Kessakusen! Ganbare Goemon 1 and 2 est un jeu de type « Compilation » / édité par Konami / développé par Konami
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DEUX AVENTURES GOEMON, ZÉRO TEMPS MORT: LA COMPILATION QUI CLAQUE EN MODE PORTABLE
Kessakusen! Ganbare Goemon 1 and 2 est une compilation signée Konami qui met la série Ganbare Goemon à hauteur d’écran Game Boy Advance. L’idée est simple et terriblement séduisante pour un collectionneur: regrouper deux épisodes anciens, bourrés de personnalité, dans une seule cartouche, avec cette énergie “arcade maison” typique des Goemon.
Ce qui accroche encore aujourd’hui, c’est le mélange de plateforme 2D, de bagarre légère, d’exploration et de fantaisie japonaise. Goemon n’a jamais été une série “lisse”: elle aime les ruptures de ton, les décors qui partent en vrille et les petites trouvailles de gameplay. En compilation, ça devient une sorte de concentré, parfait pour des sessions courtes… ou pour s’enfiler un long parcours d’un seul souffle.
En tant que compilation, l’entrée en matière se joue surtout sur le choix du jeu: on sélectionne l’épisode 1 ou l’épisode 2, puis on se retrouve rapidement dans une logique très directe d’action en 2D. Même sans connaître par cœur l’ordre exact des premières scènes, on comprend vite la promesse: des niveaux rythmés, des ennemis à gérer au contact, et des passages où l’on cherche le bon chemin plutôt que d’avancer bêtement tout droit.
Sur GBA, l’ergonomie impose son tempo: les commandes tombent bien pour une action réactive, mais on sent aussi que le jeu vient d’une école où l’on apprend “sur le terrain”. Si vous aimez que le jeu vous teste rapidement (sauts, placement, gestion des coups), vous serez dans le bain en quelques minutes.
Ce qui fait le sel d’un Goemon, c’est cette ambiance de festival permanent: un Japon de cartoon, des situations qui assument le grand écart, et un humour qui ne ressemble pas à celui des mascottes occidentales. Revenir à ces épisodes via une cartouche GBA, c’est retrouver une époque où Konami osait des licences très identifiées, très “maison”, avec un goût du gag visuel et de la surprise au détour d’un écran.
Le mot “Kessakusen” annonce la couleur: on est sur une sélection pensée comme un best-of, centrée sur deux aventures de la série. Pour une collection, c’est aussi une pièce intéressante parce qu’elle cristallise un choix éditorial: plutôt que de créer un épisode inédit, Konami mise sur la valeur patrimoniale de Goemon, et sur le plaisir de rejouer ces jeux dans un format portable.
Le cœur du plaisir, c’est une action 2D nerveuse où l’on alterne entre déplacements précis, gestion de la portée des attaques et lecture des patterns ennemis. Goemon se joue souvent à l’instinct, mais il récompense clairement la propreté: le bon saut au bon moment, le bon placement pour éviter de se faire grignoter, et cette capacité à garder le rythme quand l’écran se remplit.
La série est aussi connue pour ne pas se limiter à “niveau 1, niveau 2”. On retrouve généralement des respirations, des zones qui demandent d’observer, d’acheter ou de récupérer de quoi progresser, et des idées de mise en scène qui cassent la routine. Sur GBA, ce cocktail fonctionne bien: l’écran plus petit concentre l’action, et les sessions courtes collent à la structure en tableaux.
À noter pour le confort: la lecture visuelle est primordiale sur ce type de jeu. Un bon éclairage (ou un modèle de GBA rétroéclairé) change la vie, surtout quand le jeu demande de repérer un projectile ou un ennemi dans un décor chargé. Ce n’est pas un défaut du titre en lui-même, mais un paramètre très concret de l’expérience “cartouche dans la poche”.
La vedette, c’est Goemon, héros bagarreur au look immédiatement reconnaissable, porté par une galerie de personnages typiques de la série. Selon l’épisode choisi, on croise aussi des figures récurrentes comme Ebisumaru et d’autres alliés qui donnent à l’aventure un ton de comédie d’action, entre folklore revisité et délires de jeu vidéo pur jus.
Si cette compilation vous parle, c’est souvent le signe que vous êtes mûr pour explorer le reste de Ganbare Goemon au-delà de ces deux volets. La licence a connu plusieurs directions, dont des épisodes marquants sur Super Famicom et Nintendo 64 (souvent cités par les fans pour leur ton et leurs idées), ainsi que d’autres itérations qui jouent davantage la variété ou l’action pure. L’intérêt de Kessakusen!, c’est justement de servir de porte d’entrée solide: deux jeux, deux rythmes, et une identité Goemon concentrée.
En occasion, l’attrait de cette compilation se joue beaucoup sur la complétude. Sur Game Boy Advance, une cartouche seule se trouve plus facilement qu’un exemplaire propre avec boîte et notice en bel état, surtout quand on vise une présentation “étagère” impeccable. Les plis, les coins blanchis et les traces de compression sur la boîte se voient immédiatement, et ça peut faire toute la différence dans une vitrine GBA.
Pensez aussi à la protection et au rangement: une boîte GBA se marque vite, et une cartouche trimballe facilement des micro-rayures superficielles. Sans tomber dans la parano, les Accessoires Game Boy Advance utiles côté collection (boîtiers de protection, solutions de rangement, etc.) aident à stabiliser l’état sur le long terme, surtout si vous manipulez souvent vos jeux.
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Kessakusen! Ganbare Goemon 1 and 2 est actuellement référencé sur Game Boy Advance dans la base Full Set.
Kessakusen! Ganbare Goemon 1 and 2 est classé dans le genre Compilation.
Kessakusen! Ganbare Goemon 1 and 2 a été édité par Konami.
Kessakusen! Ganbare Goemon 1 and 2 a été développé par Konami.
L’indice de rareté marché Full Set de Kessakusen! Ganbare Goemon 1 and 2 est actuellement de 97 sur 100, soit un niveau « Exceptionnel ». Le dernier relevé a détecté 1 annonce. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Sur Game Boy Advance, Kessakusen! Ganbare Goemon 1 and 2 est distribué sous la forme de une cartouche Game Boy Advance.
Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.
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