Urbz est un jeu de type « Simulation de vie » / édité par Electronic Arts / développé par Griptonite Games
ℹ️ Nous avons une collaboration commerciale avec eBay et percevons une rémunération pour chaque achat sur eBay EPN.
Aucune annonce eBay ne correspond à cette version.

87,98 EUR
PALVoir sur

48,59 EUR
Voir sur

5,00 EUR
PAL FR / FAHVoir sur

54,98 EUR
PALVoir sur

115,00 EUR
Voir sur

125,00 EUR
PAL FR / FAHVoir sur

16,00 EUR
Voir sur

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.
Boîte, cartouche, notice, cale et inserts selon l’édition. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.
Un vote rapide, sans compte, pour construire une cote d’appréciation propre à la communauté Full Set.
Cliquez sur une étoile pour voter.
Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.
Prix relatif : 88e percentile. Disponibilité : 33e percentile de rareté.
7 annonces détectées lors du dernier relevé.
Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.
Estimation mensuelle de la cote de Urbz à partir des annonces indexées.
Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.
Besoin d'un peu d'argent ? > Vendez ce jeu sur Rakuten Priceminister





Images issues des miniatures des résultats vidéo sélectionnés pour ce jeu.
DE LA RUE, DU STYLE, ET DES OBJECTIFS CLAIRS: LES SIMS EN MODE URBAIN
Urbz sur Game Boy Advance n’essaie pas de miniaturiser un “vrai” Sims au pixel près. Il prend une autre route: une simulation de vie plus dirigée, avec des lieux à débloquer, des personnages à convaincre et une progression pensée pour les sessions courtes. Résultat, on a un jeu qui se collectionne autant qu’il se (re)joue, parce qu’il incarne bien cette époque où les portables Nintendo recevaient des versions adaptées, pas des copies carbone.
Dans la ludothèque Game Boy Advance, il fait partie de ces cartouches qui mixent aventure légère, gestion et objectifs en chaîne. L’ambiance “ville” et la notion de réputation donnent un moteur simple à comprendre, mais suffisamment accrocheur pour pousser à optimiser ses journées, ses interactions et ses choix de jobs.
L’entrée en matière d’Urbz pose vite le contrat: tu dois te faire une place en ville, comprendre comment circuler entre les quartiers, et surtout comment gagner de quoi avancer. Le jeu t’emmène rapidement vers des actions très concrètes, comme discuter pour faire monter ta popularité, réaliser des tâches pour débloquer de nouvelles opportunités, et gérer ton énergie pour tenir le rythme.
Dès le début, on comprend aussi la différence avec un Sims “bac à sable” pur: ici, tu es guidé par des objectifs et des paliers de progression. Tu n’es pas lâché dans un univers sans boussole, tu suis une trajectoire, ce qui colle parfaitement à une version portable.
Urbz fait partie de cette période où “urbain” rimait avec identité visuelle affirmée: tenues, attitude, réputation, et une mise en scène plus “pop culture” que la banlieue bien rangée des premiers Sims. Sur GBA, cette signature se traduit par un rythme très jeu vidéo, presque feuilleton, où chaque quartier est un palier social à conquérir plutôt qu’un simple décor.
Cette version a été développée par Griptonite Games et éditée par Electronic Arts. Comme souvent sur portable à l’époque, il ne s’agit pas d’un simple portage des versions console de salon: la structure, la progression et la façon de jouer ont été repensées pour une cartouche, avec une approche plus scénarisée et des objectifs plus lisibles.
Manette en main, Urbz joue sur un cycle très “efficace”: tu te déplaces, tu dialogues, tu accomplis des tâches, tu améliores tes stats et tu grimpes dans l’échelle sociale. Le plaisir vient beaucoup du momentum : un objectif en débloque un autre, un quartier ouvre de nouvelles têtes, de nouveaux jobs, et la ville finit par se lire comme une carte d’opportunités.
Là où la série Les Sims est souvent synonyme de liberté, cette adaptation préfère la clarté. Ça peut frustrer ceux qui veulent uniquement improviser, mais c’est précisément ce qui rend la cartouche agréable à relancer: tu sais toujours quoi faire, et tu peux te donner des défis perso, comme optimiser une routine ou maximiser ta progression sans gaspiller d’énergie.
Visuellement, la GBA impose ses contraintes, mais l’important est ailleurs: la lisibilité des actions, la compréhension rapide des interactions, et la petite satisfaction de “cocher” des étapes. C’est un jeu de rythme et de micro-gestion plus qu’un simulateur contemplatif.
Si Urbz t’accroche, c’est intéressant de le remettre dans la galaxie Les Sims: The Sims a posé les bases, tandis que The Sims 2 a continué à décliner la formule sur plusieurs supports avec des variantes parfois étonnantes. Urbz, lui, se distingue par son thème “ville” et sa progression plus guidée, ce qui en fait un bon contrepoint pour une collection qui aime comparer les interprétations d’une même licence.
| Place | Titre | Support | Pourquoi le rapprocher? |
|---|---|---|---|
| Avant | The Sims | Game Boy Advance | Autre lecture portable de la licence, déjà plus “jeu d’aventure/gestion” que simulation libre. |
| Épisode principal | Urbz | Game Boy Advance | Spin-off urbain centré sur la réputation et une progression par quartiers. |
| Après | The Sims 2 | Game Boy Advance | Nouvelle itération sur portable, avec une structure et un ton qui peuvent encore changer selon la machine. |
En occasion, Urbz se croise régulièrement en cartouche seule, mais l’intérêt “Full Set” se joue surtout sur l’état du packaging. La boîte GBA se marque facilement (coins blanchis, pliures, usure de tranche) et la notice est le premier élément à disparaître, donc un exemplaire complet et propre se repère tout de suite dans une collection.
Conseil simple: vise une jaquette bien nette et une tranche lisible, parce que ce sont exactement les zones qui font la différence sur une étagère. Et pour le stockage, un passage par les accessoires compatibles Game Boy Advance (protections, boîtiers, solutions de rangement) peut éviter que le carton ne se refasse une seconde vie… dans un tiroir trop serré.
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Urbz est actuellement référencé sur Game Boy Advance dans la base Full Set.
Urbz est classé dans le genre Simulation de vie.
Urbz a été édité par Electronic Arts.
Urbz a été développé par Griptonite Games.
L’indice de rareté marché Full Set de Urbz est actuellement de 55 sur 100, soit un niveau « Peu courant ». Le dernier relevé a détecté 7 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Sur Game Boy Advance, Urbz est distribué sous la forme de une cartouche Game Boy Advance.
Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.
À découvrir également dans la base Full Set : Sims sur Game Boy Advance (même genre et même console), Aka-chan Dobutsu Sono sur Game Boy Advance (même genre et même console), Bionicle: Matoran Adventures sur Game Boy Advance (même éditeur).