BattleBots: Design and Destroy

BattleBots: Design and Destroy est un jeu de type « Action » / édité par Majesco Sales / développé par Cave Barn Studios

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BattleBots Design and Destroy - Nintendo Game Boy Advance 2003 Cart Only Tested

BattleBots Design and Destroy - Nintendo Game Boy Advance 2003 Cart Only Tested

10,99 USD

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BattleBots Design And Destroy Nintendo Game Boy Advance GBA Tested Refurbished

BattleBots Design And Destroy Nintendo Game Boy Advance GBA Tested Refurbished

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Battlebots Design And Destroy, Nintendo Game Boy Advance, Pre-Owned

Battlebots Design And Destroy, Nintendo Game Boy Advance, Pre-Owned

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BattleBots Design and Destroy - Nintendo Game Boy Advance 2003 Cart Only Tested

BattleBots Design and Destroy - Nintendo Game Boy Advance 2003 Cart Only Tested

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Battlebots: Design and Destroy for Game Boy Advance - Game Only Tested

Battlebots: Design and Destroy for Game Boy Advance - Game Only Tested

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BattleBots: Design & Destroy - Game Boy Advance - Tested and Authentic

BattleBots: Design & Destroy - Game Boy Advance - Tested and Authentic

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BattleBots Design And Destroy Nintendo Game Boy Advance GBA Tested

BattleBots Design And Destroy Nintendo Game Boy Advance GBA Tested

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BattleBots: Design & Destroy (Nintendo Game Boy Advance) TESTED AND WORKING

BattleBots: Design & Destroy (Nintendo Game Boy Advance) TESTED AND WORKING

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BattleBots Design and Destroy (Nintendo Game Boy Advance 2003) GBA

BattleBots Design and Destroy (Nintendo Game Boy Advance 2003) GBA

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BattleBots Design and Destroy - Nintendo Game Boy Advance 2003 Cart Only Tested

BattleBots Design and Destroy - Nintendo Game Boy Advance 2003 Cart Only Tested

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Jaquette de BattleBots: Design and Destroy sur Game Boy Advance
Visuel de référence de BattleBots: Design and Destroy sur Game Boy Advance.
FICHE COLLECTIONNEUR

BattleBots: Design and Destroy en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleGame Boy Advance
SupportCartouche Game Boy Advance
GenreAction
DéveloppeurCave Barn Studios
ÉditeurMajesco Sales

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, cartouche, notice, cale et inserts selon l’édition. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Médiane observée6,17 €
Fourchette2,99 € à 12,49 €Échantillon10 annonces cohérentes
Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 14 août 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de BattleBots: Design and Destroy

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

PRIX MÉDIAN OBSERVÉ13 annonces détectées lors du dernier relevé
6,17 €

Positionnement de la cote médiane

BattleBots: Design and Destroy6,17 euros
Médiane Game Boy Advance14,24 euros
Même genre sur Game Boy Advance12,05 euros

Indice de rareté Full Set

12/ 100
Courant

Prix relatif : 4e percentile. Disponibilité : 18e percentile de rareté.

13 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance forte. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de BattleBots: Design and Destroy à partir des annonces indexées.

5,72 €6,01 €6,17 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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Où acheter BattleBots: Design and Destroy sur Game Boy Advance ?

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GAMEPLAY VIDÉO

BattleBots: Design and Destroy sur Game Boy Advance

16:9

BattleBots: Design and Destroy sur GBA, la baston de robots en cartouche

BRICOLE TON ROBOT, ENTRE DANS L’ARÈNE, ET LAISSE PARLER LE MÉTAL

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

BattleBots: Design and Destroy fait partie de ces jeux d’action typiquement “début 2000” où une licence à concept fort tente une traduction portable, avec ses compromis et son charme. Sur une cartouche de Game Boy Advance, l’idée est limpide: des robots, des arènes, et une promesse de bricolage qui titille autant le joueur que le collectionneur.

Ce qui le rend intéressant aujourd’hui, ce n’est pas une surenchère de réalisation, mais un positionnement: un jeu d’action qui mise sur l’identité BattleBots et sur le plaisir très concret d’optimiser une machine pour qu’elle tienne la route en combat. Dans une ludothèque GBA remplie d’adaptations, il a ce petit parfum de cartouche “spécialisée”, pensée pour un public qui aime régler, tester, recommencer.

Les premières minutes de jeu

Le démarrage met rapidement l’accent sur l’essentiel: choisir une approche, comprendre comment votre robot se comporte et aller chercher le premier vrai affrontement. Même sans cinématique tape-à-l’œil, l’entrée en matière fonctionne surtout comme un sas d’apprentissage, avec une logique très arcade: on veut vous faire sentir la différence entre une machine équilibrée et un engin trop fragile ou trop lent.

Dès les premières confrontations, on comprend que le jeu n’est pas seulement une bagarre “je fonce et je tape”. Il faut surveiller l’espace, se placer, et surtout tirer parti de ce que votre construction sait faire. C’est là que le titre accroche: la victoire vient autant des réflexes que de la préparation.

Souvenir de génération portable

Sur GBA, beaucoup de jeux sous licence essayaient de condenser un concept “télé/compétition” en sessions courtes, parfaites pour le trajet ou la pause. Design and Destroy s’inscrit bien dans cette philosophie: des combats qu’on relance facilement, une progression qui donne envie de retoucher son build, et cette sensation très 32 bits portable d’« atelier + arène » à emporter partout.

Derrière la jaquette

Le jeu est édité par Majesco Sales et développé par Cave Barn Studios, un duo qu’on retrouve sur plusieurs productions portables de l’époque, souvent pragmatiques: aller droit au but, assurer une jouabilité lisible sur petit écran, et proposer un contenu qui se prête bien à des sessions courtes. Ici, l’argument se lit dès le titre: un volet “design”, un volet “destroy”, avec l’arène comme juge de paix.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Dans l’esprit, le jeu mélange action et logique de configuration: l’arène n’est pas qu’un décor, c’est un terrain de test. Le plaisir vient du contraste entre ce que vous avez imaginé et ce qui se passe quand ça cogne vraiment. Quand l’équilibrage marche, on sent une montée en puissance très satisfaisante, parce qu’elle est “méritée” par vos choix.

La GBA impose une lecture claire et une prise en main immédiate. Du coup, le titre vise l’efficacité: déplacements, contact, gestion de l’espace, et des combats qui reposent sur des patterns simples mais à respecter. Selon votre manière de jouer, vous pouvez privilégier la machine robuste qui encaisse, ou le robot plus agressif qui cherche l’ouverture. C’est ce petit côté “papier-crayon” du gameplay qui le rend attachant, même si on sent que tout doit tenir dans un format compact.

L’ambiance, elle, se joue surtout sur l’imaginaire mécanique: le choc des carcasses, l’idée de pièces qui souffrent, et l’obsession de l’optimisation. Ce n’est pas un jeu qui raconte une grande aventure, c’est un jeu qui raconte une compétition. Et pour ce type de proposition, la GBA est un support étonnamment cohérent.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

En collection GBA, ce type de cartouche sous licence se croise régulièrement, mais la vraie différence se fait sur la complétude et l’état. Un exemplaire loose fera le job pour jouer, mais en full set, la boîte et la notice comptent énormément, surtout pour un jeu dont l’identité visuelle repose sur l’imagerie “robot de combat”.

À surveiller en priorité: la boîte (coins écrasés et pliures sont fréquents), la notice (souvent manquante sur les titres de niche), et l’étiquette de cartouche (usure, décoloration). Un conseil simple: privilégier un lot bien photographié, avec gros plans nets, plutôt qu’une annonce “générique” où l’on devine plus qu’on ne voit.

ATELIER. ARÈNE. RÉGLAGES. RESTART.

“Ok… cette fois, je change un truc, et je retourne au combat.”

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une proposition action centrée sur l’idée de construire et tester une machine, très “portable” dans l’approche.
  • Des sessions qui se relancent facilement, avec un vrai plaisir à ajuster sa stratégie.
  • Un bon candidat “cartouche à thème” dans une collection GBA, qui change des licences plus attendues.

Les -

  • Une mise en scène forcément sobre sur GBA, qui ne porte pas le jeu si vous cherchez du spectacle avant tout.
  • Un intérêt qui dépend beaucoup de votre goût pour l’optimisation et la répétition des combats.
  • Comme souvent sur GBA, l’état full set (boîte, notice) demande plus de vigilance que la cartouche seule.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur BattleBots: Design and Destroy

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes BattleBots: Design and Destroy est-il référencé ?

BattleBots: Design and Destroy est actuellement référencé sur Game Boy Advance dans la base Full Set.

Quel est le prix médian observé pour BattleBots: Design and Destroy sur Game Boy Advance ?

La médiane actuellement observée pour BattleBots: Design and Destroy se situe autour de 6,17 euros. Elle repose sur 10 annonces aux tarifs suffisamment cohérents. Le montant peut varier selon l’état, la version, la boîte et la notice.

Quel est le genre de BattleBots: Design and Destroy ?

BattleBots: Design and Destroy est classé dans le genre Action.

Quel éditeur a publié BattleBots: Design and Destroy ?

BattleBots: Design and Destroy a été édité par Majesco Sales.

Quel studio a développé BattleBots: Design and Destroy ?

BattleBots: Design and Destroy a été développé par Cave Barn Studios.

Quel est l’indice de rareté Full Set de BattleBots: Design and Destroy ?

L’indice de rareté marché Full Set de BattleBots: Design and Destroy est actuellement de 12 sur 100, soit un niveau « Courant ». Le dernier relevé a détecté 13 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de BattleBots: Design and Destroy ?

Sur Game Boy Advance, BattleBots: Design and Destroy est distribué sous la forme de une cartouche Game Boy Advance.

Que faut-il vérifier avant d’acheter BattleBots: Design and Destroy ?

Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : Iron Kid sur Game Boy Advance (même genre et même console), Incredible Hulk sur Game Boy Advance (même genre et même console), Mighty Beanz: Pocket Puzzles sur Game Boy Advance (même éditeur).