Mousetrap / Operation / Simon

Mousetrap / Operation / Simon est un jeu de type « Compilation » / édité par Destination Software / développé par Gravity-i

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finding nemo and operation/simon/mousetrap cartridges Game boy Advance Nintendo

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Jaquette de Mousetrap / Operation / Simon sur Game Boy Advance
Visuel de référence de Mousetrap / Operation / Simon sur Game Boy Advance.
FICHE COLLECTIONNEUR

Mousetrap / Operation / Simon en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleGame Boy Advance
SupportCartouche Game Boy Advance
GenreCompilation
DéveloppeurGravity-i
ÉditeurDestination Software

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, cartouche, notice, cale et inserts selon l’édition. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 10 août 2026Signaler une erreur
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COTE MÉDIANE INDICATIVE1 annonce détectée lors du dernier relevé
7,99 €

Positionnement de la cote médiane

Mousetrap / Operation / Simon indicatif7,99 euros
Médiane Game Boy Advance14,33 euros
Même genre sur Game Boy Advance20,00 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

63/ 100
Peu courant

Prix relatif : 13e percentile. Disponibilité : 96e percentile de rareté.

1 annonce détectée lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Mousetrap / Operation / Simon à partir des annonces indexées.

7,99 €7,99 €7,99 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

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GAMEPLAY VIDÉO

Mousetrap / Operation / Simon sur Game Boy Advance

16:9

Mousetrap / Operation / Simon sur GBA: trois classiques de table en cartouche

TROIS JEUX DE TABLE, UNE SEULE CARTOUCHE, ET VOS NERFS EN POCHE

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Mousetrap / Operation / Simon aligne sur Game Boy Advance une promesse simple et très « licence »: transformer des sensations de jeux physiques en mini-défis jouables partout. On parle ici d’une compilation, publiée par Destination Software et développée par Gravity-i, qui mise sur la reconnaissance immédiate des règles plutôt que sur une grande aventure.

Dans une ludothèque GBA souvent dominée par l’action et la plate-forme, cette cartouche joue la carte du petit format: des sessions courtes, un côté “défi du moment”, et une logique d’arcade domestique. Pour un collectionneur, c’est aussi un bon spécimen de ces adaptations à licence qui racontent une époque où l’on voulait tout faire tenir dans une poche, même un plateau et ses accessoires.

Les premières minutes de jeu

On entre généralement dans ce type de compilation par un menu de sélection des jeux, avec des règles rappelées de façon succincte et une prise en main quasi immédiate. L’idée n’est pas de surprendre, mais de retrouver vite les automatismes: mémoriser une séquence, être précis sur une manipulation, ou jouer contre le chrono.

Dès le départ, la GBA impose son langage: pas de pièces à manipuler, pas de “buzzer” physique, et donc une tension qui passe par l’interface et le timing. Si vous venez chercher la reproduction fidèle d’un jouet, l’adaptation demande un petit temps d’ajustement; si vous cherchez surtout le jeu pur, l’entrée en matière est directe.

Détail qui sent bon l’époque

Le trio Mousetrap/Operation/Simon, c’est un condensé de soirée jeux de société: l’excitation de la chaîne d’actions (Mousetrap), la crispation sur un geste millimétré (Operation), et la petite honte quand on se trompe sur une séquence pourtant simple (Simon). Sur GBA, ce souvenir se rejoue autrement: moins d’objets, plus de rythme, mais la même mécanique psychologique, celle qui fait serrer les dents quand la difficulté monte d’un cran.

Derrière la jaquette

Le casting du titre n’est pas anodin: Operation et Simon sont des références très identifiables même hors du jeu vidéo, et Mousetrap (le jeu de la machine infernale) a une identité visuelle forte. Sur une étagère GBA, c’est typiquement la cartouche qu’on repère à son côté “marque” et à son intitulé à rallonge, signe d’une compilation pensée pour être comprise au premier coup d’œil.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Le cœur de la compilation repose sur trois registres très différents, ce qui évite la monotonie. Simon est le plus “pur”: de la mémoire, une montée en pression, et une exécution qui doit rester propre malgré la panique. Sur écran GBA, tout se joue dans la lisibilité des signaux et votre capacité à rester calme quand la séquence s’allonge.

Operation s’oriente naturellement vers l’adresse: on remplace la pince et le fameux frisson du faux mouvement par une contrainte de précision à la manette. La GBA, avec sa croix directionnelle, demande un toucher contrôlé; c’est rarement le jeu le plus permissif du lot, mais c’est celui qui crée le plus facilement des petits défis entre amis, manette qui tourne et score à battre.

Mousetrap est, par nature, le plus délicat à transposer, parce qu’une bonne partie du charme du jeu original vient de son mécanisme en chaîne. En version portable, l’intérêt se déplace vers la logique de progression et l’enchaînement d’actions, avec un côté “mise en place” moins tactile mais souvent plus rapide. Le plaisir n’est pas tant de manipuler des pièces que de déclencher la suite d’événements au bon moment.

À l’arrivée, c’est une cartouche qui se picore: parfaite pour quelques minutes, plus inégale si vous cherchez un jeu à approfondir pendant des semaines. Le fun naît surtout de l’alternance entre mémoire, précision et exécution, et de cette façon très GBA de transformer un jeu de table en défis de poche.

Le petit truc de collectionneur

Sur ce type de titre, la valeur “collection” se joue beaucoup sur la présence de la boîte et de la notice: ce sont elles qui portent l’identité de la compilation (logos, promesse des trois jeux, présentation). Vérifiez aussi l’état de l’étiquette de cartouche: comme le jeu se repère par son nom long, une étiquette abîmée le rend tout de suite moins désirable en vitrine.

Pour le rangement et la protection, les Accessoires Game Boy Advance utiles aux collectionneurs (boîtiers, protections, solutions de stockage) font souvent la différence sur la durée, surtout pour les cartouches qu’on sort régulièrement pour des parties rapides.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

En occasion, ce genre de compilation se rencontre souvent en cartouche seule, parce qu’elle a beaucoup servi de jeu “à emmener partout”. Pour un full set propre, l’enjeu est surtout l’état: boîte bien carrée, notice présente, et absence de traces d’écrasement ou de décoloration sur la tranche.

Surveillez aussi la cohérence de l’ensemble (même région, même langue de notice) et la qualité d’impression, car les jeux à licence ont parfois des exemplaires qui ont beaucoup vécu. Un set complet propre, c’est celui qui donne envie d’être rangé à côté des autres curiosités GBA plutôt que relégué au fond d’une boîte à cartouches.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Trois types de gameplay distincts: mémoire, précision, enchaînement d’actions.
  • Parfait pour des sessions courtes, dans l’esprit “défi du moment” de la GBA.
  • Identité de compilation à licence très marquée, intéressante en collection.

Les -

  • Le charme tactile des jeux originaux ne peut pas être reproduit tel quel sur portable.
  • Intérêt variable selon votre affinité avec chaque licence, et selon votre tolérance au “mini-jeu”.
  • Peut sembler répétitif si vous cherchez un contenu long plutôt qu’une cartouche à grignoter.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Mousetrap / Operation / Simon

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Mousetrap / Operation / Simon est-il référencé ?

Mousetrap / Operation / Simon est actuellement référencé sur Game Boy Advance dans la base Full Set.

Quel est le genre de Mousetrap / Operation / Simon ?

Mousetrap / Operation / Simon est classé dans le genre Compilation.

Quel éditeur a publié Mousetrap / Operation / Simon ?

Mousetrap / Operation / Simon a été édité par Destination Software.

Quel studio a développé Mousetrap / Operation / Simon ?

Mousetrap / Operation / Simon a été développé par Gravity-i.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Mousetrap / Operation / Simon ?

L’indice de rareté marché Full Set de Mousetrap / Operation / Simon est actuellement de 63 sur 100, soit un niveau « Peu courant ». Le dernier relevé a détecté 1 annonce. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Mousetrap / Operation / Simon ?

Sur Game Boy Advance, Mousetrap / Operation / Simon est distribué sous la forme de une cartouche Game Boy Advance.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Mousetrap / Operation / Simon ?

Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : Kunio-Kun Nekketsu Collection 3 sur Game Boy Advance (même genre et même console), Hudson Best Collection Vol.4: Nazotoki Collection sur Game Boy Advance (même genre et même console), Kien sur Game Boy Advance (même éditeur).