Disney Adventures in the Magic Kingdom est un jeu / ayant pour identifiant NES-VD-FRA / qui est sorti en version française
ℹ️ Nous avons une collaboration commerciale avec eBay et percevons une rémunération pour chaque achat sur eBay EPN.
Aucune annonce eBay ne correspond à cette version.

16,50 EUR
PAL FR / FAHVoir sur

14,90 EUR
PAL FR / FAHVoir sur

35,00 EUR
Voir sur

43,94 EUR
PAL FR / FAHVoir sur

65,00 EUR
Voir sur

15,90 EUR
PAL FR / FAHVoir sur

14,90 EUR
PAL FR / FAHVoir sur

15,90 EUR
PAL FR / FAHVoir sur

39,99 EUR
PAL FR / FAHVoir sur

14,90 EUR
Voir sur

46,90 EUR
PAL FR / FAHVoir sur

9,90 EUR
PAL FR / FAHVoir sur
Résultats Rakuten à contrôler avant achat : plateforme, édition, région, état et contenu exact.

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.
Boîte, cartouche, notice, cale et inserts selon l’édition. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.
Un vote rapide, sans compte, pour construire une cote d’appréciation propre à la communauté Full Set.
Cliquez sur une étoile pour voter.
Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.
Prix relatif : 22e percentile. Disponibilité : 20e percentile de rareté.
28 annonces détectées lors du dernier relevé.
Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.
Estimation mensuelle de la cote de Disney Adventures in the Magic Kingdom à partir des annonces indexées.
Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.
Besoin d'un peu d'argent ? > Vendez ce jeu sur Rakuten Priceminister





Images issues des miniatures des résultats vidéo sélectionnés pour ce jeu.
LE PARC DISNEY, VERSION 8-BIT: DES ATTRACTIONS EN MINI-JEUX
Sur NES, Disney Adventures in the Magic Kingdom joue une carte assez rare dans la ludothèque: celle de la balade thématique. Au lieu de reprendre un film précis, le jeu s’appuie sur l’imaginaire du parc et déroule une série d’épreuves inspirées d’attractions, avec Mickey et sa bande en fil rouge.
Ce qui accroche encore aujourd’hui, c’est ce côté « programme TV » du jeu: on picore, on relance une activité, on change d’ambiance sans attendre. Ce n’est pas un grand platformer au sens classique, mais une cartouche à identité forte, parfaite quand on collectionne aussi pour la variété des expériences.
Le démarrage met rapidement dans le ton: on n’est pas là pour dérouler des niveaux linéaires, mais pour enchaîner des attractions et des petites missions. La prise en main se veut accessible, avec des objectifs courts et lisibles, typiques d’un jeu qui veut multiplier les situations plutôt que de creuser une seule mécanique.
Dès les premières séquences, le joueur comprend surtout une chose: il faudra être adaptable. Selon l’attraction choisie, le rythme et les règles changent, et la NES passe d’un registre à l’autre sans trop prévenir. C’est aussi là que le jeu se révèle: si on aime l’idée d’un « best-of » d’épreuves, on est à la maison.
Dans le rayon Disney 8-bit, ce titre a une saveur particulière: il évoque moins un dessin animé qu’un lieu, avec tout ce que ça implique de souvenirs de décors, de musique qui trotte dans la tête et de petites scènes qui essayent d’imiter une attraction. Même sans avoir mis les pieds dans le parc, on reconnaît cette logique de “zones” à explorer et d’activités à lancer, comme un livret de visite transformé en jeu.
Le choix du parc comme thème change aussi la façon dont la licence Disney est utilisée. Plutôt que de re-raconter une histoire connue, le jeu pioche dans l’imagerie globale de la marque: personnages emblématiques, décors « carte postale » et situations pensées pour être comprises immédiatement. Sur NES, c’est une approche maligne: ça permet de varier les styles de gameplay tout en gardant un habillage cohérent.
Le cœur du jeu, ce sont ses mini-jeux et ses séquences à règles variables. On y vient pour la diversité: un passage peut demander de la précision, un autre du timing, un autre encore de la mémorisation. À l’époque, c’est typiquement le genre de cartouche qu’on ressort pour « faire une attraction » comme on ferait une partie rapide, sans s’engager dans un long run.
Le revers de la médaille, c’est que tout ne vieillit pas au même rythme. Certaines épreuves paraissent plus immédiates et agréables, d’autres ont ce feeling NES un peu raide qui demande un temps d’adaptation. Le plaisir se construit donc beaucoup sur l’envie d’explorer les différentes attractions et sur la tolérance du joueur face à un jeu volontairement fragmenté.
Côté ambiance, c’est un Disney plus “parc” que “film”: moins narratif, plus axé sur la mise en scène de lieux et de situations. Visuellement, l’intérêt est aussi collectionneur: la cartouche incarne une période où la NES recevait des licences familiales capables d’être à la fois accessibles et étonnamment exigeantes selon les séquences.
Si vous cherchez un Disney plus “plateforme classique” et plus homogène dans son rythme, la compilation Disney Collection (The) Quackshot/Castle of Illusion sur Megadrive PAL montre une autre facette de l’époque: des jeux davantage centrés sur le saut, le level design et la progression, avec une structure plus traditionnelle. À l’inverse, Disney Adventures in the Magic Kingdom assume son côté programme d’attractions, où la variété prime sur la continuité.
En cartouche seule, le jeu circule généralement sans trop de mystère, mais l’intérêt grimpe dès qu’on parle de complet. La boîte NES, avec ses angles fragiles et ses plis faciles, devient vite le vrai juge de paix, et la notice fait la différence sur une étagère “full set”.
Pour cette version, la présence d’une édition française (identifiant NES-VD-FRA) compte: en collection, le combo boîte + notice dans la bonne langue a un charme particulier, et c’est souvent là que les exemplaires se départagent. Vérifiez aussi l’étiquette de cartouche: sur NES, une étiquette propre change immédiatement la présentation en vitrine.
BIENVENUE AU PARC: ICI, CHAQUE ATTRACTION EST UN NOUVEAU JEU
« Encore une attraction… et après j’arrête. »
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Disney Adventures in the Magic Kingdom est actuellement référencé sur Nintendo NES dans la base Full Set.
L’indice de rareté marché Full Set de Disney Adventures in the Magic Kingdom est actuellement de 21 sur 100, soit un niveau « Courant ». Le dernier relevé a détecté 28 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Le code de référence enregistré pour Disney Adventures in the Magic Kingdom est NES-VD-FRA. Il peut aider à identifier précisément l’édition ou la version du jeu.
Oui. Une version française de Disney Adventures in the Magic Kingdom est référencée. Il reste conseillé de contrôler la langue de la jaquette, de la notice et du jeu avant achat.
Sur Nintendo NES, Disney Adventures in the Magic Kingdom est distribué sous la forme de une cartouche Nintendo NES.
Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.