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Rei Fighter Gekitsui Senki

Rei Fighter Gekitsui Senki est un jeu sorti en 2003 / édité par Global A Entertainment / développé par Global A Entertainment

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Jaquette de Rei Fighter Gekitsui Senki sur Game Cube
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FICHE COLLECTIONNEUR

Rei Fighter Gekitsui Senki en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleGame Cube
SupportDisque optique GameCube
Sortie2003
DéveloppeurGlobal A Entertainment
ÉditeurGlobal A Entertainment

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 10 septembre 2026Signaler une erreur
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Positionnement de la cote médiane

Médiane Game Cube19,70 euros
Même année sur Game Cube20,00 euros

Sorties autour de la même période sur Game Cube

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232001
1732002
1932003
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1112005
462006
52007

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

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GAMEPLAY VIDÉO

Rei Fighter Gekitsui Senki sur Game Cube

16:9

Rei Fighter Gekitsui Senki (GameCube): le disque discret qui intrigue les chasseurs de full set

PETIT NOM, GROS MYSTÈRE: UN DISQUE GAMECUBE QUI ATTIRE L’ŒIL

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Rei Fighter Gekitsui Senki fait partie de ces jeux GameCube dont la simple présence sur une étagère déclenche une question. Sorti en 2003 et à la fois développé et édité par Global A Entertainment, il porte un titre qui sent la production d’arcade, l’action directe, et cette volonté de marquer par le style avant même de convaincre par la démo.

Dans une ludothèque GameCube souvent résumée aux grands noms, ce genre d’item rappelle une autre réalité de la machine: un support aussi fréquenté par des sorties plus discrètes, parfois plus “de niche”, avec une identité visuelle qui tranche. Pour un collectionneur, c’est typiquement le jeu qu’on ne croise pas tous les jours dans les discussions, mais qu’on reconnaît immédiatement quand on tombe sur sa jaquette.

Les premières minutes de jeu

Sans entrer dans des détails de mise en scène que je ne peux pas garantir, l’entrée en matière d’un titre comme Rei Fighter Gekitsui Senki se juge surtout à deux choses: la lisibilité (menus, options, clarté des objectifs) et la réactivité une fois le gameplay lancé. Sur GameCube, le moindre flottement d’interface se repère vite, parce que beaucoup de jeux de l’époque vont droit au but et demandent une prise en main immédiate.

Ce qu’on attend, manette en main, c’est une promesse simple: comprendre rapidement ce que le jeu veut de vous, et sentir en quelques minutes si l’action est calibrée pour des sessions courtes (arcade) ou pour une progression plus posée. Dans une logique de collection, ces premières minutes comptent aussi pour une raison très concrète: elles révèlent vite si votre disque et votre sauvegarde fonctionnent sans accroc, sans devoir attendre des heures.

Flashback joueur

2003, c’est une période où la GameCube brasse encore des propositions très variées, et où l’on tombe régulièrement sur des jaquettes au titre long, souvent mi-anglais mi-japonais, qui donnent l’impression d’un “import” même quand on ne sait rien du contenu. Rei Fighter Gekitsui Senki évoque justement cette époque: celle où l’on jugeait un jeu à son nom, à son logo, au visuel du disque, et à la sensation de tenir un objet un peu à part dans sa collection.

Derrière la jaquette

Le fait que Global A Entertainment signe à la fois le développement et l’édition est un détail qui parle aux collectionneurs: on est souvent face à une production pensée “en interne”, avec une direction plus resserrée et une identité qui ne cherche pas forcément à plaire à tout le monde. Sur une console comme la GameCube, ça donne régulièrement des titres à la personnalité nette, parfois inégaux, mais rarement interchangeables.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Le nom même de Rei Fighter Gekitsui Senki suggère un ADN orienté action et affrontements, avec une promesse de rythme plutôt que de contemplation. Sur GameCube, ce type de jeu se savoure quand il respecte deux fondamentaux: une action propre, sans brouillon visuel, et un feedback immédiat (bruitages, impacts, timing) qui donne envie de relancer une partie juste pour “faire mieux”.

Si vous collectionnez pour jouer aussi, le bon réflexe consiste à tester le titre par petites sessions, en prêtant attention à la courbe d’exigence. Certains jeux d’action de cette génération sont très “arcade” dans l’esprit: peu d’explications, une difficulté qui serre vite, et une satisfaction surtout liée à l’exécution. Dans ce cas, Rei Fighter Gekitsui Senki s’apprécie comme on apprécie un disque atypique dans un full set: pas forcément pour y passer des dizaines d’heures, mais pour sa façon de proposer autre chose que les évidences du catalogue.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

La difficulté, avec ce genre de titre GameCube au profil discret, n’est pas seulement de mettre la main sur le jeu: c’est de le trouver propre et complet. Les exemplaires “disque seul” circulent souvent mieux que les versions avec boîte et notice, et c’est précisément ce qui fait la différence dans une démarche full set.

Un point à surveiller tout particulièrement: l’état du disque. Les mini-disques GameCube encaissent bien, mais la moindre micro-rayure en cercle, ou un disque marqué par un nettoyage agressif, peut transformer un achat “nickel” en lecture capricieuse. À la réception, lancez le jeu, laissez tourner quelques minutes, puis vérifiez un chargement ou un retour menu: c’est souvent là que les soucis se déclarent.

Le petit truc de collectionneur

Ce qui fait la différence en full set

Sur GameCube, la présentation compte autant que le jeu lui-même: boîtier non fissuré, jaquette non gondolée, et surtout une notice bien présente quand elle existe. Pour un item comme Rei Fighter Gekitsui Senki, la complétude devient un marqueur immédiat de sérieux, parce que la plupart des collections visent justement à préserver ces “petits” titres qui disparaissent facilement des rayons.

Pensez aussi au contexte matériel: une sauvegarde stable et une expérience sans prise de tête passent par du matériel en forme. Si vous remettez la machine en route après longtemps, un détour par les Accessoires Nintendo GameCube peut aider à remettre à niveau ce qui manque (câbles, carte mémoire, ou éléments de confort), histoire de tester et conserver vos jeux dans de bonnes conditions.

MINI-DISQUE, MAXI-CURIOSITÉ

« Celui-là, je l’ai pris… juste pour voir. »

Avis sur ce jeu

Les +

  • Un profil “hors radar” qui apporte de la variété dans une collection GameCube.
  • Crédit clair (développé/édité par Global A Entertainment) qui donne une vraie identité d’item.
  • Le format GameCube, toujours agréable à exposer et à manipuler quand le set est complet.

Les -

  • Un jeu dont l’intérêt dépend beaucoup de votre goût pour les titres atypiques et moins documentés.
  • Comme souvent sur GameCube, un exemplaire incomplet (sans notice/boîte) perd une partie de son charme de collection.
  • La vérification de l’état du disque est incontournable avant de le considérer “validé” en full set.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Rei Fighter Gekitsui Senki

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Rei Fighter Gekitsui Senki est-il référencé ?

Rei Fighter Gekitsui Senki est actuellement référencé sur Game Cube dans la base Full Set.

Quand Rei Fighter Gekitsui Senki est-il sorti sur Game Cube ?

La date de sortie référencée pour Rei Fighter Gekitsui Senki sur Game Cube est 2003.

Quel éditeur a publié Rei Fighter Gekitsui Senki ?

Rei Fighter Gekitsui Senki a été édité par Global A Entertainment.

Quel studio a développé Rei Fighter Gekitsui Senki ?

Rei Fighter Gekitsui Senki a été développé par Global A Entertainment.

Quel est le support physique de Rei Fighter Gekitsui Senki ?

Sur Game Cube, Rei Fighter Gekitsui Senki est distribué sous la forme de un disque optique Nintendo GameCube.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Rei Fighter Gekitsui Senki ?

Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : Fushigi no Kuni no Alice sur Game Boy Advance (même éditeur), Vexx sur Xbox (même année).