Super Mario Advance 3: Yoshi's Island

Super Mario Advance 3: Yoshi's Island est un jeu de type « Plates-formes » / édité par Nintendo / développé par Nintendo

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Super Mario Game Boy Advance, Yoshi's Island Kart Circuit Bros World Gameboy GBA

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11,99 EUR

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Super Mario Advance 3 Yoshi's Island Nintendo Game Boy Advance GBA Japan NTSC

Super Mario Advance 3 Yoshi's Island Nintendo Game Boy Advance GBA Japan NTSC

60,00 EUR

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Jaquette de Super Mario Advance 3: Yoshi's Island sur Game Boy Advance
Visuel de référence de Super Mario Advance 3: Yoshi's Island sur Game Boy Advance.
FICHE COLLECTIONNEUR

Super Mario Advance 3: Yoshi's Island en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleGame Boy Advance
SupportCartouche Game Boy Advance
GenrePlates-formes
DéveloppeurNintendo
ÉditeurNintendo

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, cartouche, notice, cale et inserts selon l’édition. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 11 août 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Super Mario Advance 3: Yoshi's Island

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE2 annonces détectées lors du dernier relevé
36,00 €

Positionnement de la cote médiane

Super Mario Advance 3: Yoshi's Island indicatif36,00 euros
Médiane Game Boy Advance14,33 euros
Même genre sur Game Boy Advance12,75 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

74/ 100
Rare

Prix relatif : 82e percentile. Disponibilité : 69e percentile de rareté.

2 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Super Mario Advance 3: Yoshi's Island à partir des annonces indexées.

36,00 €36,00 €36,00 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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Où acheter Super Mario Advance 3: Yoshi's Island sur Game Boy Advance ?

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GAMEPLAY VIDÉO

Super Mario Advance 3: Yoshi's Island sur Game Boy Advance

16:9

Super Mario Advance 3: Yoshi's Island, le classique réajusté pour la GBA

DE L’ARTISANAT NINTENDO EN FORMAT POCHE, AVEC UN BÉBÉ QUI HURLE EN PRIME

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Super Mario Advance 3: Yoshi's Island est la déclinaison Game Boy Advance d’un épisode à part dans la galaxie Mario, centré sur Yoshi et sa façon très personnelle de faire de la plateforme. On y retrouve cette patte “dessinée”, presque au crayon, et un sens du rythme qui alterne douceur, surprises et petites poussées de stress.

Sur GBA, l’intérêt est double: rejouer à un monument du jeu de plateformes dans un format nomade, et observer comment Nintendo adapte une formule pensée pour la Super Nintendo à un écran plus petit et à un rendu différent. Pour un collectionneur, c’est aussi une cartouche qui a une vraie identité dans la série Super Mario Advance, avec sa jaquette et son branding très début 2000.

Les premières minutes de jeu

L’entrée en matière annonce immédiatement la couleur: vous contrôlez Yoshi avec un objectif clair, escorter Baby Mario jusqu’à la fin du niveau. La prise en main s’installe vite, mais le jeu prend le temps de vous faire comprendre ses règles distinctives, notamment la gestion du bébé et la manière dont Yoshi transforme les ennemis avalés en munitions.

Dès les premiers écrans, on sent un platformer moins basé sur la vitesse pure que sur la maîtrise d’outils variés: sauts flottés, lancers en cloche, exploration de coins de décor, et recherche d’objets à récupérer. C’est typiquement le genre de démarrage qui donne envie de “finir le niveau proprement”, pas seulement de passer la ligne d’arrivée.

Flashback joueur

Yoshi’s Island, c’est le souvenir d’un Mario qui n’est pas “le héros”, et d’un jeu où l’on passe autant de temps à viser qu’à courir. Et puis il y a ce détail sonore inoubliable: quand Baby Mario est touché, le compte à rebours et ses pleurs vous mettent la pression de façon très particulière. Sur une console portable, l’effet est encore plus direct, presque intime, comme si la cartouche vous rappelait à l’ordre à chaque erreur.

Derrière la jaquette

Cette version GBA n’est pas une “suite” mais une adaptation du jeu d’origine, avec un travail de conversion qui doit composer avec une résolution et une luminosité d’écran différentes. Résultat: le rendu peut paraître moins confortable que dans le souvenir de la version télé, mais la lisibilité globale reste au cœur de l’expérience, notamment grâce à des niveaux conçus pour guider l’œil et récompenser l’exploration.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Le cœur du jeu, c’est un platforming à outils. Yoshi dispose d’un saut flotté qui change complètement la gestion des distances, et d’un système d’attaque qui passe par l’ingestion des ennemis. Avaler, transformer, tirer: la trajectoire des projectiles se travaille, et le plaisir vient souvent d’un tir bien placé qui déclenche une réaction en chaîne ou révèle un passage.

La structure des niveaux pousse à rejouer. On peut traverser un stage “au minimum”, mais Yoshi’s Island aime les objectifs de complétion: objets dissimulés, bonus, chemins alternatifs. Le jeu a ce talent rare de proposer une route principale claire tout en glissant des tentations partout, le genre de design qui parle autant au joueur méthodique qu’au speedrunner du dimanche.

L’autre particularité, c’est la gestion de Baby Mario: quand il est touché, un timer se déclenche et il faut le récupérer rapidement. Ça transforme l’échec en urgence, pas en simple perte de vie, et ça impose une tension contrôlée. On n’est pas sur une difficulté “brute”, mais sur une pression ponctuelle qui rend chaque maladresse plus mémorable.

OEUFS EN BALISTIQUE, SAUT FLOTTÉ, DÉCORS DESSINÉS: LA PLATEFORME SELON YOSHI

« OK… je vise… je tire… et je recommence pour le 100%. »

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

En cartouche seule, c’est un titre qu’on croise régulièrement sur le marché de l’occasion, mais la chasse devient plus fine dès qu’on vise le “vrai” complet. La boîte GBA est sensible aux écrasements et aux pliures, et une belle façade change immédiatement le rendu en vitrine.

Pour un exemplaire convaincant, privilégiez une cartouche au label propre (pas jauni, pas gondolé), des contacts nets, et une notice cohérente avec la version que vous collectionnez. Sur un full set, ce sont souvent les détails de papier qui font la différence: notice bien présente, encart éventuel, et un ensemble homogène qui ne sent pas le “recomposé”.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Un platformer à identité forte: saut flotté, lancers, exploration, objectifs de complétion.
  • Une direction artistique immédiatement reconnaissable, très différente des épisodes plus “classiques”.
  • Des niveaux qui donnent envie de rejouer pour faire mieux, pas seulement pour finir.

Les -

  • Le stress du timer lié à Baby Mario peut agacer quand on vise la complétion.
  • Sur écran GBA, certains éléments paraissent plus chargés visuellement que sur une version télé.
  • Les exigences de collecte peuvent allonger le temps de jeu si on veut tout “propre”.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Super Mario Advance 3: Yoshi's Island

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Super Mario Advance 3: Yoshi's Island est-il référencé ?

Super Mario Advance 3: Yoshi's Island est actuellement référencé sur Game Boy Advance dans la base Full Set.

Quel est le genre de Super Mario Advance 3: Yoshi's Island ?

Super Mario Advance 3: Yoshi's Island est classé dans le genre Plates-formes.

Quel éditeur a publié Super Mario Advance 3: Yoshi's Island ?

Super Mario Advance 3: Yoshi's Island a été édité par Nintendo.

Quel studio a développé Super Mario Advance 3: Yoshi's Island ?

Super Mario Advance 3: Yoshi's Island a été développé par Nintendo.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Super Mario Advance 3: Yoshi's Island ?

L’indice de rareté marché Full Set de Super Mario Advance 3: Yoshi's Island est actuellement de 74 sur 100, soit un niveau « Rare ». Le dernier relevé a détecté 2 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Super Mario Advance 3: Yoshi's Island ?

Sur Game Boy Advance, Super Mario Advance 3: Yoshi's Island est distribué sous la forme de une cartouche Game Boy Advance.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Super Mario Advance 3: Yoshi's Island ?

Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.

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