Harukanaru toki no naka de est un jeu de type « Aventure » / édité par Koei / développé par Koei iNiS
ℹ️ Nous avons une collaboration commerciale avec eBay et percevons une rémunération pour chaque achat sur eBay EPN.
Aucune annonce eBay ne correspond à cette version.
![Harukanaru Toki no Naka de [Nintendo Game Boy Advance - AGB-ARNJ-JPN]](/visuel/harukanaru-toki-no-naka-de-game-boy-advance--DAzxLYYJdzNYnTnASO1TDxa8LCFyW1lQiClvxyGQqkoXe6DM2_RfWd6DECKftyLMw-wr3x9EHcZtnpa5jzUnDMyhwst9NlHYcTkylzhIwe0bhcbZ13FIlMix-9bHRn-FaBhPIfzmFBLzWvq8elLinL58At9luU30XLjvPvHaYPI.jpg)
50,00 USD
NTSC-JVoir sur

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.
Boîte, cartouche, notice, cale et inserts selon l’édition. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.
Un vote rapide, sans compte, pour construire une cote d’appréciation propre à la communauté Full Set.
Cliquez sur une étoile pour voter.
Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.
Prix relatif : 87e percentile. Disponibilité : 96e percentile de rareté.
1 annonce détectée lors du dernier relevé.
Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.
Estimation mensuelle de la cote de Harukanaru toki no naka de à partir des annonces indexées.
Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.
Besoin d'un peu d'argent ? > Vendez ce jeu sur Rakuten Priceminister





Images issues des miniatures des résultats vidéo sélectionnés pour ce jeu.
DU TEXTE, DES CHOIX, ET UNE CARTOUCHE QUI ASSUME SON STYLE
Harukanaru toki no naka de sur Game Boy Advance, c’est l’exemple typique de ces cartouches qui ne cherchent pas à en mettre plein les yeux, mais à installer une ambiance. Koei y amène une aventure très narrative, portée par le dialogue, les décisions et une progression qui se savoure plus qu’elle ne se “termine” au pas de charge.
Dans une ludothèque GBA souvent associée aux réflexes et aux sprites qui claquent, ce titre fait un pas de côté. Il vise surtout les joueuses et joueurs qui aiment lire, choisir, recommencer, et comparer des embranchements. Et côté collection, c’est une pièce qui raconte aussi la diversité du catalogue: la GBA n’était pas qu’une machine à action, elle savait aussi accueillir des jeux de texte, d’atmosphère et de personnage.
Comme beaucoup d’aventures “à choix”, l’entrée en matière sert surtout à poser le ton et les règles: beaucoup de lecture, des sélections dans des menus clairs, et des décisions qui orientent progressivement la suite. Sur GBA, on comprend vite que le confort de jeu dépend du rythme auquel on enchaîne les boîtes de dialogue, et de sa patience face à des scènes parfois longues.
L’autre chose que le jeu fait passer tôt, c’est sa promesse: l’intérêt ne vient pas d’un défi d’adresse immédiat, mais de la curiosité. On avance pour voir comment une relation, une situation ou une piste narrative se dénoue, puis on revient tester d’autres options pour déverrouiller de nouveaux morceaux de récit.
Ce genre de cartouche rappelle une époque où la GBA servait aussi de petit “roman de poche” électronique: lumière éteinte sous la couette, dialogue après dialogue, avec le bruit sec des boutons pour faire défiler le texte. Harukanaru toki no naka de appartient à cette famille de jeux qu’on ne “consomme” pas, mais qu’on fréquente, en revenant sur ses choix comme on relit un passage marquant.
Le duo Koei à l’édition, et Koei iNiS au développement, donne une bonne idée de l’intention: une aventure centrée sur l’écriture, la mise en scène et le rythme des interactions, plutôt que sur la performance technique. Sur une portable comme la GBA, ce type de production se joue beaucoup sur la lisibilité, la navigation, et la capacité à garder le joueur engagé uniquement par le récit.
On est sur une aventure narrative où la “manette” sert avant tout à choisir, valider, revenir en arrière, accélérer la lecture, et gérer sa progression. La GBA fait ici ce qu’elle sait faire: un contrôle simple, efficace, qui met le texte au centre. La sensation de jeu est donc très différente d’un action-RPG: c’est calme, méthodique, et ça récompense l’attention plus que les réflexes.
L’intérêt vient des routes possibles et de la manière dont le jeu vous incite à explorer. Typiquement, on avance, on observe les conséquences d’un choix, puis on se demande ce qu’on a “raté” en prenant l’autre option. C’est là que le format cartouche prend tout son sens: on peut y revenir souvent, par sessions courtes, juste pour tenter une bifurcation et voir où elle mène.
À noter tout de même: ce type d’expérience dépend beaucoup de votre rapport à la lecture sur écran portable. Si vous aimez les jeux qui passent par l’écriture et l’illustration plutôt que par l’action, la GBA se transforme en petit théâtre de poche. Sinon, l’absence de mécanique “musclée” peut donner une impression de lenteur.
Pour situer cette version GBA, le plus parlant est de la comparer à Harukanaru Toki no Naka De sur PlayStation. Selon les supports, l’expérience peut se vivre avec des choix, une mise en scène et un confort de lecture différents, ce qui aide à comprendre pourquoi certains collectionneurs aiment aligner plusieurs éditions d’un même épisode.
Sur GBA, le vrai défi n’est pas seulement de mettre la main sur la cartouche, mais de viser un exemplaire propre et cohérent pour une collection. La cartouche seule fait le travail pour jouer, mais c’est en complet que ce genre de titre devient vraiment satisfaisant: boîte bien rigide, insert net, notice présente et non froissée, et étiquette de cartouche impeccable (elle marque vite si elle a traîné dans une pochette).
Comme souvent avec les jeux très narratifs, l’état est central: on les manipule beaucoup, on les ressort, on les prête parfois, et la boîte encaisse. Un conseil simple: privilégiez une cartouche dont l’étiquette n’est pas blanchie sur les bords et une boîte sans écrasement aux angles, parce que ce sont les défauts qui sautent aux yeux en vitrine.
CHOISISSEZ, RELISEZ, DÉVERROUILLEZ
« Encore une route… et j’arrête. Promis. »
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Harukanaru toki no naka de est actuellement référencé sur Game Boy Advance dans la base Full Set.
Harukanaru toki no naka de est classé dans le genre Aventure.
Harukanaru toki no naka de a été édité par Koei.
Harukanaru toki no naka de a été développé par Koei iNiS.
L’indice de rareté marché Full Set de Harukanaru toki no naka de est actuellement de 92 sur 100, soit un niveau « Exceptionnel ». Le dernier relevé a détecté 1 annonce. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Sur Game Boy Advance, Harukanaru toki no naka de est distribué sous la forme de une cartouche Game Boy Advance.
Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.
À découvrir également dans la base Full Set : Oshare Princess 3 sur Game Boy Advance (même genre et même console), Adventure of Tokyo Disney Sea sur Game Boy Advance (même genre et même console), Sangokushi V sur Playstation (même éditeur).