Max

Max est un jeu sorti en 1992 / édité par King Records Infogrames / développé par A-Wave

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Notice Game Boy Monster Max [FAH] Sans jeu Nintendo Super *JRF

Notice Game Boy Monster Max [FAH] Sans jeu Nintendo Super *JRF

15,00 EUR

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Game Boy MAX [FAH] CIB Complet Boîte Notice Nintendo Super *JRF

Game Boy MAX [FAH] CIB Complet Boîte Notice Nintendo Super *JRF

332,50 EUR

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Max - Jeu Nintendo Game Boy - Cartouche seule - Version NOE

Max - Jeu Nintendo Game Boy - Cartouche seule - Version NOE

10,00 EUR

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Monster Max - Jeu Nintendo Game Boy - FAH

Monster Max - Jeu Nintendo Game Boy - FAH

15,00 EUR

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Game Boy MAX [FAH] Original Nintendo Super Sans Boîte Ni Notice *JRF

Game Boy MAX [FAH] Original Nintendo Super Sans Boîte Ni Notice *JRF

30,00 EUR

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Monster Max Nintendo Game Boy Loose PAL GameBoy GB

Monster Max Nintendo Game Boy Loose PAL GameBoy GB

22,99 EUR

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Max Nintendo Game Boy Loose PAL GameBoy GB

Max Nintendo Game Boy Loose PAL GameBoy GB

22,99 EUR

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Game boy Monster max

Game boy Monster max

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Max / Nintendo Game Boy / PAL / FR / FAH

Max / Nintendo Game Boy / PAL / FR / FAH

39,90 EUR

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MONSTER MAX  - NINTENDO - game boy - gameboy - eur

MONSTER MAX - NINTENDO - game boy - gameboy - eur

24,90 EUR

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max authentique version originale game boy fah

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29,00 EUR

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Game Boy GB: Max [TOP INFOGRAMES & 1ERE EDITION] Fr

Game Boy GB: Max [TOP INFOGRAMES & 1ERE EDITION] Fr

39,90 EUR

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Jaquette de Max sur Game Boy
Visuel de référence de Max sur Game Boy.
FICHE COLLECTIONNEUR

Max en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleGame Boy
SupportCartouche Game Boy
Sortie1992
DéveloppeurA-Wave
ÉditeurKing Records Infogrames

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, cartouche, notice, cale et inserts selon l’édition. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 10 août 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Max

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE36 annonces détectées lors du dernier relevé
23,49 €

Positionnement de la cote médiane

Max indicatif23,49 euros
Médiane Game Boy16,99 euros
Même année sur Game Boy17,88 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

29/ 100
Assez courant

Prix relatif : 65e percentile. Disponibilité : 5e percentile de rareté.

36 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

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971995
661996

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Max à partir des annonces indexées.

23,99 €23,99 €23,49 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Max sur Game Boy

16:9

Max (Game Boy): une cartouche 1992 au nom simple, à traquer en complet

PETIT TITRE, GROS DÉFI POUR COLLECTIONNEUR DE CARTOUCHES

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Max fait partie de ces cartouches Game Boy du début des années 90 qui intriguent instantanément par leur sobriété. Un titre court, une date de sortie (1992) bien calée dans l’âge d’or de la portable, et un trio de crédits qui attire l’œil: A-Wave au développement, King Records à l’édition, avec Infogrames dans l’équation côté édition/crédit.

Dans une ludothèque de Game Boy, ce genre d’item a une valeur très particulière: ce n’est pas forcément celui qu’on cite en premier, mais celui qui donne du relief à une collection. On le ressort pour ce qu’il raconte d’une époque où la portable accueillait de tout, du plus ambitieux au plus minimaliste, souvent avec une identité visuelle très marquée sur boîte et notice.

Les premières minutes de jeu

Sur Game Boy, l’entrée en matière se joue souvent sur l’essentiel: écran-titre, démarrage rapide, et une prise en main qui doit tenir sur peu de boutons. Max s’aborde donc comme une cartouche “à découvrir manette en main”, en acceptant l’idée qu’une partie du plaisir vient du déchiffrage: comprendre son vocabulaire de gameplay, ses priorités (score, progression, objectifs), et la logique de ses niveaux.

Le bon réflexe, surtout si vous le lancez sur hardware d’origine, c’est de prêter attention dès le départ aux indices visuels et sonores. Sur une portable monochrome, chaque icône, chaque clignotement, chaque jingle sert de guide. Et quand un jeu est avare en texte, c’est encore plus vrai.

Détail qui sent bon l’époque

Le début des années 90 sur Game Boy, c’est aussi une période où le packaging fait beaucoup pour l’aura d’un jeu. Un titre comme Max, avec son nom “sec” et direct, évoque cette génération de boîtes où le visuel devait accrocher en une seconde, sur un linéaire chargé. En collection, c’est typiquement le genre de jaquette qui ressort très bien dans une rangée, parce qu’elle affiche une identité simple et immédiatement lisible.

Crédits à retenir

Max est crédité en 1992 chez A-Wave (développement) et King Records (éditeur), avec Infogrames mentionné côté édition. Pour le collectionneur, ces noms comptent autant que le jeu lui-même: ils aident à replacer la cartouche dans une galaxie de sorties parfois confidentielles sur portable, et à repérer d’éventuelles variations de notice ou de distribution selon les marchés.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Quand on parle “sensations” sur Game Boy, on parle d’abord de lisibilité. Un jeu portable réussi, même sans artifices, doit être clair: distinguer l’action, les menaces, les objectifs, et donner un feedback net à chaque pression. Max se prête bien à cette grille de lecture: vous jouez avec une croix, deux boutons, et une contrainte d’affichage qui oblige les développeurs à aller droit au but.

La deuxième clé, c’est le rythme. Beaucoup de titres 1992 alternent des moments très dynamiques et des phases où l’on observe, où l’on apprend par l’échec, où l’on comprend une règle implicite. Sur ce type de cartouche, le plaisir vient souvent de la maîtrise progressive: on arrête d’“essayer”, on commence à “jouer”, et là le jeu révèle son intention.

Dernier point, très concret: l’ergonomie. Sur Game Boy, la précision de la croix et la course des boutons donnent une signature particulière à chaque jeu, surtout si le gameplay demande des timings serrés. Si vous cherchez à l’apprécier aujourd’hui, l’idéal est de le tester dans des conditions confortables (bon contraste, son correct) pour ne pas confondre difficulté du jeu et difficulté de lecture.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

Pour Max, l’enjeu côté collection n’est pas de courir après un chiffre, mais de viser la bonne complétude. Sur Game Boy, une cartouche seule se croise plus facilement qu’un ensemble propre avec boîte et notice en bon état, sans écrasement ni trace d’humidité. Un exemplaire complet met aussi mieux en valeur l’identité du jeu, parce que la jaquette et le manuel racontent souvent ce que l’écran de la portable ne peut pas se permettre d’expliquer longuement.

Conseil simple: vérifiez la cohérence de l’ensemble (même langue et même mise en page entre boîte et notice), l’état des rabats, et l’étiquette de cartouche (usure, jaunissement, décollement). Ce sont ces détails qui font passer Max du “jeu de lot” à la pièce qui a sa place dans un full set.

Intérêt collectionneur: ce qu’on aime posséder, pas seulement lancer

Le petit truc de collectionneur

Sur Game Boy, la protection et la présentation comptent presque autant que le jeu. Une boîte fragile, une notice fine, une cartouche qui a vécu dans des poches et des trousses: tout ça vieillit vite. Pour préserver un exemplaire de Max, les accessoires Game Boy utiles sont surtout ceux qui jouent sur la conservation (boîtiers de protection, rangement, solutions anti-rayures pour les boîtes). Ce n’est pas glamour, mais c’est ce qui évite de “perdre” un jeu à petit feu.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Un titre 1992 typique des curiosités Game Boy qui donnent du caractère à une collection.
  • Des crédits (A-Wave, King Records, Infogrames) qui parlent aux collectionneurs attentifs aux éditeurs/distributeurs.
  • Une cartouche qui se prête bien à la redécouverte, justement parce qu’elle ne repose pas sur une licence “évidente”.

Les -

  • Un jeu qui demande souvent un petit temps d’apprivoisement, surtout sans contexte ni repères de série.
  • Comme beaucoup de titres portables de l’époque, l’appréciation dépend fortement de la lisibilité (contraste, état de l’écran, conditions de jeu).
  • En collection, l’exemplaire vraiment satisfaisant est celui qui est propre et complet, ce qui complique la chasse.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Max

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Max est-il référencé ?

Max est actuellement référencé sur Game Boy dans la base Full Set.

Quand Max est-il sorti sur Game Boy ?

La date de sortie référencée pour Max sur Game Boy est 1992.

Quel éditeur a publié Max ?

Max a été édité par King Records Infogrames .

Quel studio a développé Max ?

Max a été développé par A-Wave.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Max ?

L’indice de rareté marché Full Set de Max est actuellement de 29 sur 100, soit un niveau « Assez courant ». Le dernier relevé a détecté 36 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Max ?

Sur Game Boy, Max est distribué sous la forme de une cartouche Game Boy.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Max ?

Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : The Adventures of Rocky and Bullwinkle and Friends sur Game Boy (même année).