Fire Attack est un jeu sorti en 1982 / de type Widescreen / qui a un indice de rareté considéré comme Commun
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Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.
Appareil, boîte, cales, notice et accessoires d’origine. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.
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Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.
Prix relatif : 50e percentile. Disponibilité : 47e percentile de rareté.
22 annonces détectées lors du dernier relevé.
Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.
Estimation mensuelle de la cote de Fire Attack à partir des annonces indexées.
Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.
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Images issues des miniatures des résultats vidéo sélectionnés pour ce jeu.
ALERTE ROUGE: CHAQUE SECONDE COMPTE SUR L’ÉCRAN LCD
Fire Attack fait partie de ces Game & Watch qui captent l’essence de l’arcade en quelques pictos et une poignée de décisions par seconde. Pas besoin de scénario ni de longues règles: l’écran te pose une situation de crise, et ton job consiste à rester lucide quand tout s’emballe.
Sorti en 1982, le jeu incarne parfaitement la période où Nintendo transforme la contrainte technique du LCD en qualité de design. Les positions sont limitées, mais chaque mouvement a du poids: l’erreur ne “coûte” pas seulement un point, elle casse ton rythme et te met en retard sur l’action suivante.
Comme beaucoup de titres de la gamme, Fire Attack se comprend immédiatement: tu contrôles des interventions face à un incendie qui progresse par paliers, et tu dois enchaîner les bons placements au bon moment. Le jeu te met rapidement sous pression, parce que le danger ne disparaît pas tout seul: si tu hésites, la situation se dégrade.
La promesse est claire dès le départ: un gameplay de réaction, mais aussi d’anticipation. On n’est pas dans un simple “appuie au bon timing”, plutôt dans une micro-gestion de priorités, où tu choisis quoi sauver d’abord pour éviter l’effet boule de neige.
Ce qui marque avec Fire Attack, c’est cette sensation typique Game & Watch: l’action se lit d’un coup d’œil, et pourtant tu peux te faire surprendre en une demi-seconde. Le thème de l’incendie accentue cette tension “urgence” très années 80, où tout est résumé par des icônes nettes, des alarmes implicites, et une montée en cadence qui te pousse à rejouer “juste une partie”.
En 1982, la force d’un Game & Watch comme Fire Attack se joue dans l’ergonomie autant que dans le concept. Peu de commandes, une lecture immédiate, et un challenge pensé pour être relancé sans friction: c’est une philosophie de jeu portable avant l’heure, taillée pour des sessions courtes mais répétables, où le score devient ton vrai “mode histoire”.
Fire Attack repose sur une boucle de sauvetage et de maîtrise de la situation: tu réagis aux apparitions, tu couvres plusieurs zones possibles, et tu dois maintenir un tempo régulier pour ne pas te faire déborder. Le LCD impose des positions fixes, mais le jeu s’amuse précisément avec ça: quand deux menaces s’enchaînent sur des emplacements différents, ton cerveau fait le travail de liaison et tu “vois” l’action entre les images.
La difficulté vient moins de la complexité que de l’accumulation. Tant que tu es dans le bon rythme, tout paraît simple. Dès que tu rates une intervention, tu te retrouves à courir après le jeu, et c’est là que Fire Attack devient intéressant: tu apprends à sécuriser l’essentiel, à limiter les dégâts, et à retrouver une routine.
Et comme souvent sur Game & Watch, l’ambiance naît du minimalisme. Pas d’effets inutiles: le thème “incendie” fonctionne parce que le jeu te fait ressentir l’urgence avec très peu de moyens, uniquement par le timing et la répétition de situations critiques.
Sur un item comme Fire Attack, la valeur “Full Set” se joue surtout sur la présence et l’état des éléments papier. Une boîte propre, bien rigide, avec des arêtes peu écrasées, change complètement l’impact en vitrine: le Game & Watch seul a du charme, mais le set complet raconte l’objet de consommation de l’époque.
La notice est aussi un point clé: elle fixe le cadre (règles, score, consignes) et rappelle que ces jeux étaient pensés comme des produits précis, presque “horlogers”. En occasion, un exemplaire complet, cohérent et homogène visuellement, est souvent plus satisfaisant qu’un modèle “loose” très propre mais orphelin de son identité.
Pour préserver l’ensemble au quotidien, jette un œil aux accessoires compatibles Game & Watch : protections, solutions de rangement ou petites pièces utiles sont typiquement le genre d’ajout qui évite les micro-rayures et les mauvaises surprises quand on manipule souvent sa collection.
Fire Attack est indiqué comme commun, ce qui se vérifie surtout sur les exemplaires en état de jeu. Là où ça se complique, c’est la quête du “propre”: écran lisible, façade sans marques profondes, et surtout un ensemble complet (boîte et notice) qui n’a pas vécu une décennie au fond d’un tiroir. Pour une collection orientée Full Set, c’est l’état global et l’homogénéité du pack qui font la différence.
Fire Attack n’a pas besoin d’une “licence” pour exister, mais il se place naturellement à côté d’autres Game & Watch construits sur la gestion d’urgence et le sauvetage. Si tu aimes cette tension simple et lisible, Fire est souvent cité comme un cousin thématique évident: même idée de réflexe, même plaisir à maintenir une routine parfaite jusqu’à la faute qui casse tout.
LCD TENDU, MAINS FROIDES, SCORE CHAUD
« Ok… et maintenant, ça part où? »
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Fire Attack est actuellement référencé sur Game & Watch dans la base Full Set.
La médiane actuellement observée pour Fire Attack se situe autour de 160,31 euros. Elle repose sur 17 annonces aux tarifs suffisamment cohérents. Le montant peut varier selon l’état, la version, la boîte et la notice.
La date de sortie référencée pour Fire Attack sur Game & Watch est 1982.
La fiche classe Fire Attack dans la génération Widescreen.
Le niveau de rareté référencé pour Fire Attack est Commun. La disponibilité réelle peut néanmoins varier selon la région, la version et l’état de l’exemplaire.
L’indice de rareté marché Full Set de Fire Attack est actuellement de 48 sur 100, soit un niveau « Peu courant ». Le dernier relevé a détecté 22 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Sur Game & Watch, Fire Attack est distribué sous la forme de un appareil électronique autonome.
Vérifiez l’affichage LCD, les boutons, le son, le cache des piles et l’absence de corrosion dans le compartiment. Une boîte, une notice et un numéro de série cohérents renforcent l’intérêt de l’exemplaire.
À découvrir également dans la base Full Set : Tax Avoiders sur Atari 2600 (même année).