Zettai Zetsumei Dangerous Jiisan: Shijo Saikyo no Dogeza est un jeu de type « Action » / édité par Kids Station / développé par Rokumendo
ℹ️ Nous avons une collaboration commerciale avec eBay et percevons une rémunération pour chaque achat sur eBay EPN.
Patience...!
Voir la suite des résultats sur eBay
Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.
Boîte, cartouche, notice, cale et inserts selon l’édition. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.
Un vote rapide, sans compte, pour construire une cote d’appréciation propre à la communauté Full Set.
Cliquez sur une étoile pour voter.
Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.
Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.
Besoin d'un peu d'argent ? > Vendez ce jeu sur Rakuten Priceminister





Images issues des miniatures des résultats vidéo sélectionnés pour ce jeu.
L’HUMILIATION EN GUISE DE SUPER-POUVOIR, VERSION CARTOUCHE GBA
Zettai Zetsumei Dangerous Jiisan: Shijo Saikyo no Dogeza fait partie de ces curiosités Game Boy Advance qui sentent la série japonaise à concept, avec un titre à rallonge qui annonce la couleur. On est sur de l’action, pensée pour le rythme et la lecture immédiate, avec une identité comique très marquée.
Pour un collectionneur, l’intérêt est double: d’un côté, un jeu typé “licence” qui raconte une facette du catalogue GBA souvent moins visible hors du Japon; de l’autre, une cartouche qui tranche au milieu des action games plus classiques, parce qu’elle revendique un humour de situation et une vibe “gag” avant tout.
Sans s’accrocher à une scène d’ouverture précise, l’entrée en matière se comprend vite: le jeu cherche à te mettre en action rapidement, avec des situations qui font passer l’idée de “danger” et de chute comique avant la narration. Sur GBA, ce type de titre mise souvent sur des objectifs courts, des échanges rapides entre personnages et une mise en place qui sert surtout à lancer le prochain gag ou le prochain obstacle.
Dès les premières interactions, on sent généralement le parti pris “lecture instantanée”: des feedbacks visuels nets, une progression par petites séquences et une difficulté qui peut surprendre si l’on joue à la va-vite. Le bon réflexe, c’est de prendre quelques minutes pour repérer ce que le jeu attend de toi (timing, collisions, règles implicites) plutôt que de foncer comme dans un run-and-gun pur.
Ce jeu renvoie à une époque où la GBA accueillait une quantité impressionnante de titres très “manga” dans le ton, parfois adaptés d’univers comiques, avec une écriture qui n’a pas peur d’être absurde ou excessive. Le terme dogeza dans le sous-titre, geste d’excuse à genoux extrêmement codifié au Japon, donne déjà une idée du type de gag culturel sur lequel l’ambiance peut s’appuyer.
Le jeu est édité par Kids Station et développé par Rokumendo. Sur GBA, cette combinaison évoque souvent des productions au format efficace, pensées pour être jouées par sessions courtes, avec une identité visuelle et un humour qui collent à une licence avant de chercher la démonstration technique.
En tant que jeu d’action, l’enjeu principal est la réactivité : la GBA impose un écran compact, un son très “portable” et une lecture qui doit rester claire même quand ça s’agite. Ici, l’habillage comique donne un tempo particulier: on n’est pas seulement dans la performance, mais aussi dans le timing du gag, la surprise, et le petit moment de flottement où tu comprends trop tard ce que le jeu te demandait.
La meilleure façon de l’aborder, c’est d’accepter qu’il peut alterner entre des passages purement “skill” et des séquences plus expérimentales, typiques des titres qui veulent faire rire autant que faire jouer. Si tu collectionnes les jeux d’action GBA, celui-ci se lit comme un contrepoint aux cartouches plus “sérieuses”: moins démonstratif sur la pose héroïque, plus intéressé par le comique de situation.
Côté confort, on est sur une machine où l’ergonomie et l’écran changent beaucoup la perception du rythme. Un grip, un éclairage adapté ou une solution de protection transport peut vraiment aider sur les jeux nerveux, surtout quand tu enchaînes plusieurs sessions: à ce niveau, parcourir la page Accessoires Game Boy Advance a du sens si tu joues sur du matériel d’origine.
Si tu veux situer cet épisode dans une mini-ludothèque “Dangerous Jiisan” sur la console, jette un œil à Zettai Zetsumei Dangerous Jiisan: Naki no Ikkai. Comparer les deux est intéressant pour voir comment la licence décline ses idées de jeu d’action et son humour, et aussi pour repérer ce qui change concrètement d’une cartouche à l’autre (rythme, structure, ton général).
Sur GBA, ce genre de jeu à identité très japonaise est souvent plus simple à dénicher en loose qu’en bel exemplaire complet. Pour une collection Full Set, la différence se joue surtout sur l’état: étiquette de cartouche propre, coque non jaunie, et, si tu vises la complétude, une boîte et une notice nettes (coins, tranches, agrafes, traces de manipulation).
Conseil concret: vérifie la cohérence visuelle de l’étiquette (centrage, découpe, rendu), l’absence d’oxydation sur les contacts, et privilégie un lot avec protections (boîtier plastique, insert bien maintenu) si tu comptes l’exposer. C’est typiquement un titre où la présentation compte beaucoup dans une vitrine, parce que le nom et l’identité de série font une grande partie du charme.
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Zettai Zetsumei Dangerous Jiisan: Shijo Saikyo no Dogeza est actuellement référencé sur Game Boy Advance dans la base Full Set.
Zettai Zetsumei Dangerous Jiisan: Shijo Saikyo no Dogeza est classé dans le genre Action.
Zettai Zetsumei Dangerous Jiisan: Shijo Saikyo no Dogeza a été édité par Kids Station.
Zettai Zetsumei Dangerous Jiisan: Shijo Saikyo no Dogeza a été développé par Rokumendo.
Sur Game Boy Advance, Zettai Zetsumei Dangerous Jiisan: Shijo Saikyo no Dogeza est distribué sous la forme de une cartouche Game Boy Advance.
Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.
À découvrir également dans la base Full Set : Billy et Mandy sur Game Boy Advance (même genre et même console), Famille Delajungle sur Game Boy Advance (même genre et même console), Zettai Zetsumei Dangerous Jiisan Tsu: Ikari no Oshioki Blues sur Game Boy Advance (même éditeur).