Les Royaumes Perdus

Les Royaumes Perdus est un jeu sorti en 2002 / édité par FromSoftware, Activision / développé par FromSoftware

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les Royaumes Perdus 2 II - Nintendo GameCube game cube - sans notice

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29,90 EUR

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LES ROYAUMES PERDUS II 2 - SANS NOTICE - Nintendo Game Cube Fr

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50,00 EUR

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CD SEUL Les Royaumes Perdus II 2 Gamecube Game Cube NGC PAL FR

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29,99 EUR

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Jaquette de Les Royaumes Perdus sur Game Cube
Visuel de référence de Les Royaumes Perdus sur Game Cube.
FICHE COLLECTIONNEUR

Les Royaumes Perdus en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleGame Cube
SupportDisque optique GameCube
Sortie2002
DéveloppeurFromSoftware
ÉditeurFromSoftware, Activision

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Médiane observée29,95 €
Fourchette24,90 € à 50,00 €Échantillon4 annonces cohérentes
Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 23 juin 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Les Royaumes Perdus

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

PRIX MÉDIAN OBSERVÉ4 annonces détectées lors du dernier relevé
29,95 €

Positionnement de la cote médiane

Les Royaumes Perdus29,95 euros
Médiane Game Cube15,49 euros
Même année sur Game Cube17,96 euros

Indice de rareté Full Set

43/ 100
Assez courant

Prix relatif : 74e percentile. Disponibilité : 23e percentile de rareté.

4 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance forte. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

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232001
1722002
1942003
1032004
1112005
462006

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Les Royaumes Perdus à partir des annonces indexées.

30,99 €30,99 €29,95 €
avr. 2026Cote mensuelle
mai 2026Cote mensuelle
juin 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Les Royaumes Perdus sur Game Cube

16:9

Les Royaumes Perdus (GameCube): le RPG d’action au goût de cartes

DECK EN MAIN, ÉPÉE AU FOURREAU: ICI, ON INVOQUE POUR SURVIVRE

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Les Royaumes Perdus, sorti en 2002, fait partie de ces titres qui donnent à la Nintendo GameCube une saveur différente: un jeu d’action teinté de stratégie, pensé autour d’un système d’invocation via des cartes. On n’est pas dans le RPG contemplatif, mais dans un mélange nerveux où le placement et le timing comptent autant que le choix de votre “deck”.

Le duo FromSoftware (développement) et Activision (édition) donne le ton: une proposition au caractère bien trempé, pas forcément formatée pour plaire à tout le monde, mais suffisamment singulière pour rester dans les mémoires. Si vous aimez les jeux qui osent des systèmes hybrides, celui-ci a encore un vrai pouvoir d’attraction, autant pour y jouer que pour l’exposer dans une étagère GameCube qui sort des sentiers battus.

Les premières minutes de jeu

L’entrée en matière annonce rapidement la couleur: l’apprentissage passe par l’action, et on comprend vite que votre efficacité dépend moins d’un “combo magique” que de votre capacité à enchaîner les bonnes invocations au bon moment. Le jeu vous pousse à tester, à observer le comportement des créatures appelées et à gérer l’espace autour de vous plutôt que de foncer tête baissée.

Ce qui marque d’emblée, c’est ce petit décalage de rythme typique des jeux qui mélangent deux langages. Vous avez la tension du combat en temps réel, mais aussi cette micro-seconde de réflexion avant de sortir une carte: est-ce que je veux temporiser, mettre la pression, couvrir une zone, ou économiser une ressource? Cette question revient très vite, et c’est justement là que le jeu accroche.

Détail qui sent bon l’époque

Début années 2000, beaucoup de jeux tentaient des croisements inattendus, et Les Royaumes Perdus est typiquement de cette trempe: un gameplay “console” très direct, mais piloté par un système de cartes qui rappelle les tablettes de collection, les classeurs et les listes à compléter. La sensation de bâtir une petite armée personnelle, puis de la faire vivre sur le terrain, colle parfaitement à l’esprit GameCube: accessible en main, mais étonnamment technique dès qu’on cherche l’efficacité.

Derrière la jaquette

Voir FromSoftware signer un jeu d’action-stratégie sur GameCube en 2002 rappelle une chose: le studio n’a pas attendu les grandes tendances modernes pour aimer les mécaniques exigeantes et les systèmes atypiques. Avec l’appui d’Activision à l’édition, le titre a eu une présence internationale, et il s’est construit une identité de “curiosité solide” dans la ludothèque de la machine.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Le cœur du jeu, c’est l’invocation. Les cartes ne sont pas un gadget de collection, elles sont votre boîte à outils: elles déterminent votre manière d’attaquer, de contrôler l’espace et de vous sortir d’une situation qui tourne mal. On passe donc son temps à arbitrer entre initiative et sécurité, en choisissant la réponse la plus adaptée plutôt que la plus spectaculaire.

Manette en main, le plaisir vient de cette alternance entre action immédiate et lecture tactique. Quand le jeu “clique”, on sent qu’on a construit une logique de deck, avec des cartes qui se complètent et des réflexes qui s’affinent. À l’inverse, si on empile des choix sans cohérence, les combats peuvent paraître durs et un peu secs. C’est un titre qui récompense l’expérimentation et la discipline, plus qu’il ne déroule un tapis rouge.

Côté ambiance, il y a cette patte un peu âpre, un imaginaire médiéval-fantastique qui ne cherche pas à être gentillet, et un goût pour les affrontements où l’on doit rester lucide. Le résultat n’est pas “spectacle permanent”, mais plutôt une tension continue, nourrie par la gestion de vos options et la manière dont vos invocations prennent le relais sur le terrain.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

En occasion, Les Royaumes Perdus se croise, mais sa recherche peut devenir plus pointilleuse dès qu’on vise un exemplaire vraiment propre. Sur GameCube, la différence entre “j’ai le disque” et “j’ai le jeu” est très concrète: une boîte en bon état, une jaquette nette et une notice présente changent totalement l’allure en vitrine, surtout pour un titre qui attire justement par son identité atypique.

Prix, état et points à surveiller

La cote observée sur des ventes récentes et cohérentes place le jeu autour de 29,95 euros euros, avec des écarts qui s’expliquent surtout par l’état et la complétude. Sur GameCube, un exemplaire complet (boîte + jaquette + notice + disque) n’a pas du tout la même présence qu’un disque seul, et ce jeu gagne particulièrement à être “propre” tant sa valeur vient aussi de sa curiosité.

  • Disque : inspectez les micro-rayures en lumière rasante et demandez si la lecture a été testée sur une console réelle, pas seulement “visuellement”.
  • Boîte et jaquette : vérifiez les charnières, les traces de pression et l’humidité. Une jaquette blanchie ou gondolée se repère vite sur une tranche GameCube.
  • Notice : assurez-vous qu’elle est bien incluse si vous visez le full set, car c’est souvent l’élément “oublié” dans les lots.

INVOCATIONS, TIMING, ET UN DECK QUI FAIT TOUTE LA DIFFÉRENCE

« J’ai pas perdu… j’ai juste pioché trop confiant. »

Avis sur ce jeu

Les +

  • Un concept d’action-RPG à cartes vraiment distinctif, qui change la manière de penser le combat.
  • Une progression qui valorise l’expérimentation et la construction d’une logique de deck.
  • Une identité “ovni GameCube” qui a du cachet en collection.

Les -

  • Une prise en main qui peut sembler raide si l’on attend un action-RPG plus classique.
  • Des combats parfois punitifs quand le deck manque de cohérence.
  • Un plaisir très lié au système de cartes: si ça ne prend pas, le jeu perd son principal intérêt.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Les Royaumes Perdus

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Les Royaumes Perdus est-il référencé ?

Les Royaumes Perdus est actuellement référencé sur Game Cube dans la base Full Set.

Quel est le prix médian observé pour Les Royaumes Perdus sur Game Cube ?

La médiane actuellement observée pour Les Royaumes Perdus se situe autour de 29,95 euros. Elle repose sur 4 annonces aux tarifs suffisamment cohérents. Le montant peut varier selon l’état, la version, la boîte et la notice.

Quand Les Royaumes Perdus est-il sorti sur Game Cube ?

La date de sortie référencée pour Les Royaumes Perdus sur Game Cube est 2002.

Quel éditeur a publié Les Royaumes Perdus ?

Les Royaumes Perdus a été édité par FromSoftware, Activision.

Quel studio a développé Les Royaumes Perdus ?

Les Royaumes Perdus a été développé par FromSoftware.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Les Royaumes Perdus ?

L’indice de rareté marché Full Set de Les Royaumes Perdus est actuellement de 43 sur 100, soit un niveau « Assez courant ». Le dernier relevé a détecté 4 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Les Royaumes Perdus ?

Sur Game Cube, Les Royaumes Perdus est distribué sous la forme de un disque optique Nintendo GameCube.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Les Royaumes Perdus ?

Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : Metal Wolf Chaos sur Xbox (même éditeur), Delta Force: Urban Warfare sur Playstation (même année).