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![Megadrive 1 & 2 Splatterhouse 2 [PAL ORIGINAL] En Boîte Sans Notice Sega *JRF](/visuel/splatterhouse-2-megadrive--NmwNQksOR9WUMGSQ-ceXn9xlvldrY--Ct_K0P1uV6C_Z6wgKDILbnaJ6Ve3xNus4pzvxfTcVNSQWFD6iXW5tdLp3t1EWJXo27IaS5ANkrsw3f-p575qlMYYZF8rlFIhyCxgs_JTbNtGBaHqpykVE4qJDpCnKRIIz9reBbYRWj-I.jpg)
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Images issues des miniatures des résultats vidéo sélectionnés pour ce jeu.
DU GORE 16-BITS, DES MONSTRES, ET ZÉRO TEMPS MORT
Sur Mega Drive PAL, Splatterhouse 2 vise le même plaisir immédiat qu’un bon film d’horreur de vidéoclub: du sang, des couloirs hostiles, des boss bien dégoûtants, et une progression qui se vit à l’instinct. C’est un beat’em up à l’ancienne, plus proche du « tape dedans et avance » que du jeu d’action technique, mais avec une identité visuelle qui le distingue au premier coup d’œil dans une ludothèque.
Ce qui accroche encore aujourd’hui, c’est son mélange très particulier: une violence stylisée, presque cartoon dans ses excès, et une mise en scène constamment agressive. On n’y vient pas chercher la finesse d’un jeu de baston, mais cette sensation de traverser un cauchemar en bottes, au rythme des impacts et des cris synthétiques.
L’entrée en matière annonce rapidement la couleur: on est jeté dans l’action sans détour, avec un personnage solide à l’écran et des ennemis qui forcent à comprendre tout de suite la priorité du jeu. Ici, l’objectif est simple et lisible: nettoyer ce qui bouge, gérer l’espace autour de soi, et avancer malgré la pression.
Très vite, Splatterhouse 2 fait passer un message clair: rester statique est rarement une bonne idée. Entre les attaques qui viennent de plusieurs hauteurs et les menaces qui surgissent sans prévenir, on apprend à contrôler le tempo, à choisir quand frapper et quand se replacer, plutôt qu’à marteler un bouton en espérant que ça passe.
On reconnaît instantanément la patte Splatterhouse à ce goût pour l’horreur « fête foraine »: des créatures conçues pour choquer plus que pour être crédibles, et une violence frontale qui faisait autant parler dans les cours de récré que dans les rayons d’import. Sur Mega Drive, cette provocation a un parfum très 90s: l’ère où certains jeux voulaient clairement être « plus méchants » que le voisin, jaquette comprise.
Splatterhouse 2 s’inscrit dans une licence identifiée par un héros récurrent, Rick, et surtout par un ton très codifié: hommage au cinéma d’horreur, imagerie gore, et bestiaire pensé comme une galerie de cauchemars. La série a gardé cette signature sur plusieurs épisodes, avec une ambition qui varie selon les machines et les époques, mais toujours la même promesse: une aventure d’action où l’ambiance est une arme à part entière.
Le cœur du jeu, c’est la gestion de la distance et du nombre. Les coups portent lourd, on sent que chaque action est conçue pour créer de l’espace, interrompre une attaque ou finir un ennemi avant d’être encerclé. Le rythme alterne entre des segments où l’on avance « à l’épaule », et des moments plus tendus où l’écran se remplit et impose de garder son sang-froid.
Côté sensations, le confort dépend beaucoup de votre prise en main: un beat’em up de ce type demande des directions nettes et des pressions propres pour éviter les erreurs bêtes au pire moment. Si vous jouez sur matériel d’origine, une Manette Mega Drive en bon état (croix précise, boutons non spongieux) change vraiment le ressenti, surtout dans les passages où il faut se replacer vite et frapper au bon timing.
Visuellement, l’intérêt n’est pas dans la « beauté » classique, mais dans la cohérence crasse. Décors sombres, ennemis répugnants, effets sanguinolents: l’ensemble cherche l’impact. Et c’est exactement ce qu’on attend d’un Splatterhouse : un jeu qui assume son côté série B et qui en fait un spectacle, parfois répétitif, mais rarement tiède.
Pour situer Splatterhouse 2, le plus simple est de le comparer aux autres jalons de la série. Le premier Splatterhouse a posé les fondations (univers, Rick, iconographie horrifique) avec une approche qui varie selon les supports. Sur Mega Drive, Splatterhouse 3 pousse encore la logique du « plus grand, plus brutal » et prolonge la vibe, tandis que le reboot Splatterhouse sur consoles HD part sur une relecture plus moderne, beaucoup plus bavarde et différente dans son flow. Au milieu, cet épisode 16-bit reste un bon point d’équilibre: direct, lisible, et très arcade dans l’esprit.
| Place | Titre | Support | Pourquoi le rapprocher? |
|---|---|---|---|
| Avant | Splatterhouse | Arcade / autres supports selon versions | Point de départ de l’univers et du personnage de Rick, avec l’identité horrifique déjà en place. |
| Épisode principal | Splatterhouse 2 | Megadrive PAL | Suite 16-bit centrée sur l’action immédiate, l’ambiance gore et une progression à l’ancienne. |
| Après | Splatterhouse 3 | Mega Drive / Genesis | Prolonge la formule sur la même génération, avec une approche plus ample et une continuité de ton. |
En version Mega Drive PAL, l’attrait de Splatterhouse 2 se joue beaucoup sur la présentation: c’est typiquement le genre de jeu qu’on veut complet, parce que la jaquette et la notice font partie du « package horreur ». Comme souvent sur la console, l’état de la boîte peut varier énormément, et un exemplaire propre fait vite la différence sur une étagère.
Pour une recherche full set, surveillez la cohérence de l’ensemble (cartouche, boîte, notice) et l’usure générale: une boîte marquée peut rester acceptable, mais une jaquette abîmée ou gondolée casse l’impact visuel. Et pour un titre à l’ambiance aussi typée, c’est dommage de perdre ce petit choc graphique qui fait qu’on le repère immédiatement dans une collection.
HORREUR, COUPS LOURDS, COULOIRS HOSTILES: LA MEGA DRIVE FAIT SON CINÉMA
« OK… on avance. Et on ne regarde pas trop derrière. »
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Splatterhouse 2 est actuellement référencé sur Megadrive dans la base Full Set.
L’indice de rareté marché Full Set de Splatterhouse 2 est actuellement de 45 sur 100, soit un niveau « Peu courant ». Le dernier relevé a détecté 17 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Sur Megadrive, Splatterhouse 2 est distribué sous la forme de une cartouche Mega Drive.
Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.