Tomato Adventure est un jeu de type « Aventure » / édité par Nintendo / développé par Graphic Research
ℹ️ Nous avons une collaboration commerciale avec eBay et percevons une rémunération pour chaque achat sur eBay EPN.
Aucune annonce eBay ne correspond à cette version.

78,00 EUR
NTSC-JVoir sur

72,17 EUR
NTSC-JVoir sur

76,98 EUR
NTSC-JVoir sur

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.
Boîte, cartouche, notice, cale et inserts selon l’édition. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.
Un vote rapide, sans compte, pour construire une cote d’appréciation propre à la communauté Full Set.
Cliquez sur une étoile pour voter.
Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.
Prix relatif : 91e percentile. Disponibilité : 57e percentile de rareté.
3 annonces détectées lors du dernier relevé.
Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.
Estimation mensuelle de la cote de Tomato Adventure à partir des annonces indexées.
Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.
Besoin d'un peu d'argent ? > Vendez ce jeu sur Rakuten Priceminister





Images issues des miniatures des résultats vidéo sélectionnés pour ce jeu.
UN RPG GBA QUI SE JOUE AU RYTHME DES BOUTONS, ENTRE BLAGUES ET BIZARRERIES
Tomato Adventure fait partie de ces cartouches Game Boy Advance qui intriguent avant même d’avoir appuyé sur START. Visuellement, ça flirte avec le cartoon et l’absurde, mais manette en main, on découvre surtout un jeu d’aventure teinté de RPG qui aime vous faire participer, pas juste sélectionner des commandes dans un menu.
Son vrai charme, c’est ce mélange entre exploration, dialogues au ton léger, et combats qui demandent de l’attention. Là où beaucoup de titres portables misent sur le confort du tour par tour pur, celui-ci cherche le petit “clic” de timing qui rend chaque action plus vivante. Pour une collection GBA, il apporte une couleur très différente des grosses séries occidentales de l’époque.
L’entrée en matière pose rapidement le ton: une aventure volontairement loufoque, avec un univers qui ne se prend pas au sérieux et une progression pensée pour enchaîner dialogues, déplacements et premières confrontations. Le jeu ne vous demande pas d’apprendre un système compliqué d’un coup, mais il insiste assez tôt sur une idée centrale: vos actions ont souvent un petit moment à saisir.
Sur Game Boy Advance, ça tombe bien: la prise en main est immédiate, et on comprend vite que la sensation de jeu repose sur la précision des pressions, pas sur la quantité de commandes disponibles. Si vous aimez les RPG où l’on reste actif pendant les combats, les premières minutes donnent déjà une direction claire.
Tomato Adventure rappelle cette période GBA où certains éditeurs osaient des concepts “bizarres mais propres”, parfaitement adaptés au format cartouche: des sessions courtes, un humour visuel instantané, et des mécaniques qui se comprennent sans longs tutoriels. Le côté timing en combat, typique de plusieurs RPG portables du début des années 2000, donne aussi ce petit goût d’arcade discret: on ne regarde pas seulement des chiffres, on joue vraiment.
Publié par Nintendo, Tomato Adventure est connu pour être resté une curiosité de l’écosystème GBA, notamment parce qu’il n’a pas bénéficié d’une localisation officielle en dehors du Japon. Résultat: une cartouche qui attire les collectionneurs d’import, mais aussi les joueurs curieux qui aiment les RPG au ton décalé.
Le cœur du jeu repose sur une structure d’aventure/RPG: on explore des zones, on discute, on déclenche des combats, et on progresse en débloquant de nouvelles possibilités. Là où Tomato Adventure se démarque, c’est dans la manière d’exécuter certaines actions: au lieu de laisser le combat se dérouler “tout seul”, il introduit des interactions basées sur le timing, qui peuvent influencer l’efficacité d’une attaque ou d’une défense.
Ce système change beaucoup la dynamique. On se surprend à être concentré même sur des affrontements de routine, parce qu’un bon rythme rend l’action plus satisfaisante. À l’inverse, si vous cherchez un RPG très zen, jouable d’une main dans le métro, il peut demander un peu plus d’implication. C’est justement ce qui le rend attachant: il valorise la maîtrise plutôt que la simple montée de niveaux.
Côté ambiance, le jeu mise sur une identité étrange et drôle, avec des situations qui n’hésitent pas à partir dans le n’importe quoi. Dans une collection, il fait un bon contrepoint à des cartouches plus “sérieuses”: il a ce ton de comédie qui se lit dans les sprites, les animations et la manière dont l’aventure se met en scène.
Tomato Adventure n’a pas une longue série d’épisodes à aligner, mais il parle immédiatement à ceux qui aiment les RPG à actions contextualisées, où appuyer au bon moment compte autant que choisir la bonne commande. Dans l’esprit, on peut le rapprocher de la série Mario & Luigi pour cette idée de combat “rythmé” et expressif, même si l’univers et l’écriture partent ailleurs.
En pratique, Tomato Adventure se cherche souvent comme une pièce d’import, ce qui rend la chasse plus dépendante de l’état et de la complétude que d’une simple présence en brocante. Pour un full set, la différence se joue surtout sur la boîte (coins marqués, tranche affadie), la notice (fréquente à manquer) et la propreté de l’étiquette de cartouche, très exposée aux frottements.
Conseil simple: privilégiez un exemplaire dont l’étiquette est nette et bien centrée, et vérifiez que la boîte ferme correctement sans blanchiment excessif aux arêtes. Pour protéger l’ensemble une fois trouvé, les accessoires compatibles Game Boy Advance (protections de boîte, rangements, solutions de transport) font une vraie différence pour conserver un carton propre sur la durée.
RIEN QUE LE NOM: ON SAIT DÉJÀ QU’ON VA TOMBER SUR UN TRUC PAS COMME LES AUTRES
“OK… et maintenant, pourquoi ce RPG me demande d’avoir du rythme?”
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Tomato Adventure est actuellement référencé sur Game Boy Advance dans la base Full Set.
Tomato Adventure est classé dans le genre Aventure.
Tomato Adventure a été édité par Nintendo.
Tomato Adventure a été développé par Graphic Research.
L’indice de rareté marché Full Set de Tomato Adventure est actuellement de 71 sur 100, soit un niveau « Rare ». Le dernier relevé a détecté 3 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Sur Game Boy Advance, Tomato Adventure est distribué sous la forme de une cartouche Game Boy Advance.
Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.
À découvrir également dans la base Full Set : Hello! Idol Debut sur Game Boy Advance (même genre et même console), Lilliput okoku: Lillimoni to Issho-puni! sur Game Boy Advance (même genre et même console), New Super Luigi U sur Wii U (même éditeur).