Wild

Wild est un jeu de type « Plates-formes » / édité par Buena Vista Games / développé par Climax Studios

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The Wild - Game Boy Advance Nintendo PAL - AGB-BWLP-EUR

The Wild - Game Boy Advance Nintendo PAL - AGB-BWLP-EUR

6,00 EUR

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Nintendo cartouche de The Wild pour console occasion Nintendo Game Boy Advance

Nintendo cartouche de The Wild pour console occasion Nintendo Game Boy Advance

7,99 EUR

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Jeu Nintendo Game Boy Advance GBA - The Wild - EUR

Jeu Nintendo Game Boy Advance GBA - The Wild - EUR

5,50 EUR

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Game Boy Advance - Walt Disney The Wild - Jeu Vidéo Nintendo - NEUF sous Blister

Game Boy Advance - Walt Disney The Wild - Jeu Vidéo Nintendo - NEUF sous Blister

9,90 EUR

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Jeu Disney The Wild NEUF sous Blister sur Game Boy Advance GBA !!!

Jeu Disney The Wild NEUF sous Blister sur Game Boy Advance GBA !!!

18,99 EUR

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THE WILD WALT DISNEY JEU GBA CONSOLE NINTENDO GAME BOY ADVANCE PAL EUR

THE WILD WALT DISNEY JEU GBA CONSOLE NINTENDO GAME BOY ADVANCE PAL EUR

7,99 EUR

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Notice THE WILD Game Boy Advance FRA

Notice THE WILD Game Boy Advance FRA

2,99 EUR

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DISNEY THE WILD   Nintendo Game Boy Advance GBA - EUR

DISNEY THE WILD Nintendo Game Boy Advance GBA - EUR

6,90 EUR

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DISNEY THE WILD NINTENDO GAMEBOY GAME BOY ADVANCE GBA

DISNEY THE WILD NINTENDO GAMEBOY GAME BOY ADVANCE GBA

8,90 EUR

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WALT DISNEY PICTURES PRESENTS THE WILD GAME BOY ADVANCE gba PAL - NEW

WALT DISNEY PICTURES PRESENTS THE WILD GAME BOY ADVANCE gba PAL - NEW

28,58 EUR

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THE WILD  NINTENDO GAME BOY ADVANCE

THE WILD  NINTENDO GAME BOY ADVANCE

3,00 EUR

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POWER RANGERS Wild force Nintendo Game Boy Advance Loose PAL GameBoy GBA

POWER RANGERS Wild force Nintendo Game Boy Advance Loose PAL GameBoy GBA

12,99 EUR

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Jaquette de Wild sur Game Boy Advance
Visuel de référence de Wild sur Game Boy Advance.
FICHE COLLECTIONNEUR

Wild en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleGame Boy Advance
SupportCartouche Game Boy Advance
GenrePlates-formes
DéveloppeurClimax Studios
ÉditeurBuena Vista Games

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, cartouche, notice, cale et inserts selon l’édition. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 14 août 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Wild

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE27 annonces détectées lors du dernier relevé
7,99 €

Positionnement de la cote médiane

Wild indicatif7,99 euros
Médiane Game Boy Advance14,33 euros
Même genre sur Game Boy Advance12,75 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

10/ 100
Courant

Prix relatif : 13e percentile. Disponibilité : 8e percentile de rareté.

27 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Wild à partir des annonces indexées.

7,99 €6,90 €7,99 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Wild sur Game Boy Advance

16:9

Wild sur Game Boy Advance: un jeu de plates-formes à traquer en cartouche

DE L’AVENTURE PORTABLE À L’ÉTAT BRUT, CARTOUCHE AU BORD DE LA POCHETTE

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Wild fait partie de ces jeux GBA signés Buena Vista Games qu’on croise parfois au détour d’un lot, puis qu’on relance “juste pour voir”... et qui rappellent vite ce que la portable de Nintendo savait faire en matière de plates-formes 2D. On est sur un format pensé pour des sessions courtes, avec une progression par étapes et une lisibilité immédiate.

Ce qui l’intéresse, aujourd’hui, c’est moins la performance technique que son côté jeu physique typique de l’époque : une cartouche qui se collectionne bien, un titre qui complète joliment un rayon “licences/éditeurs GBA”, et un gameplay suffisamment direct pour se juger en quelques minutes, sans mode d’emploi de 40 pages.

Les premières minutes de jeu

Sur ce type de plates-formes GBA, l’entrée en matière est généralement très frontale: on lance, on choisit une partie, et le jeu met rapidement le joueur face à l’essentiel, à savoir se déplacer, sauter, éviter et comprendre le rythme des obstacles. Wild s’apprécie surtout dès qu’on a le pad sous les doigts, parce que la console impose un niveau de précision et de lecture de l’écran qui pardonne peu aux contrôles mous.

Le bon réflexe, dès les premières salles, c’est de tester la réactivité du saut et la tolérance des collisions: si vous sentez que la marge d’erreur est serrée, le jeu se jouera davantage à l’anticipation qu’à l’improvisation, et c’est souvent là que ces productions “portable” révèlent leur personnalité.

Détail qui sent bon l’époque

Wild respire la période où la GBA alignait des jeux de plates-formes compacts : des sprites lisibles, un déroulé fait pour être repris entre deux trajets, et une sensation très “cartouche” dans le rythme. Ce n’est pas un jeu qui cherche à vous noyer sous des systèmes, mais plutôt à vous accrocher par une boucle simple: apprendre un pattern, passer l’obstacle, avancer.

Derrière la jaquette

Au générique, on retrouve Climax Studios au développement, un nom qu’on a vu passer sur plusieurs productions de l’ère 32/64-bit et portable. Sur GBA, ça se traduit souvent par un savoir-faire pragmatique: des niveaux pensés pour l’écran, une structure claire, et un jeu qui vise l’efficacité plus que la démonstration.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Wild s’inscrit dans le pur registre plates-formes : timing des sauts, gestion du placement, et lecture du décor. Sur GBA, la croix directionnelle et les boutons imposent une prise en main nerveuse, et le jeu se juge beaucoup sur deux points concrets: la précision du saut et la manière dont il “cadence” les obstacles (enchaînements, espaces de respiration, pièges placés pour casser l’élan).

L’ambiance, elle, tient généralement à la direction artistique et aux petites touches d’animation, ces détails qui font qu’une cartouche se démarque au milieu d’une pile d’adaptations et de jeux à licence. Même sans révolutionner le genre, un bon jeu de plates-formes portable se repère à sa capacité à être clair : on comprend pourquoi on tombe, et on a envie de retenter.

Conseil de joueur-collectionneur: jouez une dizaine de minutes d’affilée si vous le pouvez. Si le plaisir vient du “re-try” (on échoue, on ajuste, on passe), vous tenez un titre qui a du répondant. Si, au contraire, l’action paraît brouillonne ou punitive sans explication, il risque de finir dans la catégorie des jeux qu’on conserve surtout pour compléter une série d’éditeurs.

Le petit truc de collectionneur

En Full Set GBA, la différence se fait rarement sur la cartouche seule. Sur Wild, visez un ensemble boîte + notice bien net: coins non écrasés, insert non gondolé, et surtout une notice sans traces de pliure agressive (le classique “accordéon” qui tue l’esthétique en vitrine). La cartouche, elle, se juge d’abord sur l’étiquette: centrage, usure, et absence de décoloration.

Pour le rangement et la protection, des accessoires Game Boy Advance simples (boîtes de protection, étuis, solutions de stockage) font une vraie différence sur la durée: la GBA, c’est du carton qui marque vite, et une cartouche qui prend facilement la poussière dans les connecteurs si elle traîne hors boîte.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

Wild se déniche généralement plus facilement en loose qu’en complet impeccable, comme beaucoup de jeux GBA de cette période. Le point le plus “piégeux” en collection n’est pas forcément la rareté pure, mais la capacité à trouver un exemplaire avec un carton propre et une notice en bon état, sans odeur, sans traces d’humidité ni écrasements de tranche.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Avis sur ce jeu

Les +

  • Un format plates-formes GBA qui se prête bien aux sessions courtes.
  • Une prise en main généralement immédiate, centrée sur l’essentiel du genre.
  • Un bon candidat “cartouche de rayon” pour étoffer une collection GBA orientée éditeurs/licences.

Les -

  • Sans boîte et notice propres, l’intérêt collection retombe vite: c’est un jeu où le complet compte.
  • Comme souvent sur GBA, tout dépend de la précision du saut et de la lisibilité: si ça ne clique pas en main, l’envie de persévérer peut s’éteindre.
  • Un titre qui s’évalue surtout sur son exécution, pas sur une promesse “événement” ou un contenu hors-norme.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Wild

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Wild est-il référencé ?

Wild est actuellement référencé sur Game Boy Advance dans la base Full Set.

Quel est le genre de Wild ?

Wild est classé dans le genre Plates-formes.

Quel éditeur a publié Wild ?

Wild a été édité par Buena Vista Games.

Quel studio a développé Wild ?

Wild a été développé par Climax Studios.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Wild ?

L’indice de rareté marché Full Set de Wild est actuellement de 10 sur 100, soit un niveau « Courant ». Le dernier relevé a détecté 27 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Wild ?

Sur Game Boy Advance, Wild est distribué sous la forme de une cartouche Game Boy Advance.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Wild ?

Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : Tak: The Great Juju Challenge sur Game Boy Advance (même genre et même console), Princess Natasha: Student Secret Agent sur Game Boy Advance (même genre et même console), Kim Possible 3: Team Possible sur Game Boy Advance (même éditeur).