Bombsweeper

Bombsweeper est un jeu sorti en 1987 / de type Multiscreen / qui a un indice de rareté considéré comme Commun

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1987 Nintendo Game & Watch BombSweeper BD-62 Handheld Multi ScreenVideo Game

1987 Nintendo Game & Watch BombSweeper BD-62 Handheld Multi ScreenVideo Game

175,00 USD

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Nintendo Bombsweeper Game & Watch Multi Screen Handheld Electronic Game 1987

Nintendo Bombsweeper Game & Watch Multi Screen Handheld Electronic Game 1987

200,00 USD

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Jaquette de Bombsweeper sur Game & Watch
Visuel de référence de Bombsweeper sur Game & Watch.
FICHE COLLECTIONNEUR

Bombsweeper en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleGame & Watch
SupportAppareil électronique autonome
Sortie1987
GénérationMultiscreen
Rareté référencéeCommun

À contrôler pour un exemplaire complet

Appareil, boîte, cales, notice et accessoires d’origine. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 8 juillet 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Bombsweeper

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE3 annonces détectées lors du dernier relevé
187,50 €

Positionnement de la cote médiane

Bombsweeper indicatif187,50 euros
Médiane Game & Watch185,00 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

77/ 100
Rare

Prix relatif : 50e percentile. Disponibilité : 95e percentile de rareté.

3 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

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11991

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Bombsweeper à partir des annonces indexées.

177,00 €187,50 €187,50 €
mai 2026Cote mensuelle
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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Où acheter Bombsweeper sur Game & Watch ?

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GAMEPLAY VIDÉO

Bombsweeper sur Game & Watch

16:9

Bombsweeper (Game & Watch, 1987): le casse-tête LCD sous pression

UN MINUTEUR, DES BOMBE(S), ET TON CERVEAU EN MODE DÉMINAGE

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Bombsweeper, c’est typiquement le genre de titre qui rappelle ce que les Game & Watch savent faire de mieux: transformer un concept simple en duel immédiat contre soi-même. Pas besoin de scénario, pas besoin de sauvegarde, juste une routine de jeu qui s’installe en quelques secondes et qui pousse à relancer “juste une fois”.

Sorti en 1987, Bombsweeper appartient à cette période où les jeux LCD cherchent à être plus que de simples réflexes. On y vient pour le côté puzzle, on y reste pour la tension que crée l’affichage segmenté: chaque action se voit, s’anticipe, se paie cash. Dans une vitrine, c’est aussi un objet qui raconte une époque où le gameplay tenait dans la paume et où la lisibilité faisait partie du design.

Les premières minutes de jeu

Sur un Game & Watch, l’entrée en matière est directe: on allume, on choisit généralement un mode de difficulté quand il existe, et le jeu vous met aussitôt face à son problème principal. Bombsweeper se joue comme un exercice de sang-froid: comprendre le “rythme” de l’écran, repérer les zones sûres, et décider quand agir plutôt que d’appuyer au hasard.

Ce qui frappe vite sur ce type de titre, c’est le mélange entre logique et tempo. Même quand l’idée est cérébrale, l’interface LCD impose une cadence et des fenêtres d’action. Bombsweeper n’est pas un jeu qui se raconte, c’est un jeu qui se lit, et cette lecture se fait sous pression.

Le frisson très particulier du “bip” LCD

Bombsweeper évoque une sensation qu’on ne retrouve pas vraiment sur console de salon: celle du petit appareil autonome, avec ses sons minimalistes et ses animations par poses. Ici, la tension ne vient pas d’effets visuels, mais du contraste entre une interface très sobre et l’urgence que le jeu installe tout seul. Le résultat, c’est un “stress propre”, presque clinique, où l’on se surprend à fixer l’écran comme s’il allait révéler un indice de plus.

Détail qui sent bon l’époque

En 1987, les jeux portables électroniques sont déjà un terrain très codifié: il faut des règles compréhensibles, un objectif clair, et une difficulté qui monte sans tutoriel. Bombsweeper s’inscrit bien dans cette logique de design: tout doit être lisible sur un écran LCD segmenté, donc chaque élément de gameplay doit être immédiat à reconnaître, et chaque erreur doit être sans ambiguïté.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Bombsweeper repose sur une promesse simple: avancer en prenant des décisions propres, et éviter la faute qui fait tout basculer. L’intérêt, c’est la concentration qu’il demande. Sur un LCD, vous n’avez pas cinquante informations à l’écran, donc chaque symbole compte et chaque déplacement a un poids. C’est un gameplay qui se rapproche davantage d’un casse-tête de poche que d’un jeu d’action pur.

La “prise en main” se joue aussi dans la précision des boutons et dans la façon dont l’appareil répond à votre rythme. Sur Game & Watch, on apprend vite à appuyer au bon moment plutôt qu’à appuyer vite. Bombsweeper est typiquement le jeu où l’on progresse quand on commence à anticiper le cycle des éléments affichés, pas quand on force le passage.

Si vous aimez les puzzle-games modernes façon Minesweeper sur ordinateur, Bombsweeper peut intriguer par contraste. On n’y retrouve pas les mêmes outils ni le même confort, mais on retrouve ce plaisir de “lire” une situation et de s’imposer une méthode. C’est un jeu qui récompense la discipline plus que l’instinct.

LOGIQUE FROIDE, MAINS CHAUDES, ERREUR INTERDITE

« Attends… si je tente ça maintenant, je suis sûr de me piéger. »

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

Bombsweeper est indiqué comme commun, ce qui ne veut pas dire “trivial” à dénicher en bel état. Sur ce type d’objet, la vraie rareté, c’est souvent la propreté générale: façade sans rayures marquées, écran LCD sans zones “fatiguées”, trappes et contacts propres, et surtout une bonne lisibilité en fonctionnement.

Pour une approche Full Set, la différence se joue sur le packaging et les papiers. Une boîte bien conservée (sans enfoncements lourds) et une notice nette changent totalement la présence en collection, parce qu’elles documentent l’objet autant que le jeu. Pensez aussi à la protection et au transport: les accessoires Game & Watch (housses, boîtes de rangement, protections) ne sont pas du luxe quand on veut éviter les micro-rayures et les chocs qui ruinent l’affichage.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Un concept “puzzle sous pression” qui colle parfaitement au format LCD.
  • Lecture immédiate de l’action: on comprend vite ce qui marche et ce qui punit.
  • Format parfait pour des sessions courtes, avec une vraie marge de progression.

Les -

  • Comme souvent sur Game & Watch, le confort dépend énormément de l’état de l’écran et des contacts.
  • Si vous attendez de la variété “contenu”, l’expérience repose surtout sur la répétition et le score.
  • La difficulté peut sembler abrupte tant qu’on n’a pas intégré le rythme propre à l’affichage.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Bombsweeper

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Bombsweeper est-il référencé ?

Bombsweeper est actuellement référencé sur Game & Watch dans la base Full Set.

Quand Bombsweeper est-il sorti sur Game & Watch ?

La date de sortie référencée pour Bombsweeper sur Game & Watch est 1987.

À quelle génération appartient Bombsweeper ?

La fiche classe Bombsweeper dans la génération Multiscreen.

Quel est le niveau de rareté de Bombsweeper ?

Le niveau de rareté référencé pour Bombsweeper est Commun. La disponibilité réelle peut néanmoins varier selon la région, la version et l’état de l’exemplaire.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Bombsweeper ?

L’indice de rareté marché Full Set de Bombsweeper est actuellement de 77 sur 100, soit un niveau « Rare ». Le dernier relevé a détecté 3 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Bombsweeper ?

Sur Game & Watch, Bombsweeper est distribué sous la forme de un appareil électronique autonome.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Bombsweeper ?

Vérifiez l’affichage LCD, les boutons, le son, le cache des piles et l’absence de corrosion dans le compartiment. Une boîte, une notice et un numéro de série cohérents renforcent l’intérêt de l’exemplaire.

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