Tour du monde en 80 jours

Tour du monde en 80 jours est un jeu de type « Course » / édité par Hip Games / développé par Saffire

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Le Tour du Monde en 80 jours Nintendo Game Boy Advance

Le Tour du Monde en 80 jours Nintendo Game Boy Advance

12,00 EUR

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Jaquette de Tour du monde en 80 jours sur Game Boy Advance
Visuel de référence de Tour du monde en 80 jours sur Game Boy Advance.
FICHE COLLECTIONNEUR

Tour du monde en 80 jours en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleGame Boy Advance
SupportCartouche Game Boy Advance
GenreCourse
DéveloppeurSaffire
ÉditeurHip Games

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, cartouche, notice, cale et inserts selon l’édition. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 12 août 2026Signaler une erreur
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Cote et rareté de Tour du monde en 80 jours

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE1 annonce détectée lors du dernier relevé
12,00 €

Positionnement de la cote médiane

Tour du monde en 80 jours indicatif12,00 euros
Médiane Game Boy Advance14,12 euros
Même genre sur Game Boy Advance12,99 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

75/ 100
Rare

Prix relatif : 43e percentile. Disponibilité : 96e percentile de rareté.

1 annonce détectée lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Tour du monde en 80 jours à partir des annonces indexées.

12,00 €16,00 €12,00 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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Où acheter Tour du monde en 80 jours sur Game Boy Advance ?

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GAMEPLAY VIDÉO

Tour du monde en 80 jours sur Game Boy Advance

16:9

Tour du monde en 80 jours sur Game Boy Advance: la course au chrono, version cartouche

UNE COURSE CONTRE LA MONTRE, AVEC LA PLANÈTE EN LIGNE DE DÉPART

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Tour du monde en 80 jours sur Game Boy Advance, c’est typiquement le genre de cartouche qu’on croise en brocante ou dans un lot et qui intrigue: un titre très “roman d’aventure”, mais rangé dans la case course. Derrière, on retrouve Hip Games à l’édition et Saffire au développement, un duo habitué à proposer des jeux compacts, pensés pour être pris en main sur de courtes sessions.

Son intérêt aujourd’hui, c’est justement ce décalage: un habillage d’aventure “tour du monde” pour une expérience de vitesse et d’optimisation. En collection, il apporte aussi une couleur différente dans une ludothèque GBA souvent dominée par l’action ou le platformer: ici, l’objectif n’est pas de “finir un monde”, mais de tenir un rythme.

Les premières minutes de jeu

Sans chercher l’esbroufe, ce type de jeu met généralement les choses au clair très vite: on te demande d’aller vite, de rester propre, et de gérer l’essentiel sans te perdre dans des menus. Sur GBA, on attend surtout une mise en route directe, avec des règles lisibles sur un écran portable et une boucle de jeu qui s’installe en quelques essais.

Dès le départ, la promesse est claire: tu n’es pas là pour flâner. Même quand le thème évoque l’exotisme et l’itinérance, la sensation dominante reste celle d’une course au chrono, où chaque seconde grignotée vient d’une meilleure trajectoire, d’un meilleur timing ou d’une lecture plus fine du parcours.

Flashback joueur

Le charme de Tour du monde en 80 jours, c’est ce parfum d’adaptation “série B” assumée, comme on en a vu passer à l’époque: un grand classique de la culture populaire, traduit en jeu portable à l’échelle de la cartouche. Sur Game Boy Advance, cette génération a produit beaucoup de titres à licence qui misent sur l’immédiateté plutôt que sur la fresque narrative, et celui-ci s’inscrit bien dans cette logique: une idée forte, un objectif simple, et du gameplay qui doit accrocher en quelques minutes dans le bus.

Derrière la jaquette

Le nom renvoie évidemment au roman Le Tour du monde en quatre-vingts jours de Jules Verne, souvent adapté et réinterprété. En jeu vidéo, c’est un terrain propice aux déclinaisons: selon les studios, on peut partir vers le puzzle, l’aventure, ou comme ici vers la performance et la vitesse. Dans une collection, c’est aussi ce qui fait le sel du titre: il s’accroche à un imaginaire connu, mais il le tord pour rentrer dans une formule GBA plus nerveuse.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Classé “course”, Tour du monde en 80 jours se joue avant tout comme un jeu de rythme et de maîtrise: on enchaîne, on recommence, on cherche la run plus propre. Sur GBA, la prise en main repose forcément sur peu de boutons, et c’est là que le jeu doit faire la différence: lisibilité immédiate, retours clairs sur les erreurs, et une progression qui donne envie d’améliorer son temps plutôt que de passer à autre chose.

L’ambiance, elle, tient à ce mélange entre thème “grand voyage” et structure plus arcade. Même si le jeu évoque des étapes et des destinations dans l’esprit, l’important reste ce que la cartouche te fait ressentir: la pression du compteur, la frustration de la faute bête, puis le petit plaisir de la tentative où tout s’aligne. C’est le type de jeu qui vit bien en sessions courtes, mais qui peut aussi se transformer en obsession de collectionneur-joueur: “encore une”, juste pour grappiller un rien.

Conseil de joueur: sur portable, la fatigue visuelle arrive vite sur les jeux rapides. Un bon réglage de luminosité (ou simplement une lumière d’appoint) change radicalement le confort et donc la précision, surtout si le jeu mise sur la lecture du terrain et la réactivité.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Le petit truc de collectionneur

Sur GBA, la vraie “rareté” se joue souvent sur la complétude et l’état, pas seulement sur la cartouche. Pour Tour du monde en 80 jours, un bel exemplaire complet a plus d’impact dans une vitrine qu’un loose fatigué: le thème se vend aussi par son habillage, et une boîte écrasée ou une jaquette passée enlève beaucoup de charme au côté “aventure”.

Vérifie surtout l’étiquette: les cartouches GBA qui ont traîné en poche ou en trousse ressortent souvent avec un label abîmé, et c’est immédiatement visible en collection. La notice, elle, compte double sur ce type de jeu “direct”: elle donne le cadre, les règles, et parfois les nuances de scoring ou d’objectifs qui font la différence entre un jeu qu’on teste cinq minutes et un jeu qu’on apprend vraiment.

80 JOURS, 1 OBJECTIF: ÊTRE PLUS RAPIDE QUE TA DERNIÈRE TENTATIVE

“Ok… encore une course. Mais après j’arrête.”

Avis sur ce jeu

Les +

  • Un concept simple qui colle bien au format portable: sessions courtes, réflexes, optimisation.
  • Un thème “tour du monde” qui change des courses purement mécaniques et donne une petite personnalité à la cartouche.
  • Un titre facile à caser dans une collection GBA comme curiosité de licence/littérature adaptée.

Les -

  • Si tu viens chercher une grande aventure narrative, le genre “course” risque de te laisser sur le quai.
  • Comme souvent sur GBA, l’appréciation dépend beaucoup de la lisibilité à l’écran et de ton affinité avec les jeux au timing strict.
  • En loose très marqué, le jeu perd une partie de son identité visuelle et de son intérêt “objet”.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Tour du monde en 80 jours

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Tour du monde en 80 jours est-il référencé ?

Tour du monde en 80 jours est actuellement référencé sur Game Boy Advance dans la base Full Set.

Quel est le genre de Tour du monde en 80 jours ?

Tour du monde en 80 jours est classé dans le genre Course.

Quel éditeur a publié Tour du monde en 80 jours ?

Tour du monde en 80 jours a été édité par Hip Games.

Quel studio a développé Tour du monde en 80 jours ?

Tour du monde en 80 jours a été développé par Saffire.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Tour du monde en 80 jours ?

L’indice de rareté marché Full Set de Tour du monde en 80 jours est actuellement de 75 sur 100, soit un niveau « Rare ». Le dernier relevé a détecté 1 annonce. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Tour du monde en 80 jours ?

Sur Game Boy Advance, Tour du monde en 80 jours est distribué sous la forme de une cartouche Game Boy Advance.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Tour du monde en 80 jours ?

Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : Quad Desert Fury sur Game Boy Advance (même genre et même console), Nicktoons Racing sur Game Boy Advance (même genre et même console), Counter Terrorist Special Forces: Fire for Effect (EUR) sur Xbox (même éditeur).