ATV: Quad Power Racing est un jeu de type « Course » / édité par Acclaim Liquid Games / développé par Tantalus Interactive
ℹ️ Nous avons une collaboration commerciale avec eBay et percevons une rémunération pour chaque achat sur eBay EPN.

39,46 EUR
Voir sur

10,40 EUR
Voir sur

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.
Boîte, cartouche, notice, cale et inserts selon l’édition. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.
Un vote rapide, sans compte, pour construire une cote d’appréciation propre à la communauté Full Set.
Cliquez sur une étoile pour voter.
Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.
Prix relatif : 72e percentile. Disponibilité : 69e percentile de rareté.
2 annonces détectées lors du dernier relevé.
Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.
Estimation mensuelle de la cote de ATV: Quad Power Racing à partir des annonces indexées.
Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.
Besoin d'un peu d'argent ? > Vendez ce jeu sur Rakuten Priceminister





Images issues des miniatures des résultats vidéo sélectionnés pour ce jeu.
DU TOUT-TERRAIN, DU STYLE, ET UNE GBA QUI VIBRE (DANS LA TÊTE)
ATV: Quad Power Racing sur Game Boy Advance, c’est l’idée d’embarquer une discipline très “US sports” dans un format poche, avec ce que ça implique: des courses nerveuses, une lisibilité pensée pour un petit écran, et une approche plus arcade que simulation. On est ici sur une adaptation portable pilotée par Tantalus Interactive, avec l’édition assurée par Acclaim Liquid Games.
Dans une collection GBA orientée “course”, le jeu a un rôle bien précis: celui du tout-terrain pur jus, moins “kart” et plus sale, où l’on cherche la trajectoire qui accroche et la zone où l’on ose accélérer. Ce n’est pas forcément le titre qu’on lance pour une progression au long cours, mais il fait partie de ces cartouches qu’on ressort volontiers pour une poignée de courses rapides.
L’entrée en matière va à l’essentiel: on choisit sa course, on se place sur la grille, et très vite le jeu met l’accent sur ce qui fait le charme du quad en jeu vidéo, à savoir la gestion du rythme. Sur GBA, on comprend rapidement que l’important n’est pas seulement de tenir l’accélérateur, mais d’anticiper ce que la piste va vous faire perdre en vitesse et en stabilité.
Les premières courses servent surtout à apprivoiser la lecture du terrain et la façon dont le jeu “punit” une trajectoire trop optimiste. Dès qu’on commence à chercher les appuis et à doser, le pilotage devient plus propre, et la sensation de contrôle monte d’un cran.
ATV: Quad Power Racing évoque bien cette période où la GBA essayait d’attraper, à sa manière, des sensations “console de salon” dans des genres très physiques. Le quad, c’est un bon prétexte: ça glisse, ça secoue, ça se rattrape, et sur portable on retrouve ce plaisir immédiat du “encore une course” entre deux sessions plus longues.
Ce portage GBA s’inscrit dans une logique classique de l’époque: une licence déjà installée sur consoles de salon, puis déclinée sur portable avec une lecture adaptée. La présence de Tantalus Interactive au développement n’est pas anodine non plus, le studio ayant une vraie habitude des conversions et des jeux “techniques” sur machines contraintes, où l’ergonomie et la lisibilité priment sur la démonstration.
Le cœur du jeu, c’est la course tout-terrain en quad: accélération franche, virages à négocier proprement, et une sensation générale d’arcade où l’on cherche la régularité plutôt que la micro-optimisation. Sur Game Boy Advance, la réussite dépend beaucoup de votre capacité à lire la piste vite et à éviter les erreurs qui coûtent cher en vitesse.
L’ambiance, elle, repose sur un imaginaire “sports mécaniques” efficace: poussière, boue, grand air, et ce petit côté compétition à l’américaine qui colle bien à la licence. Visuellement, l’objectif est clair: que l’action reste compréhensible même quand ça s’agite, ce qui est toujours le nerf de la guerre sur un écran GBA.
Conseil de joueur: si vous découvrez le titre aujourd’hui, ne cherchez pas à tout faire au courage dès les premières courses. Mieux vaut jouer “propre” quelques manches, identifier les zones piégeuses et stabiliser votre trajectoire, plutôt que de compenser au dernier moment. C’est un jeu qui devient plus agréable dès qu’on cesse de le piloter comme un jeu de vitesse sur bitume.
Pour situer cette cartouche dans la famille, la série démarre sur console de salon avec ATV: Quad Power Racing sur PlayStation, plus proche de l’expérience “originaire” de la licence. Sur la même portable, on peut aussi regarder du côté de ATV: Thunder Ridge Riders sur Game Boy Advance, qui permet de comparer deux lectures du tout-terrain au format GBA. Et si vous voulez voir l’évolution de la série sur une machine plus confortable, ATV: Quad Power Racing 2 sur GameCube illustre bien le passage vers une proposition plus ample, pensée pour le salon.
| Place | Titre | Support | Pourquoi le rapprocher? |
|---|---|---|---|
| Avant | ATV: Quad Power Racing | PlayStation | Point de départ sur console de salon: utile pour comparer l’intention d’origine à l’adaptation portable. |
| Épisode principal | ATV: Quad Power Racing | Game Boy Advance | Version compacte, pensée pour la lisibilité et le rythme sur cartouche. |
| Après | ATV: Quad Power Racing 2 | GameCube | Suite sur console de salon, intéressante pour mesurer ce que la GBA simplifie ou réinterprète. |
En occasion, ce type de jeu GBA se croise assez souvent en loose, mais l’intérêt “Full Set” monte nettement quand la boîte et la notice sont bien présentes et en bel état. Sur une jaquette de course, les micro-pliures, les traces de frottement et les coins blanchis sautent vite aux yeux, donc privilégiez un exemplaire propre si vous visez une étagère homogène.
Côté cartouche, vérifiez surtout une étiquette bien centrée et non arrachée, et un plastique non jauni ou trop marqué. Pour la notice, un point simple: elle doit être bien au bon format GBA, sans pages gondolées ni agrafes fatiguées, car c’est souvent ce qui fait “basculer” un exemplaire de correct à vraiment collectionnable.
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Cette fiche concerne la version Game Boy Advance de ATV: Quad Power Racing. Full Set référence également ATV: Quad Power Racing sur Playstation.
ATV: Quad Power Racing est classé dans le genre Course.
ATV: Quad Power Racing a été édité par Acclaim Liquid Games .
ATV: Quad Power Racing a été développé par Tantalus Interactive.
L’indice de rareté marché Full Set de ATV: Quad Power Racing est actuellement de 70 sur 100, soit un niveau « Rare ». Le dernier relevé a détecté 2 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Sur Game Boy Advance, ATV: Quad Power Racing est distribué sous la forme de une cartouche Game Boy Advance.
Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.
À découvrir également dans la base Full Set : Cars : Quatre Roues sur Game Boy Advance (même genre et même console), Mary-Kate and Ashley: Sweet 16 - Licensed to Drive sur Game Boy Advance (même genre et même console).