Backyard Football 2006 est un jeu de type « Sport (football americain) » / édité par Atari SA / développé par Humongous
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![Backyard Football 2006 [Game Boy Advance GBA] *CART ONLY*](/visuel/backyard-football-2006-game-boy-advance--mwE-iCSvhTul7JUUQmBPqZR6_eFs_uUqvL8kaKjHot86aYX6SRjtXL5MV413gnQXO6hTv3T4VohrdZlBl33iZig1LTLhiZfClo79g--GrW0gjeOA9xgObC2IJGnjcdbbnppJ47-dkVXtUoqYoBbtExihFrFKoZxSv0F60weR_KM.jpg)
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Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.
Boîte, cartouche, notice, cale et inserts selon l’édition. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.
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Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.
Prix relatif : 33e percentile. Disponibilité : 3e percentile de rareté.
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Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.
Estimation mensuelle de la cote de Backyard Football 2006 à partir des annonces indexées.
Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.
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Images issues des miniatures des résultats vidéo sélectionnés pour ce jeu.
DU FOOT US SANS LE BLABLA, JUSTE DES ACTIONS ET DES TOUCHDOWNS
Backyard Football 2006 sur Game Boy Advance, c’est l’idée d’un football américain qui se joue comme on l’imagine à l’échelle portable: des choix simples, un rythme haché par les phases de jeu, et une ambiance volontairement plus « terrain vague » que stadium ultra-réaliste. Le genre sport y est traité avec une approche grand public, plus proche du fun immédiat que de la simulation réglée au millimètre.
Dans une collection GBA, ce type de cartouche a un charme particulier: on l’attrape pour une partie rapide, on s’y remet facilement, et on se rappelle que la portable a aussi accueilli des adaptations sportives pensées pour des sessions courtes. Si vous cherchez un jeu de foot US qui ne vous demande pas de réviser un playbook de 200 pages, celui-ci a des arguments.
L’entrée en matière se fait généralement par des menus orientés « match » et composition d’équipe, avec l’essentiel à portée de croix directionnelle. On comprend vite la promesse: enchaîner les actions, choisir un jeu offensif ou défensif, puis exécuter proprement au bon timing, sans passer par des écrans de gestion interminables.
Ce qui accroche, c’est cette lecture immédiate des priorités: avancer, protéger le ballon, tenter la passe quand une fenêtre s’ouvre, et accepter que la GBA impose son format. Ce n’est pas le football américain télévisuel avec ses plans de caméra et ses commentaires, c’est un jeu d’actions découpées, conçu pour « jouer maintenant ».
La série Backyard, c’est un imaginaire très « jeu de cour »: des règles compréhensibles, un ton léger, et ce sentiment d’être dans une version miniaturisée d’un sport souvent jugé intimidant. Sur portable, ce positionnement fait mouche, parce qu’on est à l’opposé des jeux qui cherchent à reproduire chaque détail de diffusion TV. Ici, on vise plutôt le plaisir de faire une action propre, d’enchaîner deux bonnes décisions, et de repartir pour un drive.
Le duo crédité ici raconte déjà le parti pris: Atari SA à l’édition, Humongous au développement. Humongous est un nom qu’on associe volontiers à des jeux accessibles et cadrés, où l’ergonomie et la lisibilité passent avant la complexité. Cette ADN se ressent bien sur une version Game Boy Advance, machine où la clarté d’action et la rapidité d’exécution comptent autant que le contenu brut.
La force d’un Backyard Football sur GBA, c’est sa capacité à condenser le football américain en décisions simples: choisir une stratégie, gérer la course ou la passe, et lire le terrain avec les moyens du bord. La croix directionnelle sert d’outil principal pour se déplacer et ajuster les trajectoires, tandis que les boutons gèrent les actions clés, ce qui colle bien au format « console de poche ».
En termes de sensations, on est davantage dans un jeu d’exécution que dans une simulation: bien se placer, temporiser au bon moment, éviter la perte de balle, et accepter qu’une lecture imparfaite coûte une action. C’est aussi là que la GBA brille: on peut se faire un match, poser la console, reprendre plus tard, sans devoir se replonger dans une usine à menus.
À garder en tête tout de même: sur un écran GBA, la lisibilité est reine. Selon vos habitudes et votre modèle de console (éclairage, dalle, contraste), vous apprécierez d’autant plus un jeu qui mise sur des informations claires et un rythme découpé.
COUR DE RÉCRÉ, CASQUE IMAGINAIRE, ACTIONS BIEN RÉELLES
« OK, une dernière action… et après j’arrête. »
Pour mesurer l’évolution de la licence vers des machines plus puissantes et un autre public, un détour par Backyard Football '09 sur Xbox 360 est intéressant: on change forcément d’échelle, de présentation et de confort visuel, avec une expérience qui n’a plus les mêmes contraintes « poche ». C’est une bonne comparaison pour comprendre ce que la version GBA gagne en immédiateté, et ce qu’elle sacrifie en mise en scène.
| Place | Titre | Support | Pourquoi le rapprocher? |
|---|---|---|---|
| Avant | Backyard Football | GameCube (2002) | Une autre lecture de la série, sur une machine de salon: rythme, confort d’affichage et présentation changent forcément la perception du jeu. |
| Épisode principal | Backyard Football 2006 | Game Boy Advance | La version « action et lisibilité »: pensée pour des sessions courtes et une prise en main directe. |
| Après / à côté | Backyard Football sur Game Boy Advance | Game Boy Advance | Utile pour situer cet épisode 2006 dans la présence de la licence sur la même console, et comparer feeling, contenu et présentation selon les itérations. |
Sur Game Boy Advance, ce qui fait souvent la différence n’est pas seulement la cartouche, mais l’état « collection »: étiquette propre et bien centrée, coque sans blanchiment, contacts nets, et surtout une boîte carton non écrasée si vous le visez complet. Les notices GBA ont aussi tendance à se perdre, et un exemplaire vraiment propre se repère vite quand on aligne les boîtes sur une étagère.
Conseil simple: demandez des photos nettes de la tranche de boîte (les enfoncements se voient là), du dos de cartouche (rayures et marques de frottement), et vérifiez la cohérence générale du pack (impression, découpe, usure homogène). Ce sont des jeux qu’on croise, mais qu’on cherche longtemps dans un état vraiment « full set ».
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Backyard Football 2006 est actuellement référencé sur Game Boy Advance dans la base Full Set.
Backyard Football 2006 est classé dans le genre Sport (football americain).
Backyard Football 2006 a été édité par Atari SA.
Backyard Football 2006 a été développé par Humongous.
L’indice de rareté marché Full Set de Backyard Football 2006 est actuellement de 15 sur 100, soit un niveau « Courant ». Le dernier relevé a détecté 60 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Sur Game Boy Advance, Backyard Football 2006 est distribué sous la forme de une cartouche Game Boy Advance.
Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.
À découvrir également dans la base Full Set : Madden NFL 06 sur Game Boy Advance (même genre et même console), NFL Blitz 2002 sur Game Boy Advance (même genre et même console), Duel Masters: Kaijudo Showdown sur Game Boy Advance (même éditeur).