Tokyo Xtreme Racer Advance est un jeu de type « Course » / édité par Crave Entertainment Liquid Games / développé par David A. Palmer Productions
ℹ️ Nous avons une collaboration commerciale avec eBay et percevons une rémunération pour chaque achat sur eBay EPN.
Aucune annonce eBay ne correspond à cette version.

14,31 USD
Voir sur

17,93 USD
Voir sur

29,97 USD
Voir sur
![Tokyo Xtreme Racer Advance - Game Boy Advance [CARTRIDGE ONLY]](/visuel/tokyo-xtreme-racer-advance-game-boy-advance--1SMxzteHnIQ3VcJgKmEqeOkqylX6FxTEAITg5xVqs9OPHyVB8TxEKxe7m_-npYCLRpqdA4_-KDpI0kl9gmuUzj6zJkaN95ygkaqjrww2gkO068no0U0-O-ZSWyaeDj62GYUpWsdfer_xBgbjX6bpa78Q-FoUsPVF523Zfu6GRG8.jpg)
49,98 USD
Voir sur

16,49 USD
Voir sur

75,82 USD
Voir sur

8,08 USD
PALVoir sur

93,50 USD
Voir sur

235,00 USD
Voir sur

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.
Boîte, cartouche, notice, cale et inserts selon l’édition. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.
Un vote rapide, sans compte, pour construire une cote d’appréciation propre à la communauté Full Set.
Cliquez sur une étoile pour voter.
Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.
Prix relatif : 71e percentile. Disponibilité : 24e percentile de rareté.
10 annonces détectées lors du dernier relevé.
Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.
Estimation mensuelle de la cote de Tokyo Xtreme Racer Advance à partir des annonces indexées.
Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.
Besoin d'un peu d'argent ? > Vendez ce jeu sur Rakuten Priceminister





Images issues des miniatures des résultats vidéo sélectionnés pour ce jeu.
DUEL NOCTURNE, BITUME EN 2D, ÉGO EN GRAND ANGLE
Tokyo Xtreme Racer Advance, c’est l’idée un peu folle de faire tenir une course de “rivalité” urbaine dans une cartouche Game Boy Advance. Là où beaucoup de jeux de course portables se contentent de circuits courts et de chronos, celui-ci mise surtout sur la tension du duel et la sensation de traque, avec une ambiance plus “autoroute de nuit” que karting du dimanche.
Le jeu porte le nom d’une licence associée aux confrontations sur voies rapides et à l’esprit “Wangan” popularisé par la culture auto japonaise. Sur GBA, tout n’a évidemment pas la place ni la puissance d’une version salon, mais la proposition garde un charme particulier: une progression centrée sur l’affrontement, un rythme plus mental que purement arcade, et ce petit frisson de dépasser l’adversaire au mauvais moment.
Crédité côté édition chez Crave Entertainment Liquid Games et développé par David A. Palmer Productions, Tokyo Xtreme Racer Advance fait partie de ces titres qu’on ressort volontiers pour varier d’un énième tour de piste. Dans une ludothèque de collectionneur, il a ce profil “curiosité sérieuse”: pas forcément le plus connu, mais assez typé pour qu’on s’en souvienne.
L’entrée en matière met rapidement le joueur face à l’essentiel: choisir sa trajectoire, sentir l’inertie, et comprendre que la victoire se joue souvent sur l’anticipation plutôt que sur une prise de risque permanente. Sur petit écran, la lisibilité et le rythme sont primordiaux, et le jeu cherche surtout à installer ce rapport de force avec un rival, plutôt qu’à impressionner par une mise en scène.
Très vite, on comprend que l’objectif n’est pas uniquement de “faire le meilleur temps”, mais de tenir la pression sur l’autre voiture, de gérer les moments de dépassement et de ne pas se faire piéger par une erreur bête. C’est une promesse simple, mais suffisamment différente pour accrocher, surtout si vous aimez les jeux de course qui ont une identité autre que la simple vitesse brute.
Ce qui date immédiatement Tokyo Xtreme Racer Advance dans le bon sens du terme, c’est cette façon très “portable 32 bits” d’évoquer la nuit et la ville avec des moyens limités: palettes sombres, sensations de vitesse suggérées, et une lecture de la route qui se fait à l’instinct. On retrouve aussi un goût de l’époque pour les licences auto japonaises “de niche”, à mi-chemin entre jeu de course et culture tuning, sans devoir passer par une simulation lourde.
Tokyo Xtreme Racer Advance s’inscrit dans une famille de jeux surtout connue sur consoles de salon. Sur GBA, l’enjeu est moins de reproduire à l’identique la formule d’origine que d’en conserver l’ADN: des duels, une progression par affrontements, et une ambiance urbaine nocturne. C’est typiquement le genre d’adaptation qui intéresse les collectionneurs, parce qu’elle raconte comment une série “route rapide” se traduit sur un hardware pensé pour des sessions courtes.
Manette en main, Tokyo Xtreme Racer Advance se joue comme un racer portable qui privilégie la régularité. La conduite demande un minimum de précision, car sur GBA la marge d’erreur se paie vite: un mauvais placement, un contact, et l’avantage psychologique bascule. Le plaisir vient alors de la maîtrise, de la lecture du trafic et des trajectoires, plus que d’une simple accélération permanente.
L’ambiance est un ingrédient central. Même sans photoréalisme, le jeu cherche à évoquer la nuit, la route qui défile, et cette sensation de duel “à hauteur de pare-chocs” où chaque dépassement compte. Le rythme est moins celui d’une course à plusieurs qu’un tête-à-tête tendu, ce qui rend les victoires très satisfaisantes quand on parvient à garder son sang-froid.
À garder en tête: c’est un jeu de course d’une génération où la lisibilité prime. Selon votre tolérance aux jeux portables de l’époque, vous pouvez soit apprécier ce style direct et nerveux, soit trouver l’ensemble plus sec qu’un racer moderne. Dans tous les cas, son intérêt principal reste sa personnalité, pas une surenchère de contenu.
Si vous voulez mesurer ce que la formule devient sur une machine de salon, jetez un œil à Tokyo Xtreme Racer sur PlayStation 2. La comparaison est intéressante: d’un côté l’adaptation compacte et “session” sur portable, de l’autre une expérience plus ample, pensée pour des soirées plus longues, avec une présence visuelle et une mise en scène forcément plus confortables.
| Place | Titre | Support | Pourquoi le rapprocher? |
|---|---|---|---|
| Avant | Tokyo Xtreme Racer | PlayStation 2 | Point de repère “salon” pour comprendre l’ADN de la série et ses priorités (duels, ambiance nocturne). |
| Épisode principal | Tokyo Xtreme Racer Advance | Game Boy Advance | Déclinaison portable: même esprit de rivalité, format plus ramassé et gameplay pensé pour le petit écran. |
| Après | Tokyo Xtreme Racer 3 | PlayStation 2 | Évolution sur console de salon, souvent recherchée par ceux qui veulent prolonger l’expérience avec plus d’ampleur. |
Comme beaucoup de titres GBA, Tokyo Xtreme Racer Advance existe en “loose” assez souvent, mais l’intérêt collection grimpe nettement quand l’exemplaire est complet. La boîte cartonnée et la notice font toute la différence sur étagère, d’autant que ce genre de jeu se repère aussi à son identité visuelle et à sa place dans une sous-catégorie plus spécialisée de la course.
Pour viser un bel exemplaire, inspectez d’abord l’étiquette de la cartouche (usure, décollement, traces de frottement) et la solidité de la boîte si elle est fournie. Pour le rangement et la protection, les accessoires Game Boy Advance utiles au collectionneur (protections, solutions de stockage, boîtiers) peuvent vraiment aider à garder un set propre sur la durée.
RIVAUX, PHARES, BITUME: LA COURSE À L’ORGEUIL
“Encore un duel… et j’éteins la console.”
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Tokyo Xtreme Racer Advance est actuellement référencé sur Game Boy Advance dans la base Full Set.
Tokyo Xtreme Racer Advance est classé dans le genre Course.
Tokyo Xtreme Racer Advance a été édité par Crave Entertainment Liquid Games .
Tokyo Xtreme Racer Advance a été développé par David A. Palmer Productions.
L’indice de rareté marché Full Set de Tokyo Xtreme Racer Advance est actuellement de 43 sur 100, soit un niveau « Assez courant ». Le dernier relevé a détecté 10 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Sur Game Boy Advance, Tokyo Xtreme Racer Advance est distribué sous la forme de une cartouche Game Boy Advance.
Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.
À découvrir également dans la base Full Set : Hot Wheels: All Out sur Game Boy Advance (même genre et même console), Initial D: Another Stage sur Game Boy Advance (même genre et même console), Tringo sur Game Boy Advance (même éditeur).