Virtua Striker 2002

Virtua Striker 2002 est un jeu sorti en 2002 / édité par Sega / développé par Amusement Vision

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Virtua Striker 3 ver. 2002 Gamecube Sans Notice PAL FR Game Cube GC

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24,99 EUR

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JEU VIDEO NINTENDO GAME CUBE: VIRTUA STRIKER ver.2002 Foot Football Soccer Game

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28,90 EUR

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Jeu VIRTUA STRIKER 3 ver. 2002 sur Nintendo Game Cube GC remis à neuf PAL VF

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34,90 EUR

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Jaquette de Virtua Striker 2002 sur Game Cube
Visuel de référence de Virtua Striker 2002 sur Game Cube.
FICHE COLLECTIONNEUR

Virtua Striker 2002 en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleGame Cube
SupportDisque optique GameCube
Sortie2002
DéveloppeurAmusement Vision
ÉditeurSega

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 14 août 2026Signaler une erreur
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Cote et rareté de Virtua Striker 2002

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE3 annonces détectées lors du dernier relevé
28,90 €

Positionnement de la cote médiane

Virtua Striker 2002 indicatif28,90 euros
Médiane Game Cube18,26 euros
Même année sur Game Cube24,50 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

46/ 100
Peu courant

Prix relatif : 68e percentile. Disponibilité : 32e percentile de rareté.

3 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

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1112005
462006

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Virtua Striker 2002 à partir des annonces indexées.

29,95 €29,95 €28,90 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

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GAMEPLAY VIDÉO

Virtua Striker 2002 sur Game Cube

16:9

Virtua Striker 2002 sur GameCube: le foot arcade Sega en version salon

DU FOOT ARCADE, SANS TEMPS MORT, ET AVEC LE GOÛT SEGA EN BOUCHE

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Virtua Striker 2002, c’est la vision Sega du football quand la priorité n’est pas de tout simuler, mais de faire monter la tension à chaque accélération. On est dans un jeu de rythme, de trajectoires et de prises de décision immédiates, taillé pour enchaîner les matchs comme on enchaînerait des crédits.

Sur GameCube, l’intérêt est clair pour une ludothèque rétro: un titre de sport qui ne demande pas de réapprendre un manuel de règles. Tu lances, tu joues, tu ressens vite si tu as le timing, et la partie suivante arrive naturellement, surtout en versus canapé.

Les premières minutes de jeu

L’entrée en matière met généralement l’accent sur le choix rapide d’une équipe et d’un format de match, avec une interface pensée pour aller droit au terrain. Même sans connaître le jeu par cœur, on comprend vite la promesse: des actions qui se créent vite, une lecture simple du jeu, et une inertie minimale pour garder le ballon en mouvement.

Les premières possessions servent de leçon express: ici, tout se joue sur la propreté des passes, l’anticipation des appels et le bon moment pour déclencher une frappe. Le jeu te pousse à jouer vers l’avant, à tenter, à accepter de perdre le ballon, puis à presser pour le récupérer.

Flashback joueur

Virtua Striker évoque cette époque où le football en jeu vidéo savait être un sport de salle d’arcade: une lecture très visuelle de l’action, des enchaînements qui claquent, et ce plaisir immédiat de marquer « sur un temps fort ». Sur GameCube, ça rappelle aussi les soirées où l’on sortait un disque “pour 10 minutes” et où l’on se retrouvait à faire une série de matchs, juste pour refaire ce but.

Derrière le disque

Le duo Sega (éditeur) et Amusement Vision (développement) donne le ton: un ADN arcade assumé, avec une obsession pour la lisibilité et le répondant plutôt que pour la reconstitution. On sent une filiation directe avec les itérations de salle, et cette philosophie “action d’abord” qui a longtemps fait la signature de Sega sur les jeux de sport.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Manette en main, la force de Virtua Striker 2002 tient à son tempo. Les transitions attaque-défense s’enchaînent vite, les espaces se créent sur une passe bien sentie, et le jeu valorise les choix simples mais exécutés au bon moment. Là où une simulation te demande de construire patiemment, ici tu vises l’efficacité: jouer juste, frapper quand la fenêtre s’ouvre, provoquer la faute ou l’erreur.

Le plaisir vient aussi de la clarté des situations. Tu lis rapidement où est le danger, où est la solution, et tu peux tenter une action “coup de poker” sans que la partie devienne un tunnel. C’est typiquement le genre de titre où l’écart se fait sur la maîtrise des fondamentaux: se démarquer, se placer, temporiser une seconde, puis accélérer.

En contrepartie, il faut accepter le parti pris arcade. Ceux qui cherchent une gestion exhaustive, une personnalisation fine ou des comportements ultra réalistes risquent de trouver l’ensemble plus direct, parfois un peu “sec”. Mais pour du jeu immédiat, nerveux, lisible, c’est justement ce caractère franc du collier qui fait mouche.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantVirtua Striker 2 (ver 2000.1)DreamcastUn bon point de comparaison pour l’ADN arcade de la série et sa lecture du jeu.
Épisode principalVirtua Striker 2002GameCubeUne déclinaison salon qui vise l’efficacité et le match “tout de suite”.
AprèsVirtua Striker 3ArcadeLa continuité de la formule côté salle, souvent citée pour observer l’évolution de la mise en scène et du rythme.

Intérêt collectionneur: boîte, notice, et ce qu’on aime exposer

En collection GameCube, Virtua Striker 2002 a ce profil sympa de “jeu Sega” sur une console Nintendo, ce qui attire souvent les chasseurs de variantes et les curieux de la période. C’est typiquement le disque qu’on aime garder en complet, parce qu’un jeu de sport arcade se prête aux ressorties régulières, et qu’on a vite fait de regretter une boîte abîmée ou une notice manquante quand on veut une étagère propre.

Sur le plan matériel, pense surtout à l’essentiel: une carte mémoire en bon état et des contrôleurs fiables, car ce genre de jeu brille en versus et en sessions courtes mais répétées. Si tu veux faire les choses proprement côté setup, la page Accessoires Nintendo GameCube aide à vérifier ce qui est compatible avec la machine et ce qui vaut le coup de privilégier pour du jeu “salon”.

Petit conseil de collectionneur: inspecte bien l’état du disque (rayures circulaires, traces d’usure au centre) et l’état de la jaquette (coins blanchis, pliures, traces de soleil). Sur GameCube, la différence entre “propre” et “fatigué” se voit immédiatement en vitrine.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

Le titre se croise en occasion, mais la vraie variable, c’est la qualité de l’exemplaire. Les versions complètes avec boîte et notice en bel état ressortent nettement mieux sur une étagère, et ce sont elles qui demandent le plus de patience si tu cherches un rendu vraiment nickel. Comme souvent sur GameCube, un exemplaire “propre” vaut davantage par sa présentation et sa conservation que par la simple présence du disque.

ARCADE DANS L’ADN, MATCHS EXPRESS DANS LA TÊTE

« OK, juste une dernière… et on arrête. »

Avis sur ce jeu

Les +

  • Rythme arcade immédiat, idéal pour des sessions courtes et nerveuses.
  • Lecture du jeu claire: on comprend vite pourquoi on marque ou pourquoi on se fait punir.
  • Très bon candidat au versus canapé, là où la tension se crée toute seule.

Les -

  • Parti pris arcade qui peut frustrer les amateurs de simulation et de gestion détaillée.
  • Sur la durée, l’intérêt dépend beaucoup de ton goût pour le “match rapide” plutôt que pour les modes au long cours.
  • Comme souvent en occasion, l’état (disque/boîte/jaquette) fait toute la différence pour une belle pièce de collection.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Virtua Striker 2002

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Virtua Striker 2002 est-il référencé ?

Virtua Striker 2002 est actuellement référencé sur Game Cube dans la base Full Set.

Quand Virtua Striker 2002 est-il sorti sur Game Cube ?

La date de sortie référencée pour Virtua Striker 2002 sur Game Cube est 2002.

Quel éditeur a publié Virtua Striker 2002 ?

Virtua Striker 2002 a été édité par Sega.

Quel studio a développé Virtua Striker 2002 ?

Virtua Striker 2002 a été développé par Amusement Vision.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Virtua Striker 2002 ?

L’indice de rareté marché Full Set de Virtua Striker 2002 est actuellement de 46 sur 100, soit un niveau « Peu courant ». Le dernier relevé a détecté 3 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Virtua Striker 2002 ?

Sur Game Cube, Virtua Striker 2002 est distribué sous la forme de un disque optique Nintendo GameCube.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Virtua Striker 2002 ?

Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.

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