Sol-Feace est un jeu sorti en 1993 / édité par Wolf Team / développé par Wolf Team
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UN SHOOT VERTICAL AU LASER FIN, Ă LâANCIENNE, ET SANS TEMPS MORT
Sol-Feace, câest un shootâem up vertical sorti en 1993 sur SEGA Mega-CD, dĂ©veloppĂ© et Ă©ditĂ© par Wolf Team. Sur un support CD qui a souvent servi Ă pousser la narration ou les cinĂ©matiques, lui choisit une autre voie: lâefficacitĂ© pure, le tir continu, lâĂ©cran qui dĂ©file et lâadrĂ©naline du scoring.
Il attire encore aujourdâhui pour deux raisons trĂšs simples. Dâabord parce quâil propose une lecture claire de lâaction, avec des patterns qui se comprennent et se travaillent. Ensuite parce quâil a ce parfum typique des shoots du dĂ©but des annĂ©es 90: sĂ©rieux dans le ton, design mĂ©canique, et une sensation dâarcade âĂ la maisonâ qui colle bien au Mega-CD quand on aime optimiser ses runs.
On est vite dans le vif du sujet: un vaisseau, des vagues dâennemis, des projectiles qui remplissent lâĂ©cran, et une pression constante pour rester bien placĂ©. Le jeu ne cherche pas Ă vous tenir la main trĂšs longtemps; il donne surtout envie de tirer, dâattraper ce qui renforce votre puissance de feu, et de comprendre comment survivre au premier vrai mur de difficultĂ©.
DĂšs le dĂ©but, on comprend que la survie ne suffit pas. Sol-Feace pousse Ă jouer âpropreâ: se placer Ă lâavance, Ă©viter la panique, et garder un Ćil sur ce qui arrive par le haut de lâĂ©cran. Câest le genre de dĂ©marrage qui fait dire: âOK, je vais relancer une partie pour faire mieux.â
Sol-Feace rappelle une Ă©poque oĂč le shoot sur console se jouait au millimĂštre, souvent sans concession, avec une science du placement apprise Ă force de recommencer. Sur Mega-CD, il Ă©voque aussi ce moment oĂč possĂ©der un jeu au format CD avait quelque chose de âpremiumâ: disque argentĂ©, jaquette qui claque, et cette impression de lancer une production un peu Ă part, mĂȘme quand le jeu reste trĂšs arcade dans lâĂąme.
Le nom de Wolf Team nâest pas anodin pour les collectionneurs: câest un studio associĂ© Ă une patte trĂšs âĂ©cole japonaiseâ du dĂ©but des annĂ©es 90, capable de passer dâun genre Ă lâautre avec une vraie rigueur de fabrication. Dans Sol-Feace, ça se ressent dans la lisibilitĂ© de lâaction et dans cette volontĂ© dâenchaĂźner les sĂ©quences sans sâĂ©parpiller, comme si le jeu ne voulait jamais vous laisser souffler trop longtemps.
Le cĆur du jeu, câest la gestion du tir et de lâespace. Sol-Feace demande de tenir une cadence, dâanticiper les trajectoires, et de rester mobile sans bouger âpour rienâ. Dans ce type de shoot vertical, chaque micro-dĂ©placement compte: trop bas, on subit; trop haut, on se fait surprendre; trop nerveux, on se jette dans les boulettes.
Lâambiance vise la science-fiction militaire, froide et mĂ©tallique, avec des ennemis mĂ©caniques, des sections qui insistent sur la densitĂ©, et des boss qui servent de tests de lecture. CĂŽtĂ© sensations, on est sur un plaisir trĂšs immĂ©diat: tirer sans relĂąche, sentir la puissance monter, puis serrer les dents quand lâĂ©cran se remplit. Si vous aimez les jeux qui rĂ©compensent la mĂ©morisation sans devenir totalement opaques, Sol-Feace a de quoi accrocher.
Ă noter aussi: sur Mega-CD, on sâattend parfois Ă une mise en scĂšne envahissante. Ici, le jeu reste concentrĂ© sur lâaction. Câest un bon candidat pour des sessions courtes, âune run et jâarrĂȘteâ⊠avant dâen relancer deux autres pour grappiller un meilleur passage.
Sol-Feace fait partie de ces titres Mega-CD que les collectionneurs visent souvent en complet, parce que lâobjet compte autant que le jeu. Selon la version et lâĂ©tat, on peut le croiser plus ou moins rĂ©guliĂšrement, mais un exemplaire vraiment propre (boĂźtier net, papier bien conservĂ©, disque sans traces) se dĂ©tache immĂ©diatement.
Le point sensible, câest la prĂ©sentation: sur Mega-CD, la qualitĂ© des plastiques et des inserts peut varier dâun exemplaire Ă lâautre, et les jeux ayant beaucoup circulĂ© se repĂšrent vite. Si vous collectionnez au cordeau, prenez le temps de comparer plusieurs annonces plutĂŽt que de foncer sur le premier âbon prixâ.
Sur le marchĂ© actuel, une cote moyenne exploitable existe pour Sol-Feace, et elle sert surtout de repĂšre pour trier les annonces fantaisistes: 54,98 euros euros. LâĂ©cart se fait ensuite sur la complĂ©tude et lâĂ©tat cosmĂ©tique, avec un vrai bonus pour les exemplaires qui nâont pas vĂ©cu dans une tour de boĂźtiers frottĂ©s les uns contre les autres.
MODE SCORE ON, MODE PANIC OFF
âEncore une partie⊠je connais ce pattern, cette fois je passe.â
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Sol-Feace est actuellement référencé sur Mega CD dans la base Full Set.
La mĂ©diane actuellement observĂ©e pour Sol-Feace se situe autour de 54,98 euros. Elle repose sur 7 annonces aux tarifs suffisamment cohĂ©rents. Le montant peut varier selon lâĂ©tat, la version, la boĂźte et la notice.
La date de sortie référencée pour Sol-Feace sur Mega CD est 1993.
Sol-Feace a été édité par Wolf Team.
Sol-Feace a été développé par Wolf Team.
Lâindice de raretĂ© marchĂ© Full Set de Sol-Feace est actuellement de 35 sur 100, soit un niveau « Assez courant ». Le dernier relevĂ© a dĂ©tectĂ© 9 annonces. Cet indicateur combine la disponibilitĂ© observĂ©e et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la mĂȘme console.
Sur Mega CD, Sol-Feace est distribué sous la forme de un CD-ROM Mega-CD.
ContrĂŽlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, lâĂ©tat de la face imprimĂ©e et la lecture sur une console compatible. VĂ©rifiez Ă©galement la boĂźte, la notice, la jaquette et la rĂ©gion du jeu.
Ă dĂ©couvrir Ă©galement dans la base Full Set : Fhey Area sur SEGA Mega-CD (mĂȘme Ă©diteur), Ecco the Dolphin sur SEGA Mega-CD (mĂȘme annĂ©e).