Silent Scope

Silent Scope est un jeu de type « Shooting gallery » / édité par Konami / développé par Now Production

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Silent Scope Gba Game Boy Advance

Silent Scope Gba Game Boy Advance

120,00 EUR

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Jaquette de Silent Scope sur Game Boy Advance
Visuel de référence de Silent Scope sur Game Boy Advance.
FICHE COLLECTIONNEUR

Silent Scope en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleGame Boy Advance
SupportCartouche Game Boy Advance
GenreShooting gallery
DéveloppeurNow Production
ÉditeurKonami

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, cartouche, notice, cale et inserts selon l’édition. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 14 août 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Silent Scope

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE1 annonce détectée lors du dernier relevé
120,00 €

Positionnement de la cote médiane

Silent Scope indicatif120,00 euros
Médiane Game Boy Advance14,12 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

96/ 100
Exceptionnel

Prix relatif : 95e percentile. Disponibilité : 96e percentile de rareté.

1 annonce détectée lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Silent Scope à partir des annonces indexées.

38,47 €120,00 €120,00 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Silent Scope sur Game Boy Advance

16:9

Silent Scope sur Game Boy Advance: le tir de précision en cartouche

ZOOM, RESPIRATION, TIR: L’ARCADE AU BOUT DES POUCES

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Silent Scope sur Game Boy Advance, c’est un exercice de style: faire tenir une shooting gallery de sniper, habituellement associée aux bornes et à leur fusil optique, dans une simple cartouche. Konami signe ici une adaptation où l’idée centrale reste la même: repérer vite, zoomer, tirer juste, et surtout éviter l’irréparable quand des civils se mêlent à la scène.

Dans une ludothèque GBA très riche en action immédiate, cet épisode se distingue par son tempo particulier. On ne fonce pas tête baissée: on observe, on se cale, on déclenche. Pour le collectionneur, c’est aussi un titre qui raconte bien la période où les licences d’arcade tentaient de se réinventer sur portable, avec des compromis assumés mais une vraie personnalité.

Les premières minutes de jeu

L’entrée en matière est typique du genre: des scènes fixes ou semi-fixes, un viseur, et une consigne implicite claire dès les premières secondes. On comprend rapidement que la difficulté ne vient pas d’une horde d’ennemis à arroser, mais d’une combinaison de lecture d’écran, de gestion du zoom et de précision, le tout sous pression.

La prise en main, elle, fait tout de suite sentir l’adaptation au pad. Sans accessoire de pointage, le jeu demande d’apprivoiser un curseur et des ajustements fins: ce n’est pas l’instinct du light gun, c’est une gymnastique plus “console”, où chaque micro-correction compte.

Flashback joueur

Silent Scope évoque une époque très identifiable: celle des salles où l’on se penchait instinctivement pour “mieux viser”, même quand la borne faisait tout le travail. Le geste du zoom, la recherche de la silhouette menaçante au milieu d’une scène chargée, et la peur de toucher un otage, ce sont des sensations de tir d’arcade assez uniques, plus proches d’un test de sang-froid que d’un shooter classique.

Derrière l’idée

La série Silent Scope est intimement liée à un concept de sniper “spectacle”, souvent pensé autour d’un gros zoom et d’une identification rapide des cibles. Sur Game Boy Advance, cette signature reste au centre de l’expérience, mais elle change de nature: la précision ne se joue plus à l’épaule devant un écran, elle se construit à la croix directionnelle et aux boutons, avec une part plus marquée de routine et de maîtrise.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Le cœur du jeu, c’est l’alternance entre observation et action. Le zoom devient un outil de lecture: il sert autant à confirmer une menace qu’à débusquer un détail à l’écran. Le plaisir vient de ce moment où tout s’aligne, où l’on passe d’une recherche un peu fébrile à un tir propre, net, presque chirurgical.

Sur GBA, l’écran et la résolution imposent une approche plus “pixel perfect” que “réflexe pur”. Les silhouettes sont plus petites, les indices moins évidents, et l’identification demande parfois une fraction de seconde de plus. Ça peut créer une tension intéressante, mais aussi une frustration si l’on attend l’immédiateté d’une borne: ici, le confort de lecture n’est pas le même, et le jeu récompense surtout la méthode.

La manette joue un rôle clé: la qualité de l’ergonomie et votre aisance avec les ajustements au pad influencent directement le plaisir. Le titre se savoure mieux en sessions courtes, quand on est “dans” sa précision, plutôt qu’en marathon où la crispation finit par parasiter la visée.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Chronologie de la licence ou des épisodes proches

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantSilent ScopeDreamcast PALUne autre manière d’aborder la formule sur console de salon, plus proche du “grand écran” que du format poche.
Épisode principalSilent ScopeGame Boy AdvanceAdaptation portable centrée sur la visée au pad et la lecture d’écran, avec un rythme très direct.
AprèsSilent Scope CompleteXbox (2004)Une façon de regrouper et revisiter la licence sur une machine plus puissante, utile pour comparer sensations et lisibilité.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

En collection GBA, Silent Scope devient surtout intéressant à traquer en bel état, parce que le support ne pardonne rien: étiquette de cartouche marquée, plastique jauni, contacts ternis, et surtout packaging carton facilement écrasé. Un exemplaire complet avec notice bien plate et boîte sans enfoncements change totalement la présence du jeu sur une étagère.

Sur les photos d’annonce, surveillez les angles du carton, les traces de colle d’étiquette magasin, et l’état de l’étiquette frontale de la cartouche (souvent le premier détail qui “casse” un bel exemplaire). Pour le test matériel, un démarrage immédiat et une sauvegarde cohérente sur plusieurs lancements restent des vérifications de base avant de le ranger au propre dans un full set.

UN SNIPER GAME… MAIS VERSION LOUPE ET PAD

« Sur GBA, la vraie lunette, c’est ta patience. »

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une vraie identité “sniper”: observation, zoom, tir propre, pression sur la décision.
  • Un rythme qui tranche avec l’action GBA plus standard, parfait pour changer de registre.
  • Adaptation cohérente de l’esprit arcade malgré l’absence de fusil optique.

Les -

  • La visée au pad demande un temps d’adaptation et peut frustrer les amateurs de light gun.
  • La lisibilité portable impose parfois une lecture plus laborieuse des scènes.
  • Moins “spectaculaire” que les versions salon, forcément.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Silent Scope

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Silent Scope est-il référencé ?

Cette fiche concerne la version Game Boy Advance de Silent Scope. Full Set référence également Silent Scope sur PlayStation 2 PAL.

Quel est le genre de Silent Scope ?

Silent Scope est classé dans le genre Shooting gallery.

Quel éditeur a publié Silent Scope ?

Silent Scope a été édité par Konami.

Quel studio a développé Silent Scope ?

Silent Scope a été développé par Now Production.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Silent Scope ?

L’indice de rareté marché Full Set de Silent Scope est actuellement de 96 sur 100, soit un niveau « Exceptionnel ». Le dernier relevé a détecté 1 annonce. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Silent Scope ?

Sur Game Boy Advance, Silent Scope est distribué sous la forme de une cartouche Game Boy Advance.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Silent Scope ?

Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

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