Mighty Bomb Jack est un jeu / qui n'est pas sorti en version française
ℹ️ Nous avons une collaboration commerciale avec eBay et percevons une rémunération pour chaque achat sur eBay EPN.
Aucune annonce eBay ne correspond à cette version.

62,09 EUR
NTSC-JVoir sur

4,80 EUR
NTSC-JVoir sur

94,99 EUR
NTSC-UVoir sur

19,90 EUR
Voir sur

17,00 EUR
NTSC-UVoir sur

399,99 EUR
PALVoir sur

25,98 EUR
Voir sur

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.
Boîte, cartouche, notice, cale et inserts selon l’édition. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.
Un vote rapide, sans compte, pour construire une cote d’appréciation propre à la communauté Full Set.
Cliquez sur une étoile pour voter.
Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.
Prix relatif : 29e percentile. Disponibilité : 65e percentile de rareté.
7 annonces détectées lors du dernier relevé.
Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.
Estimation mensuelle de la cote de Mighty Bomb Jack à partir des annonces indexées.
Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.
Besoin d'un peu d'argent ? > Vendez ce jeu sur Rakuten Priceminister





Images issues des miniatures des résultats vidéo sélectionnés pour ce jeu.
RAMASSE LES BOMBES, GARDE TON SANG-FROID
Mighty Bomb Jack sur NES, c’est l’école de l’arcade: un jeu de plates-formes ramassé, des écrans fermés, et une pression permanente qui vient autant des ennemis que de votre propre gourmandise. Le principe est simple à expliquer, beaucoup moins à maîtriser: vider chaque niveau en récupérant toutes les bombes qui y sont disséminées, tout en survivant à une faune hostile qui ne vous laisse pas respirer.
Ce qui le rend encore intéressant aujourd’hui, c’est cette sensation très “score attack” avant l’heure. On revient pour faire mieux, pour optimiser un parcours, pour apprendre à provoquer un power-up au bon moment. Et sur une étagère NES, la cartouche a ce côté “petit jeu” trompeur: facile à lancer, mais capable de vous griller une soirée si vous accrochez à son rythme.
Dès les premiers écrans, le jeu pose son contrat: des plateformes disposées comme un terrain de jeu vertical, des bombes à collecter une par une, et des ennemis qui patrouillent déjà comme s’ils vous attendaient. On comprend très vite que le déplacement n’est pas juste une question de sauts, mais de trajectoires propres, de micro-ajustements et d’anticipation.
Le déclic arrive quand on réalise que l’ordre dans lequel on ramasse les bombes compte, et que certaines prises de risque peuvent être “payées” par une montée en puissance temporaire. Mighty Bomb Jack n’a pas besoin d’un long tutoriel: il vous pousse à expérimenter, puis il vous sanctionne gentiment jusqu’à ce que la lecture de l’écran devienne un réflexe.
Il y a un parfum très 8-bit dans cette manière de transformer un décor fixe en casse-tête nerveux. Les jeux de la période aimaient ces arènes à étages où chaque saut a une conséquence, et Mighty Bomb Jack fait partie de ceux qu’on reconnaît en deux secondes: une action compacte, une musique qui tourne en boucle comme une machine d’arcade, et cette obsession de “vider l’écran” qui donne envie de recommencer immédiatement après l’échec.
Cette version NES s’inscrit dans la tradition des portages arcade de l’ère 8-bit: un concept pensé pour être compris instantanément, mais calibré pour durer grâce à la difficulté et au scoring. Mighty Bomb Jack existe aussi sur micro-ordinateurs, avec des approches parfois différentes selon les machines: si vous aimez comparer les sensations, la version Mighty Bomb Jack sur Commodore 64 offre un vrai contraste de “touché” et de rendu.
Le cœur du jeu, c’est la gestion du risque. Aller chercher une bombe isolée en haut de l’écran peut être la meilleure décision pour accélérer la fin du niveau, ou la pire si les ennemis vous enferment. Le personnage répond vite, et le jeu vous encourage à bondir, feinter, vous poser une fraction de seconde sur une plateforme pour relancer un saut dans le bon angle.
La tension vient aussi des power-ups et de l’état de “surpuissance” temporaire: quand tout s’aligne, on enchaîne les prises et on traverse l’écran comme une tornade. Quand ça se dérègle, on se retrouve à improviser, à chercher une zone sûre, à sauver une situation avec un saut au pixel près. C’est typiquement le genre de cartouche qui transforme la simplicité en exigence.
À l’ancienne, tout se joue sur la précision de vos appuis, et la Manette Nintendo NES convient parfaitement à ce type de plates-formes nerveuses: croix directionnelle franche, deux boutons, zéro fioriture. Si vous jouez sur hardware d’origine, un contrôleur en bon état (croix non “molle”, boutons qui répondent sans double-contact) change réellement la qualité de jeu, surtout dans les phases où l’on corrige une trajectoire en urgence.
Mighty Bomb Jack se goûte aussi comme un représentant d’une époque où l’arcade dictait le tempo: des niveaux courts, une lisibilité immédiate, et une difficulté pensée pour pousser à la maîtrise. Pour les collectionneurs qui aiment compléter un pan “portages et variations”, jeter un œil aux autres versions du même titre est un bon moyen de comprendre ce que la NES apporte en rythme et en maniabilité, notamment via Mighty Bomb Jack sur micro-ordinateurs.
En collection, l’intérêt de Mighty Bomb Jack se joue beaucoup sur la complétude et l’état. La cartouche seule raconte déjà l’histoire, mais le “vrai” plaisir Full Set vient avec une boîte propre et une notice nette, parce que c’est un jeu très marqué par son identité visuelle et son côté arcade direct.
Sur NES, les points qui font grimper l’attrait ne sont pas mystérieux: étiquette de cartouche non blanchie, coque sans jaunissement excessif, et surtout une boîte qui n’a pas souffert des enfoncements et plis de tranche. Si vous visez un exemplaire complet, vérifiez aussi la cohérence globale (usure homogène, languettes encore solides, pas de trace de stockage humide). C’est un titre où l’on trouve facilement des exemplaires “OK”, mais où le bel état devient vite le vrai filtre.
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Cette fiche concerne la version Nintendo NES de Mighty Bomb Jack. Full Set référence également Mighty Bomb Jack sur Commodore 64.
L’indice de rareté marché Full Set de Mighty Bomb Jack est actuellement de 51 sur 100, soit un niveau « Peu courant ». Le dernier relevé a détecté 7 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Aucune version française de Mighty Bomb Jack n’est référencée dans cette fiche.
Sur Nintendo NES, Mighty Bomb Jack est distribué sous la forme de une cartouche Nintendo NES.
Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.