SNK vs. Capcom: Match of the Millennium

SNK vs. Capcom: Match of the Millennium est un jeu sorti en 1999 / édité par SNK / développé par SNK, Capcom

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THE MATCH OF THE MILLENNIUM SNK VS CAPCOM NEO-GEO POCKET COLOR (NGPC) USA (COMPL

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223,99 EUR

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SNK vs Capcom The Match of the Millennium Neo Geo Pocket Color US Complet

SNK vs Capcom The Match of the Millennium Neo Geo Pocket Color US Complet

219,99 EUR

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SNK Neo Geo Pocket Color SNK vs CAPCOM The Match of the Millennium ONLY Software

SNK Neo Geo Pocket Color SNK vs CAPCOM The Match of the Millennium ONLY Software

42,65 EUR

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Jaquette de SNK vs. Capcom: Match of the Millennium sur NEO GEO Pocket
Visuel de référence de SNK vs. Capcom: Match of the Millennium sur NEO GEO Pocket.
FICHE COLLECTIONNEUR

SNK vs. Capcom: Match of the Millennium en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleNEO GEO Pocket
SupportCartouche Neo Geo Pocket
Sortie1999
DéveloppeurSNK, Capcom
ÉditeurSNK

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, cartouche, notice et cale selon l’édition. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 11 août 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de SNK vs. Capcom: Match of the Millennium

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE3 annonces détectées lors du dernier relevé
219,99 €

Positionnement de la cote médiane

SNK vs. Capcom: Match of the Millennium indicatif219,99 euros
Médiane NEO GEO Pocket117,50 euros
Même année sur NEO GEO Pocket146,10 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

68/ 100
Rare

Prix relatif : 100e percentile. Disponibilité : 47e percentile de rareté.

3 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

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02003

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de SNK vs. Capcom: Match of the Millennium à partir des annonces indexées.

201,59 €170,00 €219,99 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

SNK vs. Capcom: Match of the Millennium sur Neo Geo Pocket

16:9

SNK vs. Capcom: Match of the Millennium, le cross-over pocket qui cogne juste

LA BAGARRE DE POCHE QUI A TOUT D’UNE GRANDE

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

En 1999, SNK vs. Capcom: Match of the Millennium débarque sur NEO GEO Pocket avec une idée simple et redoutable: faire cohabiter deux panthéons du versus fighting dans une cartouche minuscule, sans sacrifier la sensation d’un vrai jeu de baston. On n’est pas sur une démo “bonus”, mais sur une proposition pensée pour le format portable, avec un rythme qui pousse à relancer un combat “juste pour voir”.

Son intérêt aujourd’hui tient autant au jeu qu’à l’objet. C’est typiquement le titre qui donne envie de ressortir la console pour entendre le petit “clic” sec de sa croix microswitch, et de se rappeler qu’un écran compact peut accueillir une lecture étonnamment claire de l’action quand l’animation et le timing sont soignés.

Les premières minutes de jeu

D’entrée, le jeu met dans le bain comme un bon versus: sélection d’un mode, choix d’un personnage, et on comprend immédiatement la promesse. Les personnages sont stylisés pour rester lisibles sur portable, mais la gestuelle est suffisamment expressive pour qu’on identifie vite les archétypes, les distances, et les priorités d’attaque.

La prise en main est l’autre révélation immédiate. Sur une machine à peu de boutons, le jeu pousse à jouer “propre”: placement, anti-air, punition, et utilisation des coups spéciaux au bon moment. Même sans connaître les subtilités, on sent que la profondeur est là, parce que l’équilibrage ne repose pas uniquement sur l’esbroufe.

Flashback joueur

Ce qui frappe, c’est ce parfum “arcade pliée en poche”: des sprites chibi très assumés, une lecture instantanée du combat, et une nervosité qui colle au format sessions courtes. C’est le genre de cartouche qu’on glissait dans un sac en se disant qu’on ferait deux matchs dans le bus, puis on enchaînait parce que le jeu donne toujours une revanche à prendre.

Derrière la jaquette

Le contexte est savoureux: l’éditeur est SNK, et le développement réunit SNK et Capcom. Cette rencontre se ressent dans le casting et l’ADN du gameplay, qui joue la carte du cross-over sans gommer les identités. Ce n’est pas un simple “mix” marketing: c’est une vraie adaptation portable d’une idée que les joueurs voulaient voir exister depuis longtemps.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Le cœur du plaisir, c’est la réactivité. Les déplacements et les coups donnent une impression de contrôle net, et c’est crucial sur portable où la moindre inertie casse l’envie de rejouer. Ici, on enchaîne naturellement: un saut trop gourmand se fait punir, un coup mal espacé se paie, et les bons réflexes sont récompensés.

L’approche “format de poche” impose aussi un design plus lisible que démonstratif. Les animations et effets restent suffisamment clairs pour qu’on suive l’action, et l’esthétique super-deformed n’est pas qu’un gag: elle sert la lecture et l’identité du jeu. Résultat, même un match serré reste compréhensible, sans se perdre dans un chaos de particules.

En versus, le titre brille surtout sur le tempo. On a ce feeling de mini-tournoi improvisé, où chaque round se joue sur une décision. Et côté solo, on retrouve l’esprit “arcade”: apprendre un match-up, tenir la distance, recommencer, s’améliorer. Si vous aimez les jeux qui se maîtrisent au fil des sessions plutôt qu’au fil d’un scénario, c’est exactement sa zone de confort.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Chronologie de la licence ou des épisodes proches

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantSNK vs. Capcom: Card Fighter's Clash, Capcom VersionNEO GEO Pocket (1999)Un autre visage du cross-over la même année, centré sur la collection et les duels tactiques plutôt que sur l’exécution.
Épisode principalSNK vs. Capcom: Match of the MillenniumNEO GEO PocketLa rencontre façon versus fighting “de poche”, pensée pour enchaîner les matchs et maîtriser le timing.
AprèsSNK vs. Capcom: SVC ChaosNEO GEO (2003)Une continuité de l’affrontement SNK/Capcom dans un contexte plus arcade/salon, avec une philosophie différente du format portable.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

C’est le type de cartouche qui attire autant les fans de baston que les collectionneurs NEO GEO Pocket, donc la demande peut grimper vite dès qu’un bel exemplaire apparaît. En occasion, l’écart se fait surtout sur la complétude et l’état cosmétique: une boîte bien nette et une notice propre transforment le jeu en pièce de vitrine, pas juste en “cartouche à jouer”.

  • Inspectez la cartouche: contacts propres, coque non fendue, étiquette sans décollement ni traces grasses (ça se voit immédiatement en collection).
  • Côté boîte, privilégiez un exemplaire avec coins nets et languettes peu blanchies; c’est souvent là que l’usure raconte la vraie vie du jeu.
  • Vérifiez la notice: agrafes non rouillées, pages non gondolées, et bonne correspondance avec la version (langue/mentions) pour éviter les “recomposés”.

DEUX MONDES, UN SEUL RING, FORMAT CARTOUCHE

« Juste un combat… et après j’arrête. » (Mensonge classique.)

Avis sur ce jeu

Les +

  • Un feeling de versus étonnamment solide pour un format portable.
  • Une direction artistique chibi qui sert la lisibilité, pas seulement le style.
  • Un vrai jeu “session”: on progresse en jouant, sans temps mort.

Les -

  • Le format impose forcément des compromis par rapport aux standards arcade/salon.
  • Les exemplaires vraiment propres (boîte/notice) deviennent vite les plus disputés.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur SNK vs. Capcom: Match of the Millennium

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes SNK vs. Capcom: Match of the Millennium est-il référencé ?

SNK vs. Capcom: Match of the Millennium est actuellement référencé sur Neo Geo Pocket dans la base Full Set.

Quand SNK vs. Capcom: Match of the Millennium est-il sorti sur Neo Geo Pocket ?

La date de sortie référencée pour SNK vs. Capcom: Match of the Millennium sur Neo Geo Pocket est 1999.

Quel éditeur a publié SNK vs. Capcom: Match of the Millennium ?

SNK vs. Capcom: Match of the Millennium a été édité par SNK.

Quel studio a développé SNK vs. Capcom: Match of the Millennium ?

SNK vs. Capcom: Match of the Millennium a été développé par SNK, Capcom.

Quel est l’indice de rareté Full Set de SNK vs. Capcom: Match of the Millennium ?

L’indice de rareté marché Full Set de SNK vs. Capcom: Match of the Millennium est actuellement de 68 sur 100, soit un niveau « Rare ». Le dernier relevé a détecté 3 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de SNK vs. Capcom: Match of the Millennium ?

Sur Neo Geo Pocket, SNK vs. Capcom: Match of the Millennium est distribué sous la forme de une cartouche Neo Geo Pocket.

Que faut-il vérifier avant d’acheter SNK vs. Capcom: Match of the Millennium ?

Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : Dive Alert: Becky's Version sur NEO GEO Pocket (même année et même éditeur), Dynamite Sluggaer sur NEO GEO Pocket (même éditeur), Silent Hill sur Playstation (même année).