Squish

Squish est un jeu sorti en 1986 / de type Multiscreen / qui a un indice de rareté considéré comme Très commun

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Nintendo Game&Watch Squish NOS

Nintendo Game&Watch Squish NOS

799,00 EUR

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Game & Watch Squish

Game & Watch Squish

159,00 EUR

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Game & watch Nintendo Multi Screen Squish MG-61

Game & watch Nintendo Multi Screen Squish MG-61

220,00 EUR

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Nintendo Game & Watch Squish Système Portable - Bleu

Nintendo Game & Watch Squish Système Portable - Bleu

139,99 EUR

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Nintendo Game & Watch Squish MG-61 1986 Multi Screen + Notice en Français

Nintendo Game & Watch Squish MG-61 1986 Multi Screen + Notice en Français

300,00 EUR

PAL FR / FAHVoir sureBay
Game & watch Nintendo Multi Screen Squish MG-61

Game & watch Nintendo Multi Screen Squish MG-61

240,00 EUR

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Nintendo 1986 - Game & Watch - SQUISH - Multi Screen - État Occasion

Nintendo 1986 - Game & Watch - SQUISH - Multi Screen - État Occasion

100,00 EUR

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Présentoir acrylique pour Nintendo Game&Watch Multi Screen Squish MG-61

Présentoir acrylique pour Nintendo Game&Watch Multi Screen Squish MG-61

25,14 EUR

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RÉSULTATS RAKUTEN

Résultats Rakuten pour Squish

Résultats Rakuten à contrôler avant achat : plateforme, édition, région, état et contenu exact.

Game and Watch SquishJeuGame and Watch Squish90,00 EURVoir sur Rakuten →
Jaquette de Squish sur Game & Watch
Visuel de référence de Squish sur Game & Watch.
FICHE COLLECTIONNEUR

Squish en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleGame & Watch
SupportAppareil électronique autonome
Sortie1986
GénérationMultiscreen
Rareté référencéeTrès commun

À contrôler pour un exemplaire complet

Appareil, boîte, cales, notice et accessoires d’origine. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 11 juillet 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Squish

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE8 annonces détectées lors du dernier relevé
159,00 €

Positionnement de la cote médiane

Squish indicatif159,00 euros
Médiane Game & Watch185,00 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

60/ 100
Peu courant

Prix relatif : 50e percentile. Disponibilité : 66e percentile de rareté.

8 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

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01990

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Squish à partir des annonces indexées.

122,00 €149,50 €159,00 €
mai 2026Cote mensuelle
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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Où acheter Squish sur Game & Watch ?

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GAMEPLAY VIDÉO

Squish sur Game & Watch

16:9

Squish (Game & Watch): le réflexe pur, version poche de 1986

ÉCRASER AU BON MOMENT, ET RECOMMENCER JUSQU’AU SCORE PARFAIT

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Squish, c’est l’ADN Game & Watch au format le plus direct: une règle compréhensible en quelques secondes, une exécution qui demande du sang-froid, et une chasse au score qui ne pardonne pas l’à-peu-près. Sorti en 1986, il arrive à une période où Nintendo maîtrise parfaitement l’art de faire vivre une mécanique simple sur un affichage LCD, sans fioritures inutiles.

En collection comme en jeu, l’intérêt vient de ce mélange très « arcade de poche »: des situations répétitives, oui, mais un rythme qui s’accélère et une pression qui monte à chaque erreur. Squish ne raconte pas une histoire, il raconte votre régularité. Et c’est justement ce qui le rend facile à ressortir, même aujourd’hui, pour une partie éclair entre deux obligations.

Les premières minutes de jeu

Sur un Game & Watch, l’entrée en matière est toujours immédiate: on lance une partie, on observe le mouvement des éléments à l’écran, et on comprend vite quelle action déclenche l’« écrasement » qui donne son nom à Squish. Le jeu installe d’abord une cadence lisible, puis demande d’enchaîner plus proprement, plus vite, avec moins d’hésitation.

Ce qui frappe dès le départ, c’est la clarté du feedback. Quand vous ratez votre timing, l’écran ne discute pas, et le score devient un objectif presque physique: tenir, ne pas craquer, et garder la main sûre malgré l’accélération.

Flashback joueur

Squish incarne bien une époque où le « gameplay » devait se lire d’un coup d’œil, dans la rue, dans une voiture, à la pause. Le charme, ici, vient aussi du son sec et répétitif typique de la gamme: pas pour faire joli, mais pour marquer le tempo, signaler l’erreur, et pousser à relancer une partie « juste pour faire mieux ». C’est le genre de jeu qui transforme une minute libre en défi personnel.

Le détail qui marque

En 1986, le Game & Watch est déjà une machine installée, avec ses habitudes: des règles courtes, une progression fondée sur la vitesse, et une obsession du score. Squish s’inscrit dans cette logique sans détour, en misant sur une action centrale unique (l’écrasement) et sur la tension créée par le rythme. C’est typiquement le genre de titre qui montre à quel point Nintendo savait « designer » autour d’un écran fixe.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Squish est un jeu d’adresse à timing, construit autour d’une fenêtre d’action très précise. Le principe, c’est d’attendre le bon moment pour déclencher l’écrasement, en évitant les erreurs qui cassent la série et vous mettent sous pression. À bas niveau, c’est presque relaxant; à vitesse élevée, ça devient une épreuve de nerfs où l’hésitation coûte cher.

La force du Game & Watch, c’est aussi la lisibilité: pas de caméra, pas de scrolling, pas d’effets. Tout se joue sur l’anticipation et l’exécution. Squish fonctionne particulièrement bien dans ce cadre, parce que l’action a un côté « mécanique » satisfaisant: vous ne gagnez pas par intuition, mais par répétition et par précision.

Sa limite, forcément, c’est la variété. La boucle est volontairement serrée, et si vous cherchez une évolution de règles ou une surprise au fil de la partie, ce n’est pas l’objectif. En revanche, si vous aimez les jeux à score et la progression purement personnelle, Squish a ce petit pouvoir de vous faire dire: « encore une, et j’arrête ».

Le petit truc de collectionneur

Sur un Game & Watch, l’expérience de collection ne se résume pas à « l’avoir »: elle se joue sur l’état cosmétique et la complétude. Pour Squish, surveillez particulièrement la lisibilité de l’écran LCD (segments bien visibles, pas de zone qui bave), l’état des boutons (réponse franche, pas de course molle), et la coque (rayures profondes ou traces de choc). Un exemplaire propre change tout, parce que le plaisir du jeu vient justement de la précision.

Pour préserver l’objet une fois en vitrine ou dans un tiroir, les Accessoires Game & Watch pertinents sont ceux qui protègent vraiment le quotidien: pochette, protection de transport, et tout ce qui évite les micro-rayures et la poussière sur l’écran. C’est simple, mais sur ce type de matériel, ça fait la différence sur le long terme.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

Squish est annoncé comme très commun, ce qui en fait une bonne porte d’entrée pour démarrer une étagère Game & Watch sans se battre à chaque achat. Là où ça se complique, c’est plutôt sur la qualité: un exemplaire complet et propre, avec une belle façade et un écran bien contrasté, est beaucoup plus satisfaisant qu’un modèle fatigué, même si le jeu reste fonctionnel.

En pratique, la patience paie: mieux vaut attendre une pièce nette, avec des boutons réactifs et un boîtier soigné, que de multiplier les « remplacements » en chaîne. Sur ce type d’objet, la collection se voit autant qu’elle se joue.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Concept immédiat: on comprend et on joue en quelques secondes.
  • Excellent jeu de timing, très “score attack”, idéal en sessions courtes.
  • Lisibilité LCD qui sert parfaitement la précision demandée.

Les -

  • Boucle de jeu volontairement répétitive: tout repose sur la performance.
  • Exigeant à haute vitesse: la moindre hésitation se paie.
  • Comme souvent sur Game & Watch, l’état de l’écran et des boutons peut changer l’expérience.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Squish

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Squish est-il référencé ?

Squish est actuellement référencé sur Game & Watch dans la base Full Set.

Quand Squish est-il sorti sur Game & Watch ?

La date de sortie référencée pour Squish sur Game & Watch est 1986.

À quelle génération appartient Squish ?

La fiche classe Squish dans la génération Multiscreen.

Quel est le niveau de rareté de Squish ?

Le niveau de rareté référencé pour Squish est Très commun. La disponibilité réelle peut néanmoins varier selon la région, la version et l’état de l’exemplaire.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Squish ?

L’indice de rareté marché Full Set de Squish est actuellement de 60 sur 100, soit un niveau « Peu courant ». Le dernier relevé a détecté 8 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Squish ?

Sur Game & Watch, Squish est distribué sous la forme de un appareil électronique autonome.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Squish ?

Vérifiez l’affichage LCD, les boutons, le son, le cache des piles et l’absence de corrosion dans le compartiment. Une boîte, une notice et un numéro de série cohérents renforcent l’intérêt de l’exemplaire.

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