Metal Slug 1st Mission est un jeu sorti en 1999 / édité par SNK / développé par Ukiyotei, SNK
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LE CHAOS METAL SLUG, AU FORMAT CARTOUCHE DE POCHE
Metal Slug 1st Mission condense l’ADN de la série SNK dans un format pensé pour la NEO GEO Pocket: de l’action lisible, un rythme nerveux, et cette manière très “arcade” de faire sourire entre deux rafales. Sorti en 1999, c’est un épisode à part, conçu pour une portable et pas un simple miroir miniature.
Ce qui le rend intéressant aujourd’hui, c’est justement ce compromis. On retrouve l’esprit run and gun et la patte SNK, mais avec une approche plus “mission” et des séquences calibrées pour des sessions courtes. En collection, il représente aussi un jalon clair: celui où Metal Slug prouve qu’il peut exister hors du monstre NEO GEO, sans perdre sa personnalité.
La prise en main va droit au but: un shoot à défilement où l’on avance, on saute, on gère l’espace, et on apprend vite à ne pas rester statique. Sur un écran de portable, le jeu met l’accent sur la lisibilité des menaces et sur l’anticipation, plus que sur la surenchère de sprites de l’arcade.
Dès le départ, on comprend la promesse: des combats courts, des patterns simples mais punitifs si on joue “à l’aveugle”, et une progression découpée en objectifs. C’est typiquement le genre de titre où l’on se surprend à relancer une tentative juste pour passer un passage proprement, comme on le ferait sur une borne, mais dans un rythme plus portable.
À la fin des années 90, voir une licence aussi “arcade” que Metal Slug se plier aux contraintes d’une console de poche, c’était un petit choc de culture hardware. 1st Mission rappelle cette époque où l’on mesurait un jeu à sa capacité à garder son identité malgré la résolution, la taille d’écran, et la brièveté des sessions. Ici, l’important n’est pas de refaire l’arcade plan par plan, mais de retrouver ce mélange de nervosité et de second degré qui fait la signature de la série.
Le projet est porté par SNK avec Ukiyotei, et il assume une logique de déclinaison plutôt que de conversion brute. C’est un choix éditorial cohérent: la NEO GEO Pocket a sa propre grammaire (découpage, confort de lecture, durée de partie), et Metal Slug 1st Mission s’inscrit dans cette idée d’épisodes “parallèles” pensés pour une autre façon de jouer.
Dans l’esprit, on est sur un run and gun où l’attaque est permanente, mais où la survie dépend surtout du placement. Le plaisir vient de la micro-gestion: avancer au bon moment, ne pas gaspiller ses tirs, se créer une zone sûre, puis repartir. Sur portable, ça fonctionne parce que les situations restent compréhensibles, même quand le jeu accélère.
L’ambiance, elle, joue le contraste habituel de la série: une action militaire caricaturale, des ennemis expressifs, et un ton qui ne se prend pas trop au sérieux. Même sans chercher à comparer plan par plan, on sent la parenté avec le Metal Slug “mère”, celui qu’on associe à la cartouche NEO GEO et à ses explosions généreuses.
Le revers de la médaille, c’est que l’expérience est forcément moins démonstrative que sur grand écran. Si l’on vient pour la débauche visuelle et l’animation ultra-luxueuse, l’épisode portable paraît plus sobre. En revanche, si l’on cherche un Metal Slug jouable partout, plus “propre” et plus direct, il a un charme immédiat.
Pour resituer 1st Mission, le plus parlant est de le mettre en regard de l’ADN arcade: Metal Slug sur NEO GEO reste la référence pour mesurer ce qui change quand la série passe en format de poche. Et si vous aimez l’idée d’une formule resserrée mais plus “remix”, Metal Slug X est un bon contrepoint côté NEO GEO, avec une approche plus proche du best-of et du réglage fin.
À l’inverse, la diffusion sur console de salon a aussi son intérêt de collection: Metal Slug X sur PlayStation illustre une autre manière de sortir la série de l’arcade, avec un contexte d’usage différent (manette, télé, sessions plus longues). Trois contextes, trois “saveurs” de Metal Slug.
| Place | Titre | Support | Pourquoi le rapprocher? |
|---|---|---|---|
| Avant | Metal Slug 2 | NEO GEO | Un repère arcade pour comprendre ce que le format portable simplifie et recompose. |
| Épisode principal | Metal Slug 1st Mission | NEO GEO Pocket | Déclinaison pensée pour des missions plus courtes et une lecture adaptée à l’écran de poche. |
| Après | Metal Slug 3 | NEO GEO | Le versant “grand spectacle” de la série, utile pour comparer l’ambition et la densité. |
Sur NEO GEO Pocket, l’écart se fait rarement sur la cartouche seule: c’est le complet qui raconte vraiment l’histoire d’un jeu dans une collection. Ici, la présence de la notice, l’état du boîtier plastique, et la qualité de l’insert papier pèsent énormément sur l’attrait d’un exemplaire.
Attendez-vous aussi à des variations d’état très visibles: plastique jauni ou rayé, charnière fatiguée, papier marqué. Un bel exemplaire “propre” se repère au premier coup d’œil, et c’est souvent celui qui vaut la peine d’être attendu si vous visez un full set cohérent.
La cote moyenne observée pour Metal Slug 1st Mission tourne autour de 150,00 euros euros, mais la réalité du marché se joue dans les détails: complet ou non, état du boîtier, insert bien plat, notice nette, et étiquette de cartouche impeccable. Sur une série aussi “collectionnée”, un exemplaire moyen se voit vite, et un bel exemplaire part rarement dans l’indifférence.
Pour ranger et exposer proprement, les accessoires Neo Geo Pocket (protections, solutions de rangement adaptées) peuvent aussi faire la différence: sur ces boîtiers, éviter les micro-rayures et les pressions mal placées, c’est conserver la “vitrine” autant que le jeu.
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Metal Slug 1st Mission est actuellement référencé sur Neo Geo Pocket dans la base Full Set.
La médiane actuellement observée pour Metal Slug 1st Mission se situe autour de 150,00 euros. Elle repose sur 8 annonces aux tarifs suffisamment cohérents. Le montant peut varier selon l’état, la version, la boîte et la notice.
La date de sortie référencée pour Metal Slug 1st Mission sur Neo Geo Pocket est 1999.
Metal Slug 1st Mission a été édité par SNK.
Metal Slug 1st Mission a été développé par Ukiyotei, SNK.
L’indice de rareté marché Full Set de Metal Slug 1st Mission est actuellement de 32 sur 100, soit un niveau « Assez courant ». Le dernier relevé a détecté 13 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Sur Neo Geo Pocket, Metal Slug 1st Mission est distribué sous la forme de une cartouche Neo Geo Pocket.
Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.
À découvrir également dans la base Full Set : Puzzle Link 2 sur NEO GEO Pocket (même année et même éditeur), Big Bang Pro Wrestling sur NEO GEO Pocket (même éditeur), UEFA Striker sur Playstation (même année).