Dino Breeder est un jeu sorti en 1997 / édité par J-Wing / développé par Digital Kids
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FAITES GRANDIR VOTRE DINO… ET SURTOUT VOTRE PATIENCE.
Dino Breeder fait partie de ces cartouches Game Boy qui intriguent d’abord par leur promesse: l’élevage, la progression au long cours, et une relation au temps différente des jeux d’action qui dominaient souvent les échanges de cartouches dans une cour de récré. Sorti en 1997, le titre s’inscrit dans une veine plus « gestion » que réflexes, avec un concept qui parle immédiatement aux collectionneurs curieux.
Sur Game Boy, ce genre de proposition prend un goût particulier: écran monochrome, sessions courtes, et une manière de jouer par petites touches. On n’est pas là pour « finir un niveau », mais pour suivre un cycle, observer des changements, et optimiser sans forcément avoir la main lourde sur le stick. Même sans être le jeu le plus cité de la machine, il garde un vrai pouvoir d’attraction pour qui aime les expériences de ludothèque.
L’entrée en matière d’un jeu d’élevage sur Game Boy se joue rarement sur une cinématique: elle passe plutôt par des menus, des choix initiaux et une mise en place des routines. Dans Dino Breeder, l’idée centrale se comprend vite: on est là pour élever, surveiller une progression, et prendre des décisions régulières, plus proches d’un carnet de suivi que d’un run nerveux.
Ce démarrage « calme » donne le ton. On sent rapidement si l’on accroche à ce type de rythme, où l’anticipation compte autant que l’action, et où l’on accepte que tout ne se débloque pas immédiatement. C’est typiquement le genre de cartouche qu’on lance « pour deux minutes », et qu’on garde finalement dans la console plus longtemps que prévu.
À la fin des années 90, l’idée de s’occuper d’une créature, de la voir évoluer et de gérer des paramètres sur une portable avait un charme très particulier. Dino Breeder évoque cette période où la Game Boy hébergeait volontiers des jeux à progression lente, joués entre deux trajets, avec le plaisir de reprendre une partie comme on rouvre une petite boîte: on vérifie l’état, on ajuste, on continue.
Le jeu est édité par J-Wing et développé par Digital Kids, deux noms qui peuvent surprendre face aux géants habituels du catalogue. Pour un collectionneur, c’est justement l’un des intérêts: repérer ces sorties plus discrètes, souvent moins « formatées », qui donnent du relief à un full set Game Boy et racontent aussi l’éclectisme de la machine.
Dino Breeder repose avant tout sur une boucle de jeu de type élevage/gestion: suivre une créature, effectuer des actions récurrentes, et viser une amélioration progressive. Sur Game Boy, ce genre de design se traduit généralement par des interfaces simples, des choix fréquents, et une lisibilité pensée pour de courtes sessions. La croix directionnelle et les deux boutons servent davantage à naviguer et valider qu’à exécuter des manœuvres techniques.
L’ambiance, elle, tient beaucoup à l’imaginaire « préhistorique domestiqué »: on n’est pas dans la chasse à score, mais dans le soin, l’organisation, et la satisfaction de voir un résultat après un certain temps de jeu. C’est un titre qui peut séduire les joueurs qui aiment optimiser, tester des approches, ou simplement apprécier une progression plus contemplative, loin de l’arcade pure.
À l’inverse, si vous cherchez un jeu qui vous accroche par des pics d’action immédiats, Dino Breeder risque de paraître austère. Son intérêt se révèle surtout quand on accepte son tempo, et qu’on joue « au long cours », comme on feuillette un petit guide au lieu de sprinter d’un écran à l’autre.
Si l’idée vous parle, le réflexe naturel est de regarder du côté de la suite directe: Dino Breeder 2 (1998). Dans une logique de collection, c’est un duo intéressant à associer, autant pour l’alignement sur étagère que pour comparer l’approche et la maturation de la formule d’un épisode à l’autre.
Comme souvent avec les titres Game Boy moins exposés, la recherche peut être très variable selon ce que vous visez: cartouche seule pour la curiosité, ou exemplaire complet pour une collection plus « musée ». La boîte carton et la notice font une énorme différence de présence en vitrine, et c’est aussi là que l’état devient déterminant.
Sur Game Boy, un « bel exemplaire » ne se limite pas à une cartouche qui boote. Inspectez l’étiquette (usure, décoloration, bulles, traces de nettoyage), vérifiez que les contacts ne sont pas oxydés, et soyez attentif à la tenue du plastique. Pour conserver proprement une cartouche et limiter les frottements d’étagère, les solutions de rangement compatibles listées dans Accessoires Game Boy peuvent faire la différence, surtout si vous manipulez souvent vos jeux.
ÉLEVER, OBSERVER, AJUSTER. LA GAME BOY EN MODE GESTION.
« Juste un dernier check… et j’éteins. »
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Dino Breeder est actuellement référencé sur Game Boy dans la base Full Set.
La date de sortie référencée pour Dino Breeder sur Game Boy est 1997.
Dino Breeder a été édité par J-Wing.
Dino Breeder a été développé par Digital Kids.
L’indice de rareté marché Full Set de Dino Breeder est actuellement de 42 sur 100, soit un niveau « Assez courant ». Le dernier relevé a détecté 5 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Sur Game Boy, Dino Breeder est distribué sous la forme de une cartouche Game Boy.
Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.
À découvrir également dans la base Full Set : Animal Breeder sur Game Boy (même année et même éditeur), Animal Breeder 2 sur Game Boy (même éditeur), Nobunaga no Yabou Tenshouki with Power-Up Kit sur Sega Saturn (même année).