Sword Of Vermilion

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Sword of Vermilion Sega Megadrive Complet boite notice MD megadrive

Sword of Vermilion Sega Megadrive Complet boite notice MD megadrive

54,99 EUR

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SWORD OF VERMILION SEGA MEGADRIVE

SWORD OF VERMILION SEGA MEGADRIVE

50,00 EUR

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sword of vermilion  + hintbook authentique version originale sega megadrive

sword of vermilion + hintbook authentique version originale sega megadrive

89,00 EUR

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VERMILION (Sword of Vermilion NTSC/J version) Megadrive Game for Sega Mega Drive

VERMILION (Sword of Vermilion NTSC/J version) Megadrive Game for Sega Mega Drive

6,90 EUR

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sword of vermilion authentique version originale sega megadrive

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45,00 EUR

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Sword of Vermilion / SEGA Megadrive / NTSC / JAP

Sword of Vermilion / SEGA Megadrive / NTSC / JAP

14,90 EUR

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VERMILION (Sword of Vermilion NTSC/J version) Megadrive Game for Sega Mega Drive

VERMILION (Sword of Vermilion NTSC/J version) Megadrive Game for Sega Mega Drive

6,90 EUR

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VERMILION Sega Megadrive - Sword of Vermilion - JAP VERSION Game Mega Drive NTSC

VERMILION Sega Megadrive - Sword of Vermilion - JAP VERSION Game Mega Drive NTSC

11,90 EUR

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Jaquette de Sword Of Vermilion sur Megadrive PAL
Visuel de référence de Sword Of Vermilion sur Megadrive PAL.
FICHE COLLECTIONNEUR

Sword Of Vermilion en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleMegadrive PAL
SupportCartouche Mega Drive

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, cartouche et notice. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 11 août 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Sword Of Vermilion

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COTE MÉDIANE INDICATIVE9 annonces détectées lors du dernier relevé
29,95 €

Positionnement de la cote médiane

Sword Of Vermilion indicatif29,95 euros
Médiane Megadrive PAL26,95 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

40/ 100
Assez courant

Prix relatif : 54e percentile. Disponibilité : 31e percentile de rareté.

9 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Sword Of Vermilion à partir des annonces indexées.

45,00 €29,95 €29,95 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Sword Of Vermilion sur Megadrive

16:9

Sword Of Vermilion sur Megadrive PAL: l’action-RPG hybride qui change de caméra

QUAND LE RPG PASSE EN MODE CAMÉRA MULTIPLE

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Sword Of Vermilion, c’est un RPG d’action typiquement “début 16-bit” dans son ambition: te faire voyager, te faire progresser, et te surprendre techniquement en changeant de point de vue selon la situation. Sur Mega Drive, il fait partie de ces cartouches qui assument une approche plus “console” que “micro”, avec une aventure pensée pour la manette et un rythme qui alterne exploration, donjons et combats.

Ce qui accroche encore aujourd’hui, ce n’est pas juste l’envie de cocher une case de plus dans une ludothèque rétro. C’est ce mélange un peu fou d’idées qui, mises bout à bout, donnent une identité très à part, à mi-chemin entre l’action pure et le dungeon RPG. Si tu aimes les jeux qui tentent, parfois maladroitement mais souvent avec du caractère, tu es clairement dans la bonne vitrine.

Les premières minutes de jeu

La prise en main te met rapidement dans le bain: tu comprends vite que l’aventure se déroule sur plusieurs “couches” de jeu. La progression se lit autant à l’écran qu’en dehors, parce que le titre invite à observer l’environnement, à repérer où tu es, et à accepter qu’un changement de zone puisse aussi signifier un changement complet de style de jeu.

Dès le début, le tempo alterne entre déplacement et gestion des affrontements. On est sur un RPG qui ne te laisse pas simplement choisir “attaque” dans un menu: il veut que tu te positionnes, que tu t’engages, et que tu assumes les risques. Et c’est précisément là que le charme opère, surtout quand on vient chercher un action-RPG un peu brut de fonderie.

Flashback joueur

On se souvient de Sword Of Vermilion pour un truc très concret, très “génération cartouche”: ce moment où tu réalises que le jeu ne se contente pas d’un seul type d’écran. Passer d’une vue du dessus pour l’exploration à des séquences en vue subjective dans les donjons, puis à des combats qui changent encore de lecture, ça donne l’impression de feuilleter plusieurs jeux dans la même boîte. À l’époque, c’était aussi le genre de titre qui te donnait envie de griffonner des repères, de te faire une petite carte maison, et de revenir le lendemain avec une stratégie plus propre.

Derrière l’écran: l’idée “hybride” avant l’heure

Le fait marquant de Sword Of Vermilion, c’est cette structure à points de vue multiples, pensée pour varier les sensations sans changer de cartouche. Ce choix n’est pas un gadget: il influence vraiment la manière dont tu lis l’action, dont tu anticipes les dangers et dont tu construis ton rythme de progression. Même si tout ne vieillit pas à la même vitesse, l’intention reste lisible et, dans une collection Mega Drive, ça en fait un objet plus singulier qu’un action-RPG “standard”.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Côté sensations, on est sur un action-RPG où l’engagement est direct: déplacements, attaques, gestion de la distance et lecture des patterns adverses. La variété vient surtout de la façon dont le jeu change ses règles implicites selon les séquences: en surface, tu joues l’exploration et l’orientation; en donjon, la perspective en vue subjective impose un autre rapport à l’espace; et lors des affrontements, la lisibilité et le timing prennent le relais.

La manette compte énormément ici, parce que tu passes ton temps à ajuster, corriger, relancer une action. Une manette Mega Drive en bon état (croix pas “molle”, boutons qui répondent bien) fait une vraie différence sur la précision et la fatigue à la longue, surtout dans les passages où l’action se répète et où tu cherches à sécuriser tes combats.

Visuellement, c’est un jeu qui assume son côté “période de transition”: pas forcément le plus spectaculaire, mais souvent lisible, avec une atmosphère qui mise davantage sur le voyage et le danger que sur la mise en scène. Il faut aussi accepter une certaine rugosité dans le confort de jeu, typique des RPG console qui expérimentent encore leurs standards.

CHANGER DE VUE, CHANGER DE RÈGLES, GARDER LE CAP

« Celui-là, tu ne le joues pas pareil deux minutes de suite. »

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Chronologie de la licence ou des épisodes proches

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantShining in the DarknessMega DriveUn autre visage du RPG sur la machine, davantage orienté donjon, utile pour comparer le feeling “exploration vs claques”.
Épisode principalSword Of VermilionMegadrive PALAction-RPG hybride qui mise sur la variété des perspectives pour rythmer l’aventure.
AprèsThe Story of ThorMega DriveUne évolution plus “action-aventure” dans l’esprit, souvent citée quand on cherche un gameplay plus fluide et immédiat.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

En PAL, Sword Of Vermilion se trouve surtout avec une difficulté qui dépend moins de la “rareté pure” que de l’état et de la complétude. Le vrai piège, c’est l’exemplaire fatigué: boîtier fendu ou jaquette marquée, notice manquante, languette intérieure abîmée, et étiquette qui a vécu sur la cartouche.

Pour un full set propre, vise un ensemble homogène: jaquette bien calée (sans ondulations ni blanchiment), notice nette (pas de pages détachées) et cartouche propre (pas de traces de marqueur ou d’étiquette). Et si tu collectionnes pour l’étagère, la tranche et le rendu du plastique comptent presque autant que le jeu lui-même.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une identité forte grâce au mélange des perspectives (exploration, donjons, combats).
  • Un goût d’aventure “à l’ancienne” qui pousse à repérer, mémoriser, progresser.
  • Une cartouche qui se démarque dans une collection Mega Drive par son concept.

Les -

  • Un confort de jeu qui peut sembler rugueux selon ta tolérance aux RPG d’époque.
  • Des transitions de style qui surprennent, parfois au détriment de la fluidité.
  • Un titre qui demande un petit temps d’adaptation avant de livrer son meilleur.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Sword Of Vermilion

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Sword Of Vermilion est-il référencé ?

Sword Of Vermilion est actuellement référencé sur Megadrive dans la base Full Set.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Sword Of Vermilion ?

L’indice de rareté marché Full Set de Sword Of Vermilion est actuellement de 40 sur 100, soit un niveau « Assez courant ». Le dernier relevé a détecté 9 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Sword Of Vermilion ?

Sur Megadrive, Sword Of Vermilion est distribué sous la forme de une cartouche Mega Drive.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Sword Of Vermilion ?

Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.