Dokapon DX: Wataru Sekai wa Oni Darake

Dokapon DX: Wataru Sekai wa Oni Darake est un jeu sorti en 2003 / édité par Asmik Ace Entertainment / développé par Asmik Ace Entertainment

â„č Nous avons une collaboration commerciale avec eBay et percevons une rĂ©munĂ©ration pour chaque achat sur eBay EPN.

Ouch! Aucun item n'a été trouvé en vente pour le moment !

Patience...!

Voir la suite des résultats sur eBay
Jaquette de Dokapon DX: Wataru Sekai wa Oni Darake sur Game Cube
Aucun visuel de jaquette vĂ©rifiĂ© n’est encore disponible pour cette fiche.
FICHE COLLECTIONNEUR

Dokapon DX: Wataru Sekai wa Oni Darake en un coup d’Ɠil

Les repÚres utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleGame Cube
SupportDisque optique GameCube
Sortie2003
DéveloppeurAsmik Ace Entertainment
ÉditeurAsmik Ace Entertainment

À contrîler pour un exemplaire complet

Boßte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 23 juin 2026Signaler une erreur
AVIS DES JOUEURS FULL SET

Quelle note donnez-vous Ă  Dokapon DX: Wataru Sekai wa Oni Darake ?

Un vote rapide, sans compte, pour construire une cote d’apprĂ©ciation propre Ă  la communautĂ© Full Set.

Pas encore noté0 votes

Cliquez sur une étoile pour voter.

RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Dokapon DX: Wataru Sekai wa Oni Darake

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

Positionnement de la cote médiane

Médiane Game Cube15,98 euros
MĂȘme annĂ©e sur Game Cube20,00 euros

Sorties autour de la mĂȘme pĂ©riode sur Game Cube

01999
02000
232001
1732002
1932003
1032004
1112005
462006
52007

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

Besoin d'un peu d'argent ? > Vendez ce jeu sur Rakuten Priceminister

OĂč acheter Dokapon DX: Wataru Sekai wa Oni Darake sur Game Cube ?

eBayPriceministeretsyAmazonFacebook MarketplaceLeboncoinVinted
GAMEPLAY VIDÉO

Dokapon DX: Wataru Sekai wa Oni Darake sur Game Cube

16:9

Dokapon DX sur GameCube: le party-game RPG qui aime semer la zizanie

UN JEU DE PLATEAU QUI RÉCOMPENSE LES COUPS BAS

Pourquoi ce jeu mĂ©rite encore qu’on s’y attarde

Dokapon DX: Wataru Sekai wa Oni Darake fait partie de ces titres qui brouillent les frontiĂšres avec un aplomb dĂ©licieux: c’est Ă  la fois un jeu de plateau, un petit RPG et un party-game qui ne cherche pas Ă  ĂȘtre fair-play. Sur GameCube, la formule trouve un terrain parfait, parce que la console adore les soirĂ©es canapĂ©, mais rarement avec un jeu aussi ouvertement taquin sur la rivalitĂ©.

Si vous aimez les parties oĂč l’on rit
 puis oĂč l’on soupçonne son meilleur ami d’avoir choisi l’option la plus cruelle, c’est typiquement le genre de disque qui mĂ©rite une place dans une collection. Et cĂŽtĂ© curiositĂ©, il montre une autre facette du catalogue GameCube: moins “vitrine technique”, plus “jeu de sociĂ©tĂ© qui mord”.

Les premiĂšres minutes de jeu

L’entrĂ©e en matiĂšre d’un Dokapon se joue d’abord dans les menus et les choix de configuration: nombre de joueurs, paramĂštres de partie, et ce sentiment immĂ©diat qu’on s’installe pour une session au long cours plutĂŽt que pour un match expĂ©diĂ©. MĂȘme sans connaĂźtre chaque Ă©cran par cƓur, on sait ce que le jeu veut installer trĂšs vite: une boucle simple Ă  comprendre, mais pleine de micro-dĂ©cisions qui finissent par faire monter la pression.

Les premiĂšres actions typiques vous mettent rapidement face Ă  l’ADN de la sĂ©rie: avancer, dĂ©clencher des Ă©vĂ©nements, gĂ©rer une progression “RPG” et accepter qu’un bon plan peut ĂȘtre ruinĂ© par un mauvais tirage, ou par un adversaire qui a dĂ©cidĂ© que votre bonheur Ă©tait un objectif secondaire. Le ton est posĂ©: ici, la victoire se joue autant Ă  la dĂ©brouille qu’au sang-froid.

Flashback joueur

Le parfum Dokapon, c’est celui d’une Ă©poque oĂč le salon Ă©tait un ring social: on se passe la manette, on nĂ©gocie, on menace pour rire, et on retient surtout les trahisons “mĂ©morables”. Sur GameCube, ce type de jeu prend un relief particulier parce qu’on est dans une gĂ©nĂ©ration trĂšs “local”, avant que le rĂ©flexe du jeu de plateau numĂ©rique en ligne devienne banal.

DerriĂšre le disque

Ce Dokapon DX est Ă©ditĂ© et dĂ©veloppĂ© par Asmik Ace Entertainment, un nom qu’on associe volontiers Ă  des productions au ton un peu Ă  part, souvent plus “idĂ©e de jeu” que blockbuster. Le millĂ©sime 2003 le place au cƓur de la vie de la GameCube, dans une pĂ©riode oĂč la machine pouvait se permettre des expĂ©riences plus niches, destinĂ©es Ă  un public prĂȘt Ă  apprendre des rĂšgles et Ă  savourer la mauvaise foi.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Le principe Dokapon repose sur un mĂ©lange trĂšs identifiable: on progresse sur une carte façon plateau, on dĂ©clenche des combats et des Ă©vĂ©nements, et on gĂšre un dĂ©veloppement de personnage qui rappelle le RPG (Ă©quipement, efficacitĂ© en combat, montĂ©e en puissance). LĂ  oĂč le jeu accroche, c’est dans l’arbitrage permanent entre “optimiser sa route” et “saboter l’autre au bon moment”. Ce n’est pas un jeu qui rĂ©compense uniquement la maĂźtrise froide, il rĂ©compense aussi le sens du timing
 et l’art de se faire des ennemis.

Manette en main, l’ergonomie GameCube aide Ă  garder le rythme, avec des actions qui doivent rester rapides pour ne pas casser la dynamique de table. Un pad comme la Manette Nintendo GameCube se prĂȘte bien Ă  ce genre de titre: on alterne sĂ©lection, confirmations, menus d’équipement et petites dĂ©cisions rĂ©pĂ©tĂ©es. Conseil simple si vous jouez Ă  plusieurs: prĂ©voyez des joueurs qui acceptent de perdre “sur un coup”, parce que la tension du hasard fait partie du spectacle.

L’ambiance, elle, s’appuie sur un ton lĂ©ger et volontairement piquant. On est sur un jeu qui aime provoquer des retournements, et qui construit ses meilleurs moments dans les interactions humaines, pas dans la performance technique. En solo, l’intĂ©rĂȘt peut exister si l’on accroche Ă  la boucle de progression, mais le cƓur de la proposition reste le duel psychologique autour de la table.

Le petit truc de collectionneur

Sur GameCube, un exemplaire “qui claque” se joue sur des dĂ©tails trĂšs concrets: l’état du disque (micro-rayures et traces circulaires sont les ennemis naturels), la prĂ©sence de la notice, et une jaquette propre, sans blanchiment ni plis au niveau du dos. Pour ce type de jeu Ă  sessions longues, pensez aussi au cĂŽtĂ© pratique: la sauvegarde passe par une carte mĂ©moire et les accessoires Nintendo GameCube adaptĂ©s, et c’est le genre de dĂ©tail qui Ă©vite la frustration quand on ressort le jeu des annĂ©es plus tard.

Épisodes proches, suites et dĂ©clinaisons de la licence

Chronologie de la licence ou des épisodes proches

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantDokapon The WorldPlayStation 2Un autre Dokapon orientĂ© “plateau + RPG”, utile pour sentir la continuitĂ© de la formule et ses variantes.
Épisode principalDokapon DX: Wataru Sekai wa Oni DarakeGame CubeUne lecture GameCube de la recette Dokapon, taillĂ©e pour le multijoueur local et les sessions Ă  rebondissements.
AprĂšsDokapon KingdomPlayStation 2 / WiiÉpisode souvent Ă©voquĂ© quand on parle de Dokapon “moderne”, avec un focus assumĂ© sur la guerre de nerfs en groupe.

DifficultĂ© Ă  trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

Ce genre de titre a souvent une disponibilitĂ© trĂšs variable selon la version et l’état, parce qu’il parle autant aux fans de party-games qu’aux amateurs de RPG atypiques. En pratique, la chasse se joue surtout sur la complĂ©tude et la propretĂ©: un disque net, une jaquette propre et une notice prĂ©sente font toute la diffĂ©rence dans une collection GameCube cohĂ©rente.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Le mĂ©lange plateau/RPG qui crĂ©e naturellement des histoires de partie.
  • Une dynamique multijoueur basĂ©e sur la rivalitĂ©, la nĂ©gociation et le timing.
  • Un vrai “jeu de soirĂ©e” pour joueurs qui aiment les rĂšgles et les coups tordus.

Les -

  • Le hasard et les retournements peuvent frustrer les profils trop compĂ©titifs.
  • Le rythme et l’intĂ©rĂȘt dĂ©pendent Ă©normĂ©ment de la tablĂ©e et de son humeur.
  • Moins parlant si l’on cherche une expĂ©rience purement solo, linĂ©aire et maĂźtrisĂ©e.

RPG, DÉS ET TRAHISONS: LE TRIPTYQUE DOKAPON

« On joue pour gagner
 et surtout pour que l’autre perde. »

FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Dokapon DX: Wataru Sekai wa Oni Darake

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Dokapon DX: Wataru Sekai wa Oni Darake est-il référencé ?

Dokapon DX: Wataru Sekai wa Oni Darake est actuellement référencé sur Game Cube dans la base Full Set.

Quand Dokapon DX: Wataru Sekai wa Oni Darake est-il sorti sur Game Cube ?

La date de sortie référencée pour Dokapon DX: Wataru Sekai wa Oni Darake sur Game Cube est 2003.

Quel éditeur a publié Dokapon DX: Wataru Sekai wa Oni Darake ?

Dokapon DX: Wataru Sekai wa Oni Darake a été édité par Asmik Ace Entertainment.

Quel studio a développé Dokapon DX: Wataru Sekai wa Oni Darake ?

Dokapon DX: Wataru Sekai wa Oni Darake a été développé par Asmik Ace Entertainment.

Quel est le support physique de Dokapon DX: Wataru Sekai wa Oni Darake ?

Sur Game Cube, Dokapon DX: Wataru Sekai wa Oni Darake est distribué sous la forme de un disque optique Nintendo GameCube.

Que faut-il vĂ©rifier avant d’acheter Dokapon DX: Wataru Sekai wa Oni Darake ?

ContrĂŽlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimĂ©e et la lecture sur une console compatible. VĂ©rifiez Ă©galement la boĂźte, la notice, la jaquette et la rĂ©gion du jeu.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À dĂ©couvrir Ă©galement dans la base Full Set : Lupin Sansei: Umi ni Kieta Hihou sur Game Cube (mĂȘme annĂ©e et mĂȘme Ă©diteur), Tokyo Wakusei Planetokio sur Playstation (mĂȘme Ă©diteur), Starsky & Hutch sur Xbox (mĂȘme annĂ©e).