Madden NFL 2004

Madden NFL 2004 est un jeu sorti en 2003 / édité par EA Sports / développé par EA Tiburon

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Madden NFL 2004 Game Cube

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Jaquette de Madden NFL 2004 sur Game Cube
Visuel de référence de Madden NFL 2004 sur Game Cube.
FICHE COLLECTIONNEUR

Madden NFL 2004 en un coup d’Ɠil

Les repÚres utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleGame Cube
SupportDisque optique GameCube
Sortie2003
DéveloppeurEA Tiburon
ÉditeurEA Sports

À contrîler pour un exemplaire complet

Boßte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 14 août 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Madden NFL 2004

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE2 annonces dĂ©tectĂ©es lors du dernier relevĂ©
15,00 €

Positionnement de la cote médiane

Madden NFL 2004 indicatif15,00 euros
Médiane Game Cube18,26 euros
MĂȘme annĂ©e sur Game Cube19,67 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

47/ 100
Peu courant

Prix relatif : 48e percentile. Disponibilité : 46e percentile de rareté.

2 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Sorties autour de la mĂȘme pĂ©riode sur Game Cube

01999
02000
232001
1732002
1932003
1032004
1112005
462006
52007

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Madden NFL 2004 à partir des annonces indexées.

15,00 €15,00 €15,00 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Madden NFL 2004 sur Game Cube

16:9

Madden NFL 2004 sur GameCube: le football US version mini-disque

DU HUD, DES PLAYBOOKS ET LE “EA SPORTS
 IT’S IN THE GAME” EN BOUCLE

Pourquoi ce jeu mĂ©rite encore qu’on s’y attarde

Madden NFL 2004 (2003) fait partie de ces Ă©pisodes annuels qui racontent une Ă©poque: celle oĂč le football amĂ©ricain s’installait durablement sur consoles, avec une formule EA Sports calibrĂ©e, bourrĂ©e d’options, et immĂ©diatement reconnaissable au premier menu. Sur GameCube, il arrive sur mini-disque, dans une boĂźte au visuel typiquement sports du dĂ©but des annĂ©es 2000: sobre, frontal, plus “saison” que “collector”, mais trĂšs lisible sur une Ă©tagĂšre de full set.

Son intĂ©rĂȘt aujourd’hui tient Ă  deux choses. D’abord, une prise en main plus directe que bien des simulations modernes, avec moins de surcouches et d’animations “cinĂ©ma” qui Ă©tirent les matchs. Ensuite, sa valeur de capsule de collection: un morceau de la ludothĂšque sportive GameCube, souvent nĂ©gligĂ©e au profit des licences maison Nintendo, mais qui complĂšte parfaitement un rayon “sports” et “EA Sports” de cette gĂ©nĂ©ration.

Les premiĂšres minutes de jeu

Comme souvent avec Madden de cette pĂ©riode, l’entrĂ©e en jeu se fait par une navigation dense: choix du mode, rĂ©glages de difficultĂ©, paramĂštres de match et gestion des effectifs. MĂȘme sans se souvenir d’une cinĂ©matique prĂ©cise, on retrouve vite les rĂ©flexes de la sĂ©rie: on choisit son Ă©quipe, on lance un match d’exhibition ou une saison, puis on se retrouve Ă  sĂ©lectionner un jeu dans un playbook avant le snap.

Ce qui frappe vite, c’est le rythme “TV” trĂšs codĂ©: phases de jeu courtes, arrĂȘts frĂ©quents, et une alternance constante entre lecture tactique (choisir son jeu) et exĂ©cution (se dĂ©marquer, couvrir, plaquer). En quelques drives, on comprend si on vient pour la stratĂ©gie et le placement, ou pour l’adrĂ©naline des actions dĂ©cisives.

Souvenir de manette

Sur GameCube, le plaisir est aussi matĂ©riel: la prise en main trĂšs “arcade” de la manette Nintendo GameCube, ses gĂąchettes et son stick C donnent un cĂŽtĂ© immĂ©diat aux dĂ©placements, aux ajustements et aux contrĂŽles dĂ©fensifs. C’est exactement le genre de jeu qui rappelle les soirĂ©es “un match et on s’arrĂȘte” qui se transforment en sĂ©rie de revanche, parce qu’un seul turnover suffit Ă  relancer la discussion.

DerriĂšre la jaquette

DĂ©veloppĂ© par EA Tiburon et Ă©ditĂ© par EA Sports, Madden NFL 2004 fait partie d’une vague trĂšs cross-plateformes: l’épisode existe aussi sur d’autres machines de la gĂ©nĂ©ration, avec des adaptations parfois plus ou moins proches selon les capacitĂ©s et les choix d’interface. Pour comparer la “mĂȘme saison” sur un hardware concurrent et une autre manette, la version Madden NFL 2004 sur Xbox est un bon point de repĂšre.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Le cƓur du jeu reste la boucle classique Madden: sĂ©lectionner un schĂ©ma offensif ou dĂ©fensif, lire la formation adverse, puis exĂ©cuter proprement. Offensivement, tout repose sur la lecture des couvertures et le timing, surtout sur les passes oĂč la sanction tombe vite si on force. En dĂ©fense, l’efficacitĂ© vient moins du “tout pour l’interception” que du placement et du plaquage sĂ»r, en acceptant parfois de concĂ©der quelques yards pour Ă©viter l’action longue.

La sensation typique, c’est celle d’une simulation qui se laisse jouer “au pad” sans exiger une maĂźtrise encyclopĂ©dique des systĂšmes NFL. On peut s’amuser en appelant des jeux simples, mais le jeu rĂ©compense aussi ceux qui aiment varier leurs appels, alterner course et passe, et exploiter les dĂ©calages. L’ambiance, elle, est dans le langage tĂ©lĂ©visuel du sport: menus chargĂ©s, prĂ©sentation trĂšs “broadcast”, et une mise en scĂšne qui cherche l’illusion du match officiel plutĂŽt que l’esbroufe arcade.

À noter aussi: en multi local, Madden est souvent plus lisible qu’on ne le pense. MĂȘme quand deux joueurs n’ont pas le mĂȘme niveau, la structure en actions courtes permet de rester dans la partie, avec cette tension permanente sur les 3e tentatives et les fins de quart-temps.

Épisodes proches, suites et dĂ©clinaisons de la licence

Chronologie de la licence ou des épisodes proches

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantMadden NFL 2003XboxPoint de comparaison immĂ©diat pour sentir la logique d’évolution annuelle: menus, rythme, et “touch” de gameplay typique des versions dĂ©but 2000.
Épisode principalMadden NFL 2004GameCubeLa saison 2003 cĂŽtĂ© GameCube, avec la grammaire Madden “classique” et une ergonomie marquĂ©e par la manette Nintendo.
AprÚsMadden NFL 2005XboxUtile pour mesurer la transition vers les itérations suivantes et le réajustement de sensations au fil des épisodes.

DifficultĂ© Ă  trouver ce jeu aujourd’hui

Le petit truc de collectionneur

Les jeux de sport de cette gĂ©nĂ©ration circulent souvent en occasion, mais le vrai “niveau collectionneur” se joue sur la complĂ©tude et l’état. Pour un full set propre, privilĂ©giez une boĂźte GameCube non fendue, avec jaquette bien blanche (pas jaunie) et une notice prĂ©sente, car ce sont les Ă©lĂ©ments qui disparaissent le plus facilement au fil des reventes.

CĂŽtĂ© support, le mini-disque GameCube mĂ©rite une inspection attentive: rayures circulaires, traces de frottement et Ă©tiquette abĂźmĂ©e sont frĂ©quentes. VĂ©rifiez aussi l’intĂ©rieur du boĂźtier (ergots, maintien du disque): un disque qui se balade, c’est souvent un disque qui a pris cher.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une formule Madden “pure”: lecture tactique, exĂ©cution, et rythme de match qui se prĂȘte bien au jeu sur canapĂ©.
  • Prise en main agrĂ©able sur GameCube, avec une manette qui favorise l’immĂ©diatetĂ© des actions.
  • Un bon candidat pour Ă©toffer un full set GameCube avec une touche sports/EA Sports bien marquĂ©e.

Les -

  • Un habillage trĂšs “annuel”: si vous cherchez une identitĂ© forte ou une surprise, ce n’est pas l’épisode le plus dĂ©monstratif.
  • Menus et rĂ©glages denses: parfait pour les habituĂ©s, plus aride pour une partie rapide sans prĂ©paration.
  • En collection, l’état du mini-disque et la prĂ©sence de la notice font vite la diffĂ©rence entre “ok” et “nickel”.

FOURTH DOWN, NO HUD PANIC, JUSTE DU FOOTBALL US À L’ANCIENNE

“Encore une remise en jeu
 et aprĂšs j’éteins.”

FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Madden NFL 2004

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Madden NFL 2004 est-il référencé ?

Cette fiche concerne la version Game Cube de Madden NFL 2004. Full Set référence également Madden NFL 2004 sur Game Boy Advance et Madden NFL 2004 sur Xbox.

Quand Madden NFL 2004 est-il sorti sur Game Cube ?

La date de sortie référencée pour Madden NFL 2004 sur Game Cube est 2003.

Quel éditeur a publié Madden NFL 2004 ?

Madden NFL 2004 a été édité par EA Sports.

Quel studio a développé Madden NFL 2004 ?

Madden NFL 2004 a été développé par EA Tiburon.

Quel est l’indice de raretĂ© Full Set de Madden NFL 2004 ?

L’indice de raretĂ© marchĂ© Full Set de Madden NFL 2004 est actuellement de 47 sur 100, soit un niveau « Peu courant ». Le dernier relevĂ© a dĂ©tectĂ© 2 annonces. Cet indicateur combine la disponibilitĂ© observĂ©e et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la mĂȘme console.

Quel est le support physique de Madden NFL 2004 ?

Sur Game Cube, Madden NFL 2004 est distribué sous la forme de un disque optique Nintendo GameCube.

Que faut-il vĂ©rifier avant d’acheter Madden NFL 2004 ?

ContrĂŽlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimĂ©e et la lecture sur une console compatible. VĂ©rifiez Ă©galement la boĂźte, la notice, la jaquette et la rĂ©gion du jeu.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À dĂ©couvrir Ă©galement dans la base Full Set : F1 Career Challenge sur Game Cube (mĂȘme annĂ©e et mĂȘme Ă©diteur), FIFA 07 sur Game Boy Advance (mĂȘme Ă©diteur), All-Star Baseball 2004 sur Xbox (mĂȘme annĂ©e).