CandyLand / Chutes and Ladders / Original Memory Game

CandyLand / Chutes and Ladders / Original Memory Game est un jeu de type « Compilation » / édité par DSI Games Zoo Digital Publishing / développé par Black Lantern Studios

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Original Memory Game: Candyland & Chutes & Ladders - Nintendo Gameboy Advance

Original Memory Game: Candyland & Chutes & Ladders - Nintendo Gameboy Advance

6,39 USD

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Jaquette de CandyLand / Chutes and Ladders / Original Memory Game sur Game Boy Advance
Visuel de référence de CandyLand / Chutes and Ladders / Original Memory Game sur Game Boy Advance.
FICHE COLLECTIONNEUR

CandyLand / Chutes and Ladders / Original Memory Game en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleGame Boy Advance
SupportCartouche Game Boy Advance
GenreCompilation
DéveloppeurBlack Lantern Studios
ÉditeurDSI Games Zoo Digital Publishing

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, cartouche, notice, cale et inserts selon l’édition. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 10 avril 2023Signaler une erreur
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Cote et rareté de CandyLand / Chutes and Ladders / Original Memory Game

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE1 annonce détectée lors du dernier relevé
6,39 €

Positionnement de la cote médiane

CandyLand / Chutes and Ladders / Original Memory Game indicatif6,39 euros
Médiane Game Boy Advance13,99 euros
Même genre sur Game Boy Advance24,73 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

60/ 100
Peu courant

Prix relatif : 5e percentile. Disponibilité : 96e percentile de rareté.

1 annonce détectée lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de CandyLand / Chutes and Ladders / Original Memory Game à partir des annonces indexées.

4,89 €4,89 €6,39 €
févr. 2023Cote mensuelle
mars 2023Cote mensuelle
avr. 2023Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

CandyLand / Chutes and Ladders / Original Memory Game sur Game Boy Advance

16:9

CandyLand / Chutes and Ladders / Original Memory Game sur GBA: la cartouche jeux de société

LA GBA QUI SORT LE PLATEAU DE JEU ENTRE DEUX NIVEAUX

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

CandyLand / Chutes and Ladders / Original Memory Game fait partie de ces cartouches GBA au concept limpide: regrouper, sur un même support, trois classiques du jeu de société pensés pour des parties courtes. On est loin d’un “party game” à la japonaise, ici tout repose sur des règles ultra connues, une lecture immédiate de l’écran et des tours qui s’enchaînent sans fioritures.

Son intérêt, aujourd’hui, est double. D’abord, comme curiosité de ludothèque GBA, à l’époque où la portable accueillait aussi des adaptations très “famille” aux côtés des gros titres d’action. Ensuite, côté collection, c’est une cartouche à l’identité très marquée, un objet qui raconte une autre facette du catalogue: celle des jeux sous licence grand public, faits pour voyager et se partager.

Les premières minutes de jeu

Le principe d’entrée en matière, sur ce type de compilation, est généralement simple: on choisit un jeu dans un menu, puis on règle quelques options avant de lancer la première partie. Sur GBA, l’essentiel se joue surtout dans la lisibilité des règles à l’écran et la clarté des icônes, parce que l’expérience doit fonctionner même en micro-session, console à la main.

Dès le départ, on comprend ce que la cartouche promet: des parties basées sur le tour par tour, l’aléatoire assumé et des règles suffisamment connues pour que la manette s’efface. C’est typiquement le genre de jeu où l’on “joue” autant qu’on regarde la chance faire son travail… et où la patience compte autant que la victoire.

Détail qui sent bon l’époque

Sur Game Boy Advance, ce type de compilation illustre bien une période où la portable servait aussi de petit coffre à jouets universel: un jeu d’action d’un côté, et, dans la poche voisine, une cartouche pensée pour occuper un trajet avec des règles que tout le monde comprend. Le contraste est amusant: même machine, mêmes boutons, mais une philosophie presque “jeu de salon”, avec des tours, de l’attente, et des retournements dictés par le hasard.

Derrière la jaquette

La fiche créditée associe un développeur (Black Lantern Studios) et une paire d’éditeurs (DSI Games et Zoo Digital Publishing), un montage typique des jeux sous licence sur portable: l’objectif n’est pas de réinventer les règles, mais de livrer une adaptation fonctionnelle, claire, et suffisamment “propre” pour être comprise en quelques minutes. Le trio de jeux choisi en dit long sur la cible: du très accessible, du très identifié, et un format parfait pour des parties rapides.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Le cœur de la cartouche, c’est l’alternance entre trois cadres ludiques bien distincts. Candy Land joue la progression sur un parcours, avec une logique de déplacement dictée par le tirage. Chutes and Ladders, connu internationalement via le principe de Snakes and Ladders, repose sur la même idée de course, mais avec des accélérations et des retours en arrière qui peuvent retourner une partie sans prévenir.

Le troisième, Original Memory Game, bascule dans un registre plus “puzzle”: observation, mémorisation, et efficacité plutôt que course. Sur GBA, ce type de mini-jeu a un avantage évident: l’écran impose une mise en scène compacte, et la manipulation se fait sans friction, au pad et aux boutons, ce qui rend le Memory très naturel à jouer en portable.

En sensations pures, il faut accepter ce que ces jeux sont: des expériences où la tension ne vient pas d’un skill à la frame près, mais du suspense de l’issue. Ça peut être relaxant, ou frustrant si l’on cherche une maîtrise totale. La bonne approche, c’est de les prendre comme des “jeux de pause”, à lancer entre deux sessions plus intenses, ou à partager en mode détente.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

En collection, ce genre de jeu se rencontre souvent en état variable: cartouche seule, ou complet avec boîte et notice selon les trouvailles. L’enjeu, ici, n’est pas tant la “performance” du jeu que sa présence dans un full set GBA, et la cohérence visuelle sur une étagère: titres longs, licences grand public, et jaquette qui tranche avec les séries plus “core”.

Conseil simple: privilégiez un exemplaire complet si vous collectionnez la GBA au format d’origine, parce que les jeux familiaux ont souvent été manipulés, prêtés, et rangés vite fait. Vérifiez aussi l’étiquette de cartouche (usure, décoloration, bulles): c’est typiquement le détail qui change l’allure de la pièce, même quand le jeu fonctionne parfaitement.

TROIS RÈGLES, ZÉRO EXCUSE POUR NE PAS LANCER UNE PARTIE

« Ok… encore un tour. Juste pour voir si la chance change de camp. »

Avis sur ce jeu

Les +

  • Concept immédiat: on comprend et on joue sans apprentissage lourd.
  • Trois ambiances ludiques différentes, utiles pour varier les sessions.
  • Parfait pour des parties courtes, typiques d’un usage portable.

Les -

  • Beaucoup d’aléatoire sur les deux jeux de parcours: on ne “contrôle” pas tout.
  • Intérêt surtout “catalogue/collection” si vous cherchez une expérience GBA plus nerveuse.
  • Risque de répétition si l’on enchaîne les parties sans varier les règles ou le contexte.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur CandyLand / Chutes and Ladders / Original Memory Game

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes CandyLand / Chutes and Ladders / Original Memory Game est-il référencé ?

CandyLand / Chutes and Ladders / Original Memory Game est actuellement référencé sur Game Boy Advance dans la base Full Set.

Quel est le genre de CandyLand / Chutes and Ladders / Original Memory Game ?

CandyLand / Chutes and Ladders / Original Memory Game est classé dans le genre Compilation.

Quel éditeur a publié CandyLand / Chutes and Ladders / Original Memory Game ?

CandyLand / Chutes and Ladders / Original Memory Game a été édité par DSI Games Zoo Digital Publishing .

Quel studio a développé CandyLand / Chutes and Ladders / Original Memory Game ?

CandyLand / Chutes and Ladders / Original Memory Game a été développé par Black Lantern Studios.

Quel est l’indice de rareté Full Set de CandyLand / Chutes and Ladders / Original Memory Game ?

L’indice de rareté marché Full Set de CandyLand / Chutes and Ladders / Original Memory Game est actuellement de 60 sur 100, soit un niveau « Peu courant ». Le dernier relevé a détecté 1 annonce. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de CandyLand / Chutes and Ladders / Original Memory Game ?

Sur Game Boy Advance, CandyLand / Chutes and Ladders / Original Memory Game est distribué sous la forme de une cartouche Game Boy Advance.

Que faut-il vérifier avant d’acheter CandyLand / Chutes and Ladders / Original Memory Game ?

Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.

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