James Pond II Codename : Robocod

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James Pond II / 2 Codename : Robocod - SEGA Megadrive - Complet PAL FR

James Pond II / 2 Codename : Robocod - SEGA Megadrive - Complet PAL FR

29,90 EUR

PALVoir sureBay
Jeu SEGA MEGADRIVE "James Pond II Codename : Robocod" en loose PAL (n°8758S)

Jeu SEGA MEGADRIVE "James Pond II Codename : Robocod" en loose PAL (n°8758S)

12,90 EUR

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JAMES POND II CODENAME:ROBOCOD SEGA MEGADRIVE (MD) PAL-EURO (CARTRIDGE ONLY)

JAMES POND II CODENAME:ROBOCOD SEGA MEGADRIVE (MD) PAL-EURO (CARTRIDGE ONLY)

11,19 EUR

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Jeu SEGA MEGADRIVE "James Pond II Codename : Robocod" en loose

Jeu SEGA MEGADRIVE "James Pond II Codename : Robocod" en loose

11,90 EUR

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James Pond 2 II Codename  Robocod / SEGA Megadrive / PAL / EUR

James Pond 2 II Codename Robocod / SEGA Megadrive / PAL / EUR

29,90 EUR

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JEU SEGA MEGADRIVE JAMES POND II  CODENAME : ROBOCOD / COMPLET

JEU SEGA MEGADRIVE JAMES POND II CODENAME : ROBOCOD / COMPLET

34,00 EUR

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James Pond II Codename: Robocod - MegaDrive

James Pond II Codename: Robocod - MegaDrive

18,00 EUR

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JAMES POND II / 2  : CODENAME ROBOCOD      ---- pour MEGADRIVE / CART.

JAMES POND II / 2 : CODENAME ROBOCOD ---- pour MEGADRIVE / CART.

7,00 EUR

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JAMES POND  II / 2  CODENAME ROBOCOD      ---- pour MEGADRIVE / CART.

JAMES POND II / 2 CODENAME ROBOCOD ---- pour MEGADRIVE / CART.

10,00 EUR

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RÉSULTATS RAKUTEN

Résultats Rakuten pour James Pond II Codename : Robocod

Résultats Rakuten à contrôler avant achat : plateforme, édition, région, état et contenu exact.

James Pond Ii - Codename Robocod MegadriveJeuJames Pond Ii - Codename Robocod Megadrive14,95 EURVoir sur Rakuten →
Jaquette de James Pond II Codename : Robocod sur Megadrive PAL
Visuel de référence de James Pond II Codename : Robocod sur Megadrive PAL.
FICHE COLLECTIONNEUR

James Pond II Codename : Robocod en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleMegadrive PAL
SupportCartouche Mega Drive

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, cartouche et notice. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 25 août 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de James Pond II Codename : Robocod

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE9 annonces détectées lors du dernier relevé
12,90 €

Positionnement de la cote médiane

James Pond II Codename : Robocod indicatif12,90 euros
Médiane Megadrive PAL26,90 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

26/ 100
Assez courant

Prix relatif : 19e percentile. Disponibilité : 31e percentile de rareté.

9 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de James Pond II Codename : Robocod à partir des annonces indexées.

14,95 €14,95 €12,90 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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Où acheter James Pond II Codename : Robocod sur Megadrive ?

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GAMEPLAY VIDÉO

James Pond II Codename : Robocod sur Megadrive

16:9

James Pond II: Codename Robocod sur Mega Drive PAL, la plateforme en scaphandre

UN POISSON-ESPION EN ARMURE ÉLASTIQUE, ET TOUT UN NIVEAU SE PLIE À LUI

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

James Pond II Codename: Robocod, sur Mega Drive PAL, fait partie de ces jeux de plateforme qui se reconnaissent en quelques secondes, manette en main. L’idée centrale est simple à comprendre et tout de suite visible à l’écran: votre héros enfile une armure, et ce « Robocod » peut s’étirer pour attraper des plateformes, atteindre un rebord ou aller chercher un bonus placé juste hors de portée.

Ce gimmick donne un rythme particulier, moins basé sur la vitesse pure que sur l’observation et le placement. On avance en alternant sauts classiques et « coups d’extension » pour se hisser, frapper ou sécuriser une trajectoire. Dans une ludothèque Mega Drive très riche en action nerveuse, c’est un jeu qui se démarque par sa façon d’ajouter un outil de mouvement lisible, presque mécanique, au cœur du level design.

Les premières minutes de jeu

L’entrée en matière met rapidement les règles sur la table: on est dans un platformer à stages, où l’on doit progresser en enchaînant des sections et en gérant des ennemis placés pour punir la précipitation. Dès les premiers écrans, le jeu insiste sur la portée variable de Robocod, avec des prises à distance et des situations où l’étirement devient la solution la plus sûre plutôt qu’un simple gadget.

Ce qui ressort très vite, c’est la sensation de jouer un personnage « outillé ». Là où beaucoup de mascottes de l’époque n’ont qu’un saut et une attaque, ici le mouvement supplémentaire structure la façon d’aborder un obstacle. Résultat: on comprend tôt que le jeu récompense autant la lecture du décor que les réflexes.

Flashback joueur

Robocod, c’est typiquement le genre de cartouche qu’on retient pour son idée visuelle forte: un héros qui s’allonge comme un ressort, avec un côté cartoon assumé. Sur une étagère de collection, le nom même du jeu évoque immédiatement l’époque des mascottes « à concept », où chaque série cherchait son identité par un pouvoir simple à expliquer… et facile à montrer à un pote en deux minutes.

Derrière la jaquette

Le titre annonce la couleur: Codename: Robocod met en avant la transformation comme cœur de l’expérience, plus que l’espionnage au sens strict. C’est un épisode qui se pose comme une suite directe dans l’esprit, et qui a largement contribué à installer James Pond comme une licence identifiable, avec un ton parodique et une direction artistique orientée « BD/animé ».

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Le plaisir vient de l’équilibre entre plateforme classique et micro-puzzle de déplacement. L’extension sert à attaquer sans se coller à l’ennemi, à corriger un saut, ou à atteindre une zone que l’on a repérée du coin de l’œil. C’est aussi une mécanique qui impose son tempo: on marque souvent une micro-pause pour se placer, étirer, puis enchaîner, plutôt que de tracer tête baissée.

Sur Mega Drive, la prise en main gagne à être nette et immédiate, et on apprécie une croix directionnelle précise pour contrôler des sauts parfois exigeants. Si vous jouez sur matériel d’origine, une manette Mega Drive en bon état (croix ferme, boutons qui répondent bien) fait vraiment la différence sur les phases où l’on doit doser son positionnement avant d’allonger Robocod.

Le jeu a aussi ce charme typique des platformers de l’ère 16-bit: des niveaux construits comme des parcours, des ennemis à patterns simples mais punissants si on se déconcentre, et une progression qui peut demander de la répétition pour être maîtrisée. L’armure extensible devient alors une sorte de « deuxième langage »: plus on la comprend, plus les obstacles paraissent conçus pour elle, et moins on subit les pièges.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Chronologie de la licence ou des épisodes proches

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantJames Pond: Underwater AgentOrdinateurs et consoles (selon versions)Base de la licence: ton d’agent secret et plateforme/action plus « classique ».
Épisode principalJames Pond II Codename: RobocodMegadrive PALÉpisode le plus identifiable grâce à l’armure extensible au centre du level design.
AprèsJames Pond 3: Operation StarfishConsoles (selon versions)Suite qui prolonge la formule et montre comment la série a cherché à se renouveler.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

James Pond II se rencontre assez régulièrement en occasion, mais l’intérêt collection change complètement selon l’état. La boîte Mega Drive (charnière, languette, plastique) marque vite, et une jaquette un peu gondolée ou passée peut dégrader l’impact visuel sur étagère, alors que c’est un titre qu’on aime justement exposer.

Pour un exemplaire « full set », vérifiez la présence de la notice et son état (agrafe, pages non cornées), ainsi que l’étiquette de la cartouche: sur cette génération, une étiquette rayée ou décollée se voit immédiatement. Dernier point pratique: testez la cartouche sur une session un peu longue, histoire d’écarter un contact capricieux qui ne se révèle pas toujours au premier boot.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une mécanique d’extension vraiment structurante, qui change la façon de lire les niveaux.
  • Un platformer qui privilégie le placement et l’observation autant que les réflexes.
  • Identité de série marquée, facile à reconnaître et à “pitcher” en collection.

Les -

  • Le tempo peut sembler moins “arcade” si l’on attend une plateforme très rapide.
  • Exigeant sur la précision: une manette fatiguée ou des boutons mous se ressentent vite.
  • Le charme opère surtout si l’on adhère à son gimmick, omniprésent du début à la fin.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur James Pond II Codename : Robocod

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes James Pond II Codename : Robocod est-il référencé ?

James Pond II Codename : Robocod est actuellement référencé sur Megadrive dans la base Full Set.

Quel est l’indice de rareté Full Set de James Pond II Codename : Robocod ?

L’indice de rareté marché Full Set de James Pond II Codename : Robocod est actuellement de 26 sur 100, soit un niveau « Assez courant ». Le dernier relevé a détecté 9 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de James Pond II Codename : Robocod ?

Sur Megadrive, James Pond II Codename : Robocod est distribué sous la forme de une cartouche Mega Drive.

Que faut-il vérifier avant d’acheter James Pond II Codename : Robocod ?

Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.