Dogz 2 est un jeu de type « Animal de compagnie virtuel » / édité par Ubisoft / développé par MTO
ℹ️ Nous avons une collaboration commerciale avec eBay et percevons une rémunération pour chaque achat sur eBay EPN.
Aucune annonce eBay ne correspond à cette version.
![Nintendo Game Boy Advance GBA [Cartouche] Dogz 2](/visuel/dogz-2-game-boy-advance--0Ty4r5nV_VnS-sp_C1neGuA_mbmGAE93mCw6aRE4Ex9srGH74bj824h7_CckhjsGJvFNAnqgz-EUBR7TVI4JCUXdvqbp64CExZatMJs1uKqdkGeljmsLJAqNUcFWUtJcT3af68If6F-nB9eADIDd1uSWymXbFJ3uPUb-x-YxkDA.jpg)
4,95 EUR
Voir sur

15,00 EUR
PAL FR / FAHVoir sur
Résultats Rakuten à contrôler avant achat : plateforme, édition, région, état et contenu exact.

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.
Boîte, cartouche, notice, cale et inserts selon l’édition. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.
Un vote rapide, sans compte, pour construire une cote d’appréciation propre à la communauté Full Set.
Cliquez sur une étoile pour voter.
Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.
Prix relatif : 28e percentile. Disponibilité : 69e percentile de rareté.
2 annonces détectées lors du dernier relevé.
Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.
Estimation mensuelle de la cote de Dogz 2 à partir des annonces indexées.
Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.
Besoin d'un peu d'argent ? > Vendez ce jeu sur Rakuten Priceminister





Images issues des miniatures des résultats vidéo sélectionnés pour ce jeu.
UN CHIOT DANS LA POCHE, ET DES HABITUDES À PRENDRE
Dogz 2 fait partie de ces cartouches Game Boy Advance qui assument un rythme à contre-courant: pas de score, pas de boss, mais une routine. On y joue par petites sessions, on observe, on s’occupe, on corrige des comportements, et on finit par connaître son compagnon virtuel comme un petit personnage du quotidien.
Le tandem Ubisoft à l’édition et MTO au développement annonce la couleur: un jeu pensé pour être accessible, lisible et immédiat, tout en gardant assez d’objectifs pour donner envie de revenir. En collection, c’est aussi un représentant clair d’une période où la GBA accueillait autant de “jeux de salon miniaturisés” que de titres plus posés, centrés sur l’attachement et la répétition.
Dogz 2 ne cherche pas le grand spectacle: l’entrée en matière passe par des menus simples, des choix qui cadrent votre expérience (adoption, gestion, activités) et une prise en main qui se fait par essais rapides. La promesse est compréhensible en quelques instants: votre chiot a des besoins, des réactions, et une humeur qui répond à ce que vous faites.
Dès le départ, le jeu met surtout en avant une boucle “observer, interagir, récompenser”. La Game Boy Advance impose une interface compacte: on navigue beaucoup, et l’essentiel se joue dans la régularité plutôt que dans l’action pure.
Dogz 2 incarne parfaitement l’ère des animaux de compagnie virtuels sur consoles portables, quand on cherchait un substitut de “petit être à suivre” entre deux cours ou dans les trajets. Sur GBA, le format cartouche pousse à la concision: des interactions courtes, des retours fréquents, et cette sensation très 2000s d’ouvrir le jeu “juste pour vérifier” comment va le chiot.
Dogz 2 s’inscrit dans une licence plus large de jeux d’animaux de compagnie virtuels, souvent déclinée autour des chats et des chiens. On pense forcément à des épisodes comme Dogz, Catz ou Petz selon les machines et les époques: même envie de créer de l’attachement, avec des interfaces et des mini-activités qui varient d’un support à l’autre.
Ici, le “gameplay” tient dans une mosaïque d’actions du quotidien: s’occuper du chien, comprendre ce qui le satisfait, et maintenir une progression par petites étapes. Le plaisir vient moins d’un défi frontal que d’un enchaînement de micro-objectifs: réussir une interaction, débloquer une situation plus confortable, ou simplement constater que l’animal réagit mieux parce qu’on a été cohérent.
Sur Game Boy Advance, la prise en main repose sur des commandes simples, mais l’ergonomie fait partie du jeu: on alterne entre navigation dans des écrans et interactions directes. C’est typiquement un titre où l’on apprécie une console bien en main et des boutons réactifs, parce qu’on répète souvent les mêmes gestes, à son propre rythme.
Dogz 2 vise une ambiance douce et familière. Le jeu ne cherche pas à “simuler” un chien avec une complexité extrême; il cherche plutôt à donner l’illusion d’une personnalité via des réactions et des routines. Si vous aimez les jeux qui récompensent la patience et l’attention, il a ce petit côté “compagnon” qui fonctionne encore, surtout en session courte.
Sur GBA, un jeu comme Dogz 2 prend une autre saveur quand il est complet. La boîte et la notice font partie du charme: on retrouve le ton très “mode d’emploi” des jeux de simulation du quotidien, avec une présentation pensée pour guider, rassurer et donner envie de s’y remettre régulièrement.
Conseil concret: surveillez l’état des languettes et de l’insert carton si vous cherchez une belle présentation en vitrine. Les jeux portables de cette génération ont souvent vécu “en vrac” dans un tiroir, et un exemplaire propre se repère vite à la qualité des plis, des coins et de l’impression.
Côté matériel, on pense aussi à la protection et au transport, parce que c’est un jeu fait pour suivre la console au quotidien. Si vous rangez votre GBA avec ses cartouches dans une pochette ou un étui, un tour du côté des Accessoires Game Boy Advance peut vraiment aider à éviter les étiquettes abîmées et les coques rayées.
Dogz 2 se croise plus facilement en cartouche seule qu’en version complète, tout simplement parce que ce type de jeu “du quotidien” a beaucoup été manipulé, emporté et rangé sans précaution. Pour un full set propre, l’enjeu est souvent la présentation : boîte nette, notice présente, et étiquette de cartouche bien centrée, sans arrachement ni traces de frottement.
Si vous collectionnez par séries, il peut aussi devenir intéressant en tant que pièce “thématique”: un représentant des simulations d’animaux sur portable, à aligner avec d’autres titres du même genre plutôt qu’à isoler comme un ovni.
Dans l’esprit, Dogz 2 se comprend mieux quand on le replace au milieu des autres cartouches “compagnons virtuels”. Si vous avez aimé l’idée d’élever et d’entretenir une petite routine, jetez un œil aux autres branches de la famille, comme Dogz et Catz, ou aux déclinaisons Petz selon les plateformes. Les différences se jouent souvent sur l’interface, la variété des activités et la manière dont le jeu met en scène l’attachement.
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Dogz 2 est actuellement référencé sur Game Boy Advance dans la base Full Set.
Dogz 2 est classé dans le genre Animal de compagnie virtuel.
Dogz 2 a été édité par Ubisoft.
Dogz 2 a été développé par MTO.
L’indice de rareté marché Full Set de Dogz 2 est actuellement de 53 sur 100, soit un niveau « Peu courant ». Le dernier relevé a détecté 2 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Sur Game Boy Advance, Dogz 2 est distribué sous la forme de une cartouche Game Boy Advance.
Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.
À découvrir également dans la base Full Set : Hamster Monogatari 3 GBA sur Game Boy Advance (même genre et même console), Koinu-Chan no Hajimete no Osanpo: Koino no Kokoro Ikusei Game sur Game Boy Advance (même genre et même console), Mucha Lucha! Mascaritas of the Lost Code sur Game Boy Advance (même éditeur).