Super Mario Advance 4: Super Mario Bros. 3 est un jeu de type « Plates-formes » / édité par Nintendo / développé par Nintendo
âčïž Nous avons une collaboration commerciale avec eBay et percevons une rĂ©munĂ©ration pour chaque achat sur eBay EPN.
Aucune annonce eBay ne correspond Ă cette version.

59,99 EUR
PALVoir sur

34,99 EUR
Voir sur

59,00 EUR
NTSC-JVoir sur

24,90 EUR
Voir sur

30,00 EUR
PALVoir sur

20,39 EUR
Voir sur

24,90 EUR
PALVoir sur

35,00 EUR
Voir sur

29,99 EUR
Voir sur

16,90 EUR
PALVoir sur

24,59 EUR
PAL FR / FAHVoir sur

29,99 EUR
Voir sur

Les repÚres utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.
BoĂźte, cartouche, notice, cale et inserts selon lâĂ©dition. Comparez aussi la rĂ©gion, la rĂ©fĂ©rence produit et la cohĂ©rence entre la jaquette, la notice et le support.
Un vote rapide, sans compte, pour construire une cote dâapprĂ©ciation propre Ă la communautĂ© Full Set.
Cliquez sur une étoile pour voter.
Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.
Prix relatif : 79e percentile. Disponibilité : 9e percentile de rareté.
24 annonces détectées lors du dernier relevé.
Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.
Estimation mensuelle de la cote de Super Mario Advance 4: Super Mario Bros. 3 à partir des annonces indexées.
Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.
Besoin d'un peu d'argent ? > Vendez ce jeu sur Rakuten Priceminister





Images issues des miniatures des résultats vidéo sélectionnés pour ce jeu.
LE ROI DES POWER-UPS, DANS LA POCHE ET EN MODE MARATHON
Super Mario Advance 4: Super Mario Bros. 3, câest lâidĂ©e simple et brillante dâembarquer un des Ă©pisodes les plus riches de la sĂ©rie en version portable, sur cartouche Game Boy Advance. On parle dâun jeu de plates-formes au dĂ©coupage âcarte du monde + niveauxâ, pensĂ© pour enchaĂźner des runs courts, faire une pause, puis replonger sans se rĂ©adapter.
Ce qui le distingue dans une ludothĂšque GBA, câest ce mĂ©lange trĂšs Nintendo: une progression lisible, une variĂ©tĂ© de situations qui ne se contente pas de changer les dĂ©cors, et une galerie dâitems qui transforme le moindre stage en terrain dâexpĂ©rimentation. MĂȘme quand on connaĂźt Mario 3 par cĆur, la version Advance reste une façon trĂšs confortable dây revenir, avec un rythme qui colle naturellement au jeu nomade.
LâentrĂ©e en matiĂšre donne tout de suite le ton: on se retrouve face Ă une carte du monde, on choisit un premier niveau, et lâaction dĂ©marre sans fioritures. TrĂšs vite, le jeu installe son langage visuel, ses ennemis âĂ lireâ au premier coup dâĆil, et sa logique de rĂ©compense: explorer un peu, prendre un risque, et ressortir avec un avantage pour la suite.
En quelques stages, on comprend surtout que le plaisir ne vient pas seulement dâatteindre le drapeau. Mario 3 aime les dĂ©tours, les blocs cachĂ©s, les sorties alternatives, et cette petite tension dĂ©licieuse quand on veut finir le niveau en gardant un power-up prĂ©cieux pour la carte.
Sur GBA, Mario 3 prend une saveur trĂšs âdĂ©but 2000â: lâidĂ©e du grand classique revisitĂ© pour le portable, la session de jeu entre deux trajets, et la sensation de tenir un monument dans une cartouche minuscule. Câest aussi un Ă©pisode qui rappelle Ă quel point la sĂ©rie a popularisĂ© le plaisir de collectionner des transformations: feuille, combinaison, bottes⊠ici, chaque trouvaille change concrĂštement la façon dâaborder un niveau.
Le â4â du titre ne sort pas de nulle part: il sâinscrit dans la sĂ©rie Super Mario Advance sur Game Boy Advance, oĂč Nintendo a dĂ©clinĂ© plusieurs Mario 2D en versions portables. RĂ©sultat, cette cartouche a une identitĂ© trĂšs claire en collection: elle ne se prĂ©sente pas comme un Ă©pisode inĂ©dit, mais comme une piĂšce dâun ensemble, avec un positionnement assumĂ© de âgros jeuâ Ă ressortir rĂ©guliĂšrement.
Le cĆur du jeu, câest un platformer prĂ©cis, mais surtout inventif : les niveaux alternent les idĂ©es plutĂŽt que de les Ă©tirer. Un stage peut ĂȘtre centrĂ© sur des plateformes mobiles, un autre sur une contrainte de rythme, un autre sur un gimmick dâennemis, et le tout est portĂ© par une progression qui donne envie de âfaire encore un niveauâ.
Les power-ups font toute la diffĂ©rence. Ils ne servent pas quâĂ encaisser un coup: ils ouvrent des options de mouvement, des raccourcis, parfois une approche plus agressive. Câest un Mario qui rĂ©compense le joueur attentif, celui qui garde un item pour plus tard, qui revient sur une zone avec un nouvel outil, ou qui comprend quâun stage cache mieux quâun simple bonus.
En portable, lâexpĂ©rience brille particuliĂšrement sur la lisibilitĂ© des situations: les patterns dâennemis sont clairs, les piĂšges sont rarement gratuits, et la difficultĂ© se construit davantage sur la gestion de lâespace et du timing que sur le pur acharnement. Le jeu aime aussi mettre la pression quand on veut prĂ©server un atout, ce qui donne des fins de niveaux plus tendues quâon ne lâadmettrait.
On retrouve Mario, avec Luigi en alternative selon les modes et habitudes de jeu. Mais la vraie âstarâ, câest presque la panoplie: les transformations et objets spĂ©ciaux deviennent un casting Ă part entiĂšre, chacun avec son utilitĂ©, ses limites, et son petit frisson quand on rĂ©ussit Ă le conserver dâun niveau Ă lâautre.
Le titre principal est gĂ©nĂ©ralement le mĂȘme dâun marchĂ© Ă lâautre, mais les diffĂ©rences se jouent surtout sur le packaging : langue de la notice, classification, et dĂ©tails de jaquette. Pour une collection Game Boy Advance soignĂ©e, câest un jeu oĂč la provenance se repĂšre vite Ă lâĆil, et oĂč le duo boĂźte + notice compte beaucoup pour lâeffet ârayonnageâ dâune sĂ©rie Super Mario Advance alignĂ©e.
Si vous aimez lâapproche arcade et le feeling âĂ©cran par Ă©cranâ de certains dĂ©fis, ça vaut le coup de comparer lâesprit de scoring et de lecture immĂ©diate avec Mario Bros sur NES, plus brut, plus nerveux, mais trĂšs formateur sur le contrĂŽle et le placement.
Pour une facette plus âpuzzleâ de lâunivers Mario, Mario & Yoshi montre Ă quel point la licence sait changer de genre sans perdre son identitĂ© visuelle. Câest un bon contrepoint quand on construit une collection cohĂ©rente autour du nom Mario, au-delĂ des seuls jeux de plates-formes.
En occasion, ce titre se croise assez rĂ©guliĂšrement, mais lâenjeu Full Set est ailleurs: lâĂ©tat. Une boĂźte GBA facilement marquĂ©e, une notice froissĂ©e, un insert fatiguĂ©, et lâensemble perd immĂ©diatement de son charme. Visez un exemplaire oĂč les plis de la boĂźte sont propres et oĂč la cartouche a une Ă©tiquette bien centrĂ©e, sans blanchiment ni dĂ©collement.
CĂŽtĂ© matĂ©riel, les accessoires Game Boy Advance ne sont pas indispensables pour jouer, mais ils peuvent changer votre confort de session (protection, rangement, Ă©clairage selon les modĂšles de console). Pour le collectionneur, ça compte aussi: un jeu souvent ressorti mĂ©rite un setup qui Ă©vite dâabĂźmer la boĂźte et la cartouche Ă force de manipulations.
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Super Mario Advance 4: Super Mario Bros. 3 est actuellement référencé sur Game Boy Advance dans la base Full Set.
Super Mario Advance 4: Super Mario Bros. 3 est classé dans le genre Plates-formes.
Super Mario Advance 4: Super Mario Bros. 3 a été édité par Nintendo.
Super Mario Advance 4: Super Mario Bros. 3 a été développé par Nintendo.
Lâindice de raretĂ© marchĂ© Full Set de Super Mario Advance 4: Super Mario Bros. 3 est actuellement de 37 sur 100, soit un niveau « Assez courant ». Le dernier relevĂ© a dĂ©tectĂ© 24 annonces. Cet indicateur combine la disponibilitĂ© observĂ©e et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la mĂȘme console.
Sur Game Boy Advance, Super Mario Advance 4: Super Mario Bros. 3 est distribué sous la forme de une cartouche Game Boy Advance.
ContrĂŽlez les connecteurs, lâĂ©tat de lâĂ©tiquette, la coque, les vis et le dĂ©marrage sur une console compatible. Pour une piĂšce de collection, vĂ©rifiez aussi lâauthenticitĂ©, la boĂźte, la cale et la notice.
Ă dĂ©couvrir Ă©galement dans la base Full Set : Sonic Advance 2 sur Game Boy Advance (mĂȘme genre et mĂȘme console), Dr. Seuss: Green Eggs and Ham sur Game Boy Advance (mĂȘme genre et mĂȘme console), Just Dance Wii U sur Wii U (mĂȘme Ă©diteur).