Daredevil est un jeu de type « Action » / édité par Encore Software THQ / développé par Griptonite Games
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LE DIABLE DE HELL’S KITCHEN, VERSION FORMAT DE POCHE
Dans la galaxie des adaptations Marvel sur portable, Daredevil sur Game Boy Advance a ce parfum de titre qu’on croise moins souvent que les mastodontes Spider-Man ou X-Men. On est sur un jeu d’action développé par Griptonite Games, un studio qui a beaucoup travaillé sur les machines Nintendo de l’époque, avec un savoir-faire très “jeu de cartouche”: lisible, nerveux, et pensé pour des sessions courtes.
Ce qui attire aujourd’hui, c’est précisément ce côté hors radar. Daredevil est une icône de comics, mais pas le super-héros que l’on associe spontanément aux grosses séries de jeux vidéo, et la GBA a vu passer une quantité étonnante de licences super-héroïques. En collection, c’est le genre d’item qui donne du relief à une rangée Game Boy Advance, surtout quand on le déniche en bel état, complet, avec sa notice bien calée.
Sans tricher sur le souvenir précis d’une scène d’ouverture, l’entrée en matière typique de ce type d’action sur GBA se lit vite: un jeu qui veut aller à l’essentiel, te mettre en mouvement, et te faire comprendre son vocabulaire de coups et de déplacements dès les premières salles. On comprend rapidement si le titre privilégie la précision des enchaînements ou la progression “je nettoie l’écran et j’avance”.
Ce qui compte surtout, c’est la prise en main sur une GBA: croix directionnelle, deux boutons principaux et les gâchettes. Si tu accroches dans les premières minutes, c’est souvent parce que le jeu arrive à rendre ses coups clairs et à donner un rythme de lecture confortable sur petit écran, sans t’obliger à deviner ce qui se passe dans la mêlée.
Le simple fait de voir Daredevil sur une boîte Game Boy Advance renvoie à une époque où les licences comics se déclinaient à la chaîne, parfois en prenant des chemins très différents selon les supports. Sur portable, on acceptait volontiers des partis pris plus “arcade”, plus directs, avec une identité visuelle très marquée par la lisibilité et la contrainte de résolution. Et Daredevil, avec son esthétique urbaine et ses combats au contact, colle naturellement à cette grammaire GBA: un héros de ruelles, pas de grands ciels ouverts.
Le jeu est édité par Encore Software, avec THQ mentionné selon les éditions et territoires. C’est un bon rappel d’une réalité très “années 2000”: des droits, des logos et des partenaires qui peuvent varier d’une version à l’autre, même quand la cartouche et le contenu de base restent proches. Pour un collectionneur, ça rend l’observation du dos de boîte et des mentions légales étonnamment importante, surtout si tu cherches une cohérence précise dans ta collection (même éditeur, même zone, même langue de manuel).
Daredevil est rangé côté action, et ça se ressent immédiatement dans l’intention: du combat rapproché, des déplacements rapides, et un rythme qui doit rester accrocheur sur une portable. La GBA impose une lecture immédiate, donc tout ce qui fonctionne ici repose sur des animations compréhensibles, une hitbox honnête, et une réponse au bouton sans latence perceptible. Quand ces ingrédients s’alignent, tu obtiens un jeu qui se joue “au pouce”, avec cette sensation de progression fluide propre aux bonnes cartouches.
L’ambiance, elle, mise sur l’urbain et le vigilantisme. Daredevil n’est pas un héros de gadgets flamboyants, c’est un combattant, et le jeu a tout intérêt à capitaliser sur une action plus brute que spectaculaire. Si tu cherches une expérience ultra-narrative, ce n’est généralement pas sur GBA que tu la trouveras; si tu veux un titre qui se ressort facilement pour quelques séquences d’action, le format s’y prête bien.
Un conseil très pratique: sur Game Boy Advance, le confort dépend énormément de la prise en main. Sur une GBA originale, les gâchettes peuvent fatiguer sur la durée; sur SP, c’est l’angle qui change. Si tu joues surtout en sessions longues, un grip ou un accessoire de confort peut vraiment changer la perception du jeu. Pour explorer ce qui colle le mieux à ton setup, jette un œil à Accessoires Game Boy Advance.
Le protagoniste, c’est Daredevil, alias Matt Murdock: avocat le jour, justicier la nuit, figure très “combat de proximité” dans l’univers Marvel. C’est une identité qui se transpose naturellement en jeu d’action, parce que son registre repose sur l’esquive, l’enchaînement et la lecture des mouvements adverses, plus que sur des pouvoirs qui remplissent l’écran.
Pour situer ce Daredevil GBA, le plus parlant est de le comparer aux autres usages du personnage dans le jeu vidéo, souvent en tant qu’invité ou personnage jouable: on l’a vu apparaître dans des titres crossover comme Marvel: Ultimate Alliance ou certains Marvel vs. Capcom, où son identité est surtout traduite par des coups rapides et un style très “martial”. À côté, cette cartouche GBA fait figure d’adaptation plus frontale, centrée sur lui, avec une ambition clairement calibrée pour le jeu portable.
Sur Game Boy Advance, la différence entre “joli dans une boîte” et “présentable en vitrine” tient souvent à des détails concrets: coins écrasés, blanc qui jaunit, micro-déchirures sur la tranche, et surtout l’état de la notice. Daredevil a aussi l’avantage d’un nom très court et très lisible sur la tranche, ce qui le rend immédiatement repérable sur une étagère dédiée GBA.
Côté cartouche, vérifie l’étiquette: les frottements et les ongles la massacrent vite sur les jeux qui ont beaucoup voyagé. Et comme toujours sur GBA, inspecte les contacts (oxydation, saleté) et la coque (fissures autour de la vis): ce sont de petits points qui ne se voient pas sur une annonce, mais qui font toute la différence quand tu veux un exemplaire propre “full set”.
En occasion, ce type d’adaptation peut être facile à croiser en cartouche seule, mais nettement plus intéressante quand elle est complète et homogène (boîte, notice, bon état d’impression). Les versions peuvent aussi varier par la langue du manuel, les logos d’édition et les marquages, donc l’idéal est de décider à l’avance ce que tu collectionnes: “n’importe quelle version GBA” ou une version précise cohérente avec le reste de ta ludothèque.
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Daredevil est actuellement référencé sur Game Boy Advance dans la base Full Set.
Daredevil est classé dans le genre Action.
Daredevil a été édité par Encore Software THQ .
Daredevil a été développé par Griptonite Games.
L’indice de rareté marché Full Set de Daredevil est actuellement de 73 sur 100, soit un niveau « Rare ». Le dernier relevé a détecté 2 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Sur Game Boy Advance, Daredevil est distribué sous la forme de une cartouche Game Boy Advance.
Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.
À découvrir également dans la base Full Set : Mission: Impossible - Operation Surma sur Game Boy Advance (même genre et même console), Ao Zora to Nakama Tachi: Yume no Boken sur Game Boy Advance (même genre et même console).