Kami no Kijutsu: Illusion of the Evil Eyes

Kami no Kijutsu: Illusion of the Evil Eyes est un jeu de type « TCG » / édité par Konami / développé par KCEJ

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Kami no Kijutsu: Illusion of the Evil Eyes Nintendo Game Boy Advance gba japan

Kami no Kijutsu: Illusion of the Evil Eyes Nintendo Game Boy Advance gba japan

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Jaquette de Kami no Kijutsu: Illusion of the Evil Eyes sur Game Boy Advance
Visuel de référence de Kami no Kijutsu: Illusion of the Evil Eyes sur Game Boy Advance.
FICHE COLLECTIONNEUR

Kami no Kijutsu: Illusion of the Evil Eyes en un coup d’Ɠil

Les repÚres utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleGame Boy Advance
SupportCartouche Game Boy Advance
GenreTCG
DéveloppeurKCEJ
ÉditeurKonami

À contrîler pour un exemplaire complet

BoĂźte, cartouche, notice, cale et inserts selon l’édition. Comparez aussi la rĂ©gion, la rĂ©fĂ©rence produit et la cohĂ©rence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 13 août 2026Signaler une erreur
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COTE MÉDIANE INDICATIVE1 annonce dĂ©tectĂ©e lors du dernier relevĂ©
4,68 €

Positionnement de la cote médiane

Kami no Kijutsu: Illusion of the Evil Eyes indicatif4,68 euros
Médiane Game Boy Advance13,99 euros
MĂȘme genre sur Game Boy Advance10,87 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

58/ 100
Peu courant

Prix relatif : 0e percentile. Disponibilité : 96e percentile de rareté.

1 annonce détectée lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Kami no Kijutsu: Illusion of the Evil Eyes à partir des annonces indexées.

8,35 €4,69 €4,68 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

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GAMEPLAY VIDÉO

Kami no Kijutsu: Illusion of the Evil Eyes sur Game Boy Advance

16:9

Kami no Kijutsu: Illusion of the Evil Eyes, le TCG GBA Ă  dompter en cartouche

DUELS DE POCHE, TEXTE DENSE, ET PETITS CHOIX QUI PIQUENT

Pourquoi ce jeu mĂ©rite encore qu’on s’y attarde

Kami no Kijutsu: Illusion of the Evil Eyes est un titre Game Boy Advance qui s’inscrit dans cette tradition trĂšs Konami du jeu de cartes Ă  collectionner adaptĂ© au format portable: de la stratĂ©gie, des rĂšgles Ă  assimiler, et une progression qui passe par l’optimisation. Le crĂ©dit Ă©diteur (Konami) et dĂ©veloppeur (KCEJ) annonce une production structurĂ©e, avec une logique de systĂšme plutĂŽt que de mise en scĂšne.

Son intĂ©rĂȘt aujourd’hui, c’est justement ce cĂŽtĂ© “boĂźte Ă  outils”: on y revient pour la construction, l’apprentissage et les matchs qui se rejouent. En collection, c’est le genre de cartouche qui raconte une Ă©poque oĂč la GBA accueillait aussi des jeux plus cĂ©rĂ©braux, capables de tenir dans une poche sans dĂ©pendre d’un multi ou d’un online.

Les premiĂšres minutes de jeu

Sur ce type de TCG portable, l’entrĂ©e en matiĂšre est souvent trĂšs directe: menus, mise en place des rĂšgles, puis premiers affrontements destinĂ©s Ă  vĂ©rifier qu’on comprend le vocabulaire du jeu. Illusion of the Evil Eyes ne cherche pas Ă  impressionner par un long prologue, il met plutĂŽt le joueur face Ă  un cadre, des options, et une promesse simple: gagner en jouant mieux, pas en appuyant plus vite.

DĂšs le dĂ©but, on sent gĂ©nĂ©ralement ce que le jeu attend de vous: lire, comparer, anticiper et accepter que la dĂ©faite fasse partie de l’apprentissage. Le rythme de la partie dĂ©pend moins des rĂ©flexes que de la qualitĂ© de votre prĂ©paration, et c’est prĂ©cisĂ©ment ce qui peut accrocher (ou rebuter) sur un Ă©cran GBA.

Flashback joueur

Ce qui ramĂšne immĂ©diatement Ă  l’ùre GBA, c’est cette sensation de “jeu de sac” qu’on lance entre deux trajets: une cartouche, une sauvegarde, et un systĂšme qui vous fait cogiter sans avoir besoin d’effets tape-Ă -l’Ɠil. Les TCG sur portable ont ce charme particulier: ils transforment les temps morts en sĂ©ances de deckbuilding, avec ce petit plaisir d’organiser son paquet comme on rangeait ses cartes dans une boĂźte, par affinitĂ©s et par efficacitĂ©.

DerriĂšre la jaquette

Le duo Konami (Ă©dition) et KCEJ (dĂ©veloppement) est un marqueur intĂ©ressant pour le collectionneur: on est sur un jeu pensĂ© comme un produit de catalogue solide, avec des rĂšgles et une progression qui doivent tenir sur la durĂ©e. Sur GBA, ce type de projet mise plus sur la densitĂ© de contenu et la lisibilitĂ© des systĂšmes que sur la dĂ©monstration technique, ce qui explique pourquoi ces cartouches se redĂ©couvrent bien, mĂȘme des annĂ©es aprĂšs.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

En main, le cƓur du jeu tient sur un triptyque classique du genre: construire, tester, ajuster. La GBA impose une interface compacte, donc on passe du temps dans des Ă©crans d’inventaire, des listes et des descriptions. C’est lĂ  que le jeu se joue vraiment: savoir ce qu’on met dans son deck, comprendre les interactions, et dĂ©cider quand prendre un risque.

L’ambiance, elle, vient surtout du thĂšme et de la maniĂšre dont le jeu nomme ses cartes, ses effets et ses archĂ©types. Le sous-titre Illusion of the Evil Eyes Ă©voque un imaginaire plus mystique que sportif, et ça se ressent typiquement dans la façon dont on aborde les duels: on cherche la combinaison “propre”, la rĂ©ponse au bon moment, plutĂŽt qu’un simple Ă©change de points.

Le revers de la mĂ©daille, c’est que l’expĂ©rience peut ĂȘtre exigeante sur petit Ă©cran. Dans un TCG, la clartĂ© des textes et l’ergonomie comptent autant que l’équilibrage. Si vous aimez apprendre un systĂšme et l’exploiter, c’est grisant. Si vous cherchez du rythme immĂ©diat, vous risquez de trouver le jeu plus aride, surtout sur des sessions courtes.

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DifficultĂ© Ă  trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

En occasion, ce genre de TCG GBA attire deux publics: les joueurs qui veulent un systĂšme solide en cartouche, et les collectionneurs qui chassent des titres Konami plus discrets. La disponibilitĂ© peut varier selon la version et le territoire d’origine, et c’est un jeu oĂč la complĂ©tude change beaucoup la perception: une cartouche seule fait “jeu utilitaire”, alors qu’un exemplaire complet devient une vraie piĂšce de rayon.

CÎté conservation, les boßtes GBA et leurs notices sont souvent le point fragile. Si vous visez le full set propre, privilégiez un ensemble net, sans écrasement de carton et avec une notice bien tenue. Pour stocker sans abßmer, un tour du cÎté des Accessoires Game Boy Advance peut aider, ne serait-ce que pour des protections de rangement adaptées au format.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Un TCG portable qui mise sur la rĂ©flexion, la construction et l’optimisation.
  • Un format GBA parfait pour enchaĂźner des duels courts et progresser par petites sessions.
  • Un titre Konami/KCEJ qui a une vraie identitĂ© “systĂšme”, intĂ©ressante en collection.

Les -

  • Interface et lecture potentiellement exigeantes sur petit Ă©cran, surtout si vous aimez aller vite.
  • Courbe d’apprentissage typique du genre: il faut accepter d’apprendre avant de dominer.
  • Selon la version que vous trouvez, la barriĂšre de langue peut peser dans un jeu trĂšs textuel.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Kami no Kijutsu: Illusion of the Evil Eyes

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Kami no Kijutsu: Illusion of the Evil Eyes est-il référencé ?

Kami no Kijutsu: Illusion of the Evil Eyes est actuellement référencé sur Game Boy Advance dans la base Full Set.

Quel est le genre de Kami no Kijutsu: Illusion of the Evil Eyes ?

Kami no Kijutsu: Illusion of the Evil Eyes est classé dans le genre TCG.

Quel éditeur a publié Kami no Kijutsu: Illusion of the Evil Eyes ?

Kami no Kijutsu: Illusion of the Evil Eyes a été édité par Konami.

Quel studio a développé Kami no Kijutsu: Illusion of the Evil Eyes ?

Kami no Kijutsu: Illusion of the Evil Eyes a été développé par KCEJ.

Quel est l’indice de raretĂ© Full Set de Kami no Kijutsu: Illusion of the Evil Eyes ?

L’indice de raretĂ© marchĂ© Full Set de Kami no Kijutsu: Illusion of the Evil Eyes est actuellement de 58 sur 100, soit un niveau « Peu courant ». Le dernier relevĂ© a dĂ©tectĂ© 1 annonce. Cet indicateur combine la disponibilitĂ© observĂ©e et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la mĂȘme console.

Quel est le support physique de Kami no Kijutsu: Illusion of the Evil Eyes ?

Sur Game Boy Advance, Kami no Kijutsu: Illusion of the Evil Eyes est distribué sous la forme de une cartouche Game Boy Advance.

Que faut-il vĂ©rifier avant d’acheter Kami no Kijutsu: Illusion of the Evil Eyes ?

ContrĂŽlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le dĂ©marrage sur une console compatible. Pour une piĂšce de collection, vĂ©rifiez aussi l’authenticitĂ©, la boĂźte, la cale et la notice.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À dĂ©couvrir Ă©galement dans la base Full Set : Duel Masters: Shadow of the Code sur Game Boy Advance (mĂȘme genre et mĂȘme console), Yu-Gi-Oh! Worldwide Edition: Stairway to the Destined Duel sur Game Boy Advance (mĂȘme genre et mĂȘme console), Tokimeki Memorial: Densetsu no Ki no Shita de sur Super Nintendo (mĂȘme Ă©diteur).