Excellent Dizzy Collection

Excellent Dizzy Collection est un jeu de type « Compilation » sorti en 1994 / édité par Codemasters / développé par Codemasters / qui a vu le jour en version PAL

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Rare !!! Notice / The Excellent Dizzy Collection / Sega game gear

Rare !!! Notice / The Excellent Dizzy Collection / Sega game gear

59,90 EUR

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Jaquette de Excellent Dizzy Collection sur Game Gear PAL
Visuel de référence de Excellent Dizzy Collection sur Game Gear PAL.
FICHE COLLECTIONNEUR

Excellent Dizzy Collection en un coup d’Ɠil

Les repÚres utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleGame Gear PAL
SupportCartouche Game Gear
GenreCompilation
Sortie1994
DéveloppeurCodemasters
ÉditeurCodemasters
Zone / versionPAL

À contrîler pour un exemplaire complet

BoĂźte, cartouche, notice et cale selon l’édition. Comparez aussi la rĂ©gion, la rĂ©fĂ©rence produit et la cohĂ©rence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 11 août 2026Signaler une erreur
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Cote et rareté de Excellent Dizzy Collection

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE1 annonce dĂ©tectĂ©e lors du dernier relevĂ©
59,90 €

Positionnement de la cote médiane

Excellent Dizzy Collection indicatif59,90 euros
Médiane Game Gear PAL17,22 euros
MĂȘme annĂ©e sur Game Gear PAL19,45 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

98/ 100
Exceptionnel

Prix relatif : 97e percentile. Disponibilité : 99e percentile de rareté.

1 annonce détectée lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Sorties autour de la mĂȘme pĂ©riode sur Game Gear PAL

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Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Excellent Dizzy Collection à partir des annonces indexées.

59,90 €59,90 €59,90 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Excellent Dizzy Collection sur Game Gear

16:9

Excellent Dizzy Collection sur Game Gear PAL: la compil’ qui teste vos neurones

DU PLATEFORME, DES ÉNIGMES, ET UN ƒUF QUI NE LAISSE RIEN PASSER

Pourquoi ce jeu mĂ©rite encore qu’on s’y attarde

Excellent Dizzy Collection (1994) ressemble Ă  une petite capsule Codemasters: une compilation pensĂ©e pour emporter l’esprit Dizzy dans la poche, sur Game Gear en version PAL. LĂ  oĂč beaucoup de compilations se contentent d’empiler, celle-ci cible un type de jeu bien particulier, Ă  mi-chemin entre plateforme et aventure, avec ce rythme fait d’allers-retours, d’objets Ă  trouver et de petits dĂ©clics logiques.

Dans une ludothĂšque Game Gear souvent associĂ©e Ă  l’arcade immĂ©diate, Dizzy apporte autre chose: une progression qui rĂ©compense l’observation et la mĂ©thode. Si vous aimez les jeux “malins” qui vous font revenir dans une zone parce que vous avez enfin compris Ă  quoi sert un item, cette cartouche parle encore trĂšs bien aujourd’hui, surtout en sessions courtes.

Les premiĂšres minutes de jeu

Comme toute compilation, l’entrĂ©e en matiĂšre se joue d’abord au menu et au choix d’épisode, avec cette sensation typique de “je lance lequel?”. On comprend vite l’intention: proposer plusieurs aventures au ton proche, mais avec des subtilitĂ©s de level design et de logique qui changent la façon d’aborder les premiers Ă©crans.

DĂšs les premiĂšres salles, la grammaire Dizzy se met en place: un personnage volontairement simple Ă  identifier, des zones reliĂ©es entre elles, et l’idĂ©e qu’un obstacle n’est pas forcĂ©ment un mur, mais parfois une question. Ici, la prise en main doit rester claire, mais c’est surtout la lecture de l’environnement qui fait la diffĂ©rence.

Flashback joueur

Dizzy, c’est l’anti-hĂ©ros parfait de l’ùre 8-bit/16-bit: un design immĂ©diatement reconnaissable, une aventure oĂč l’on “pense” autant qu’on saute, et ce petit stress agrĂ©able de se dire qu’on a ratĂ© un dĂ©tail. Sur Game Gear, l’effet madeleine vient aussi du format nomade: on relance une partie “pour cinq minutes”, et on finit Ă  griffonner mentalement une liste de pistes, façon mini-carnet d’énigmes.

DerriĂšre la jaquette

Le jeu porte la double casquette Codemasters (Ă©diteur et dĂ©veloppeur), ce qui se ressent souvent dans ce type de projet: une identitĂ© trĂšs cohĂ©rente, et une compilation qui sert aussi de vitrine Ă  une mascotte maison. Dizzy a existĂ© sous de multiples formes et Ă©pisodes, et cette cartouche s’inscrit dans cette logique de “collection” qui met en avant un univers plutĂŽt qu’un seul Ă©pisode isolĂ©.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Le cƓur Dizzy, c’est un mĂ©lange de plateforme assez lisible et de micro-casse-tĂȘtes: on explore, on dĂ©verrouille des passages, on manipule des objets, et on progresse par comprĂ©hension plus que par rĂ©flexes purs. Sur Game Gear, l’écran plus petit impose une attention particuliĂšre aux collisions et aux zones de saut, ce qui peut rendre certains passages plus exigeants qu’on ne l’imagine au premier contact.

La compilation a aussi un avantage: elle permet de varier les “saveurs” sans changer de cartouche. Quand un Ă©pisode vous rĂ©siste, on peut basculer sur un autre, se refaire la main, puis revenir avec un Ɠil neuf. C’est un plaisir trĂšs collectionneur, presque comme feuilleter plusieurs numĂ©ros d’une mĂȘme sĂ©rie: les codes restent familiers, mais le cheminement ne se rĂ©sout pas toujours de la mĂȘme maniĂšre.

Attendez-vous Ă  une difficultĂ© davantage liĂ©e Ă  la logique et au repĂ©rage qu’à la vitesse. L’erreur classique est de foncer: Dizzy rĂ©compense plutĂŽt le joueur qui prend le temps d’identifier les interactions possibles, et qui accepte de faire un dĂ©tour “juste pour essayer”.

Héros ou casting

Dizzy, c’est cet Ɠuf aventurier au look immĂ©diatement lisible, devenu l’emblĂšme de la sĂ©rie. Selon les Ă©pisodes compilĂ©s, l’univers conserve ce ton lĂ©ger, presque de cartoon, oĂč les personnages et les lieux servent autant Ă  poser une ambiance qu’à transformer une Ă©nigme en gag visuel.

Épisodes proches, suites et dĂ©clinaisons de la licence

Chronologie de la licence ou des épisodes proches

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantFantasy World DizzyMicro-ordinateurs 8-bit / consoles de la mĂȘme gĂ©nĂ©rationUn des Ă©pisodes souvent citĂ©s pour son exploration et sa logique d’objets, utile pour comprendre l’ADN de la sĂ©rie.
Épisode principalExcellent Dizzy CollectionGame Gear PALUne porte d’entrĂ©e pratique: plusieurs variations autour du mĂȘme mĂ©lange plateforme/Ă©nigmes, en format portable.
AprĂšsDizzy: The Ultimate Cartoon AdventureConsoles 8-bitUn autre angle sur Dizzy, intĂ©ressant pour comparer le style d’aventure et la façon dont la sĂ©rie s’adapte aux machines.

DifficultĂ© Ă  trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

En collection Game Gear PAL, la diffĂ©rence se fait rarement sur la cartouche seule: c’est l’état et la complĂ©tude qui racontent l’histoire. Une boĂźte propre, non Ă©crasĂ©e, avec une jaquette bien contrastĂ©e, change complĂštement la prĂ©sence du jeu sur une Ă©tagĂšre. La notice, elle, compte double sur ce type de titre: les jeux Ă  Ă©nigmes et Ă  progression “à logique” gagnent en charme quand tout est lĂ , comme Ă  l’époque.

Le petit truc de collectionneur

Pour une compilation portable, l’expĂ©rience dĂ©pend aussi de votre set-up matĂ©riel. Une Game Gear sortie du placard, avec un Ă©cran qui a vĂ©cu ou un son capricieux, peut durcir artificiellement des passages dĂ©jĂ  prĂ©cis. Si vous jouez rĂ©guliĂšrement sur la machine, jeter un Ɠil aux Accessoires Game Gear (protection, transport, confort) aide Ă  prĂ©server le matĂ©riel et Ă  profiter du jeu sans parasite, surtout quand on enchaĂźne de petites sessions.

CĂŽtĂ© vĂ©rification en occasion, le rĂ©flexe simple: inspecter la cartouche (coque et Ă©tiquette), puis la boĂźte (tranches, charniĂšres, insert) et enfin la notice (agrafe, dĂ©chirures, pages manquantes). Sur une piĂšce de collection comme celle-ci, un exemplaire “propre” vaut surtout par sa cohĂ©rence visuelle et son aspect complet, plus que par une course Ă  l’exemplaire parfait.

PUZZLES DANS LA POCHE, SAUTS AU MILLIMÈTRE, ET SOURIRE EN COIN

“Attends
 et si cet objet servait là-bas?”

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une compilation idĂ©ale pour goĂ»ter au style Dizzy sans se limiter Ă  un seul Ă©pisode.
  • Un mĂ©lange plateforme/Ă©nigmes qui change des jeux plus “arcade” de la Game Gear.
  • TrĂšs bon compagnon de sessions courtes: on avance par petites trouvailles.

Les -

  • La lisibilitĂ© portable peut rendre certains sauts et interactions plus exigeants qu’attendu.
  • Le rythme “aventure” implique des allers-retours et des essais, pas toujours au goĂ»t de tout le monde.
  • Sans notice, on perd un peu du charme et du confort sur un jeu Ă  logique.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Excellent Dizzy Collection

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Excellent Dizzy Collection est-il référencé ?

Excellent Dizzy Collection est actuellement référencé sur Game Gear dans la base Full Set.

Quel est le genre de Excellent Dizzy Collection ?

Excellent Dizzy Collection est classé dans le genre Compilation.

Quand Excellent Dizzy Collection est-il sorti sur Game Gear ?

La date de sortie référencée pour Excellent Dizzy Collection sur Game Gear est 1994.

Quel éditeur a publié Excellent Dizzy Collection ?

Excellent Dizzy Collection a été édité par Codemasters.

Quel studio a développé Excellent Dizzy Collection ?

Excellent Dizzy Collection a été développé par Codemasters.

Dans quelle version de marché Excellent Dizzy Collection est-il référencé ?

La fiche rĂ©fĂ©rence Excellent Dizzy Collection dans la version PAL. La zone, la langue de la jaquette et le contenu de la notice doivent ĂȘtre contrĂŽlĂ©s avant achat.

Quel est l’indice de raretĂ© Full Set de Excellent Dizzy Collection ?

L’indice de raretĂ© marchĂ© Full Set de Excellent Dizzy Collection est actuellement de 98 sur 100, soit un niveau « Exceptionnel ». Le dernier relevĂ© a dĂ©tectĂ© 1 annonce. Cet indicateur combine la disponibilitĂ© observĂ©e et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la mĂȘme console.

Quel est le support physique de Excellent Dizzy Collection ?

Sur Game Gear, Excellent Dizzy Collection est distribué sous la forme de une cartouche Game Gear.

Que faut-il vĂ©rifier avant d’acheter Excellent Dizzy Collection ?

ContrĂŽlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le dĂ©marrage sur une console compatible. Pour une piĂšce de collection, vĂ©rifiez aussi l’authenticitĂ©, la boĂźte, la cale et la notice.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À dĂ©couvrir Ă©galement dans la base Full Set : Sega Game Pack 4 in 1 sur Game Gear PAL (mĂȘme genre et mĂȘme console), CJ Elephant Fugitive sur Game Gear PAL (mĂȘme annĂ©e et mĂȘme Ă©diteur), LMA Manager 2006 sur Xbox (mĂȘme Ă©diteur), Flink sur SEGA Mega-CD (mĂȘme annĂ©e).