A Boy and His Blob Trouble on Blobolonia est un jeu / ayant pour identifiant NES-B5-FRA / qui est sorti en version française
ℹ️ Nous avons une collaboration commerciale avec eBay et percevons une rémunération pour chaque achat sur eBay EPN.
Aucune annonce eBay ne correspond à cette version.

21,73 EUR
Voir sur

34,90 EUR
Voir sur

10,00 EUR
PAL FR / FAHVoir sur

20,88 EUR
PALVoir sur

14,99 EUR
PAL FR / FAHVoir sur

269,94 EUR
PALVoir sur

10,90 EUR
PALVoir sur
Résultats Rakuten à contrôler avant achat : plateforme, édition, région, état et contenu exact.

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.
Boîte, cartouche, notice, cale et inserts selon l’édition. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.
Un vote rapide, sans compte, pour construire une cote d’appréciation propre à la communauté Full Set.
Cliquez sur une étoile pour voter.
Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.
Prix relatif : 15e percentile. Disponibilité : 65e percentile de rareté.
7 annonces détectées lors du dernier relevé.
Confiance forte. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.
Estimation mensuelle de la cote de A Boy and His Blob Trouble on Blobolonia à partir des annonces indexées.
Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.
Besoin d'un peu d'argent ? > Vendez ce jeu sur Rakuten Priceminister





Images issues des miniatures des résultats vidéo sélectionnés pour ce jeu.
DES JELLYBEANS, UN COMPAGNON MALLÉABLE, ET UNE NES QUI FAIT TRAVAILLER LE CERVEAU
A Boy and His Blob Trouble on Blobolonia fait partie de ces cartouches NES qui ne cherchent pas la performance pure, mais l’idée maligne. Le principe est simple sur le papier: un garçon et son Blob, et une poignée de bonbons à effets pour transformer la créature en outil. Dans une ludothèque souvent dominée par l’action, celui-ci joue la carte de l’expérimentation.
On y vient aujourd’hui pour ce mélange particulier de plateforme et de puzzle, où l’on tâtonne, on observe, puis on recommence avec une autre transformation. Ce n’est pas un jeu “confort”, mais un jeu à apprivoiser, et c’est précisément ce qui le rend intéressant à ressortir en collection: il a une identité, une logique propre, et une petite étrangeté très NES.
La prise en main s’articule rapidement autour de votre relation avec Blob: vous devez comprendre comment le faire agir, et surtout comment déclencher les transformations via les jellybeans. L’entrée en jeu repose moins sur une mise en scène que sur une idée de bac à sable contrôlé: on vous donne quelques possibilités, puis on vous demande d’en déduire des solutions.
Très vite, le rythme se cale sur un enchaînement d’essais. On progresse quand on accepte de ralentir, de tester, et de mémoriser les effets. C’est un démarrage qui annonce la couleur: ici, l’outil principal n’est pas votre vitesse d’exécution, mais votre capacité à “lire” un écran.
Ce jeu, c’est la sensation très “catalogue de jouets” des années 8-bit: un concept un peu fou (un compagnon qui se transforme) et un système presque tactile dans l’imaginaire, parce qu’on associe chaque bonbon à une fonction. Même sans être un titre d’action spectaculaire, il marque souvent par ce vocabulaire de gameplay, fait d’objets bizarres et d’expériences à petite échelle, typiques des cartouches qu’on se prête en disant: « attends, celui-là est spécial ».
La signature de A Boy and His Blob, c’est ce duo asymétrique: le garçon n’est pas un héros surarmé, et Blob n’est pas une arme, mais un partenaire à “activer”. Ce choix donne au jeu un ton à part dans la NES, plus proche d’une aventure d’astuces que d’une course au high score. Et pour une collection, ça se voit aussi sur le papier: c’est typiquement le genre de titre où la notice compte, parce qu’elle accompagne la logique des transformations et le langage du jeu.
Le cœur du gameplay tient dans l’inventaire de jellybeans et leurs effets: selon ce que vous donnez à Blob, il devient un outil de déplacement, d’accès ou de résolution. On est donc sur un jeu où l’observation prime: un obstacle suggère une transformation, mais ce n’est pas toujours évident du premier coup, et le plaisir vient souvent du déclic.
La NES impose aussi son tempo: il faut être précis, mais surtout méthodique. La manette Nintendo NES fait ici exactement ce qu’on lui demande, et c’est un compliment: des actions nettes, un contrôle qui ne triche pas, idéal pour un jeu où rater une manip peut coûter une ressource ou un essai. Si vous aimez les titres qui demandent de comprendre avant d’exécuter, celui-ci a un charme particulier.
Côté ambiance, attendez-vous à une aventure “froide” dans le bon sens: moins de narration démonstrative, plus de situations à résoudre. Ce n’est pas le jeu le plus bavard de l’époque, mais il a une cohérence d’ensemble, portée par son concept de transformations et la relation joueur-compagnon.
Le duo est la star: un garçon (avatar volontairement simple) et Blob, la créature qui change de forme selon les bonbons. Le héros ne brille pas par un arsenal, mais par sa capacité à “penser” la bonne transformation, tandis que Blob incarne la boîte à outils vivante du jeu. C’est un tandem plus attachant par ses mécaniques que par des dialogues, et ça fonctionne justement parce que tout passe par l’action.
La licence a connu d’autres incarnations, avec une suite directe souvent citée quand on parle de la série: A Boy and His Blob: Rescue of Princess Blobette. Plus tard, on a aussi vu revenir le concept sous une forme modernisée avec A Boy and His Blob sur Wii. Comparer ces épisodes est intéressant: la NES pose les bases “puzzle par transformations”, tandis que les versions suivantes retravaillent l’accessibilité, le rythme et la manière de guider le joueur.
| Place | Titre | Support | Pourquoi le rapprocher? |
|---|---|---|---|
| Avant | (Début de série) | , | Cette aventure NES installe l’idée centrale: Blob comme outil à transformations. |
| Épisode principal | A Boy and His Blob Trouble on Blobolonia | NES | Le volet fondateur, construit autour d’essais, d’objets et de solutions à deviner. |
| Après | A Boy and His Blob: Rescue of Princess Blobette | Game Boy | Suite qui reprend le duo et décline l’approche sur un format portable. |
En occasion, A Boy and His Blob se croise, mais l’intérêt grimpe vite dès qu’on parle de complétude et de qualité. Sur NES, la différence entre une cartouche “qui traîne” et un exemplaire qui fait vraiment collection se joue sur la boîte (coins, pliures, blanchiment), la présence et l’état de la notice, et la cohérence de la version.
Pour une collection orientée full set, la version française a un vrai attrait: elle ancre le jeu dans le marché local, et rend le triptyque boîte-notice-cartouche plus satisfaisant à afficher qu’un assemblage approximatif. Le code d’identification NES-B5-FRA aide à garder un repère clair côté variante.
La cote exploitable situe ce jeu autour de 17,94 euros, mais le montant final bouge surtout selon la complétude et l’état cosmétique. Sur NES, une boîte propre et rigide, une notice non déchirée et une cartouche au label net font immédiatement la différence, bien plus qu’un “loose” fatigué.
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
A Boy and His Blob Trouble on Blobolonia est actuellement référencé sur Nintendo NES dans la base Full Set.
La médiane actuellement observée pour A Boy and His Blob Trouble on Blobolonia se situe autour de 17,94 euros. Elle repose sur 6 annonces aux tarifs suffisamment cohérents. Le montant peut varier selon l’état, la version, la boîte et la notice.
L’indice de rareté marché Full Set de A Boy and His Blob Trouble on Blobolonia est actuellement de 45 sur 100, soit un niveau « Peu courant ». Le dernier relevé a détecté 7 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Le code de référence enregistré pour A Boy and His Blob Trouble on Blobolonia est NES-B5-FRA. Il peut aider à identifier précisément l’édition ou la version du jeu.
Oui. Une version française de A Boy and His Blob Trouble on Blobolonia est référencée. Il reste conseillé de contrôler la langue de la jaquette, de la notice et du jeu avant achat.
Sur Nintendo NES, A Boy and His Blob Trouble on Blobolonia est distribué sous la forme de une cartouche Nintendo NES.
Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.