Swords and Serpents

Swords and Serpents est un jeu / ayant pour identifiant NES-WP-FRA / qui est sorti en version française

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SWORDS AND SERPENTS -  ORIGINALE NINTENDO NES PAL B HOL

SWORDS AND SERPENTS - ORIGINALE NINTENDO NES PAL B HOL

30,00 EUR

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Swords And Serpents Nintendo NES PAL FRA Sans Notice

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34,99 EUR

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SWORDS AND SERPENTS NINTENDO NES -- FRA

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12,90 EUR

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Swords and Serpents - Jeu Nintendo NES - Cartouche seule

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12,00 EUR

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Nes:                    SWORDS AND SERPENTS

Nes: SWORDS AND SERPENTS

29,99 EUR

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SWORDS AND SERPENTS   NINTENDO NES -- FRA

SWORDS AND SERPENTS NINTENDO NES -- FRA

9,90 EUR

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Swords And Serpents Nintendo NES Complet PAL FRA

Swords And Serpents Nintendo NES Complet PAL FRA

49,99 EUR

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SWORDS AND SERPENTS Nintendo Nes Loose Fra

SWORDS AND SERPENTS Nintendo Nes Loose Fra

11,00 EUR

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Swords And Serpents Nintendo Nes

Swords And Serpents Nintendo Nes

49,99 EUR

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SWORDS AND SERPENTS   NINTENDO NES -- FRA

SWORDS AND SERPENTS NINTENDO NES -- FRA

14,00 EUR

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Jeu Nintendo NES Swords And Serpents Loose

Jeu Nintendo NES Swords And Serpents Loose

8,00 EUR

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Swords And Serpents Nintendo NES FRA PAL B

Swords And Serpents Nintendo NES FRA PAL B

37,99 EUR

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RÉSULTATS RAKUTEN

Résultats Rakuten pour Swords and Serpents

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Notice de jeu original Swords and serpents Nintendo NESJeuNotice de jeu original Swords and serpents Nintendo NES13,00 EURVoir sur Rakuten →Swords And Serpents Nes Nintendo NESJeuSwords And Serpents Nes Nintendo NES9,68 EURVoir sur Rakuten →Swords and Serpents - Jeu Nintendo NESJeuSwords and Serpents - Jeu Nintendo NESVoir sur Rakuten →
Jaquette de Swords and Serpents sur NES
Visuel de référence de Swords and Serpents sur NES.
FICHE COLLECTIONNEUR

Swords and Serpents en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleNES
SupportCartouche Nintendo NES
RéférenceNES-WP-FRA
Version françaiseOui

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, cartouche, notice, cale et inserts selon l’édition. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 14 août 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Swords and Serpents

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COTE MÉDIANE INDICATIVE31 annonces détectées lors du dernier relevé
15,99 €

Positionnement de la cote médiane

Swords and Serpents indicatif15,99 euros
Médiane NES29,68 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

15/ 100
Courant

Prix relatif : 10e percentile. Disponibilité : 18e percentile de rareté.

31 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Swords and Serpents à partir des annonces indexées.

14,65 €14,90 €15,99 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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Swords and Serpents sur Nintendo NES

16:9

Swords and Serpents sur NES: l’exploration de donjons à l’ancienne

DU COULOIR SOMBRE, DES PIÈGES, ET UNE CARTE DANS LA TÊTE

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Swords and Serpents fait partie de ces curiosités NES qui tranchent avec l’action plateforme habituelle: ici, on parle d’exploration de donjons en vue subjective, case par case, avec une logique de labyrinthe et de gestion de groupe. C’est un jeu qui ne cherche pas à impressionner par la vitesse, mais par l’angoisse du couloir suivant et la satisfaction de comprendre la géographie d’un étage.

À l’époque comme aujourd’hui, son intérêt vient de ce mélange entre aventure “papier” et rythme console: on fouille, on avance prudemment, on encaisse des combats, et on se repère à l’instinct. Dans une collection NES, il apporte une couleur très “micro/PC RPG” transposée sur cartouche, avec une identité immédiatement reconnaissable dès les premières minutes.

Les premières minutes de jeu

L’entrée en matière est simple et directe: on se retrouve rapidement face à un donjon, et l’essentiel du jeu repose sur la progression dans des couloirs et des intersections. La vue à la première personne installe tout de suite une lecture particulière de l’espace, plus froide, plus méthodique, où chaque avancée est une décision.

Ce que le joueur comprend rapidement, c’est que le cœur de l’expérience n’est pas de “faire un niveau”, mais de cartographier mentalement, d’anticiper, et de survivre en limitant les erreurs. La NES n’offre pas le confort moderne d’un journal de quête: on apprend en avançant, en revenant, et en acceptant que l’orientation fasse partie du challenge.

Souvenir de manette

Ce genre de dungeon crawler sur NES, ça rappelle une époque où l’on jouait souvent avec un papier à côté pour griffonner un plan, ou au minimum pour noter un embranchement “important”. Et manette en main, la sensation est très typée: des appuis francs, un pas après l’autre, des menus à parcourir sans précipitation. Sur une manette Nintendo NES, le jeu a ce côté “cliquetis” et décision binaire qui colle parfaitement à l’exploration au carré.

Derrière la jaquette

Swords and Serpents appartient à cette famille de jeux de rôle occidentaux adaptés aux contraintes console, où l’on essaye de faire tenir dans une cartouche des sensations habituellement associées aux aventures en donjons plus “lentes” et plus techniques. Son approche met l’accent sur la lecture du terrain et la progression, plus que sur la narration. Résultat: un titre qui se comprend surtout comme une expédition, avec ses routines, ses risques, et ses retours en arrière.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

La base, c’est l’exploration en grille: on avance d’une case, on tourne, on choisit un couloir, et on accepte que l’information arrive au compte-gouttes. Le jeu met en scène un groupe d’aventuriers aux rôles différenciés, ce qui donne une petite “saveur d’équipe” même quand on joue seul, parce qu’on ne pense pas uniquement à une barre de vie: on pense à la composition et à la manière d’encaisser les rencontres.

Les combats, eux, sont dans l’esprit du dungeon crawler console: on n’est pas sur un action-RPG nerveux, mais sur un déroulé plus posé où l’on gère attaques et capacités dans une interface typique de l’époque. L’intérêt vient de la tension d’attrition, cette impression de s’enfoncer en terrain inconnu avec des ressources qui fondent, et l’obligation de ne pas se perdre au mauvais moment.

Visuellement, la NES impose évidemment ses limites, mais l’ambiance fonctionne souvent sur la suggestion: répétition des couloirs, menace d’une rencontre, et petites variations qui donnent envie de “voir la prochaine salle”. C’est un jeu qui se savoure mieux en sessions concentrées qu’en zapping, parce qu’il récompense la mémoire et la méthode.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

En collection NES, Swords and Serpents attire surtout les amateurs de RPG atypiques et de cartouches “hors des sentiers battus”. L’important, c’est la complétude: une boîte propre et une notice en bon état font souvent toute la différence sur l’impact en vitrine, parce que ce type de jeu se vend aussi à son imaginaire et à sa promesse d’aventure.

Pour cette référence précise, l’identifiant à connaître côté full set est NES-WP-FRA, et la présence d’une version française est un vrai point d’intérêt pour ceux qui privilégient les éditions localisées. Vérifiez aussi la cohérence globale (cartouche, notice, et état général), car les jeux d’exploration consultent beaucoup la notice à l’époque, et un exemplaire incomplet perd une part de son charme “prêt à jouer”.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une vraie proposition de dungeon crawler en vue subjective sur NES, rare dans l’esprit.
  • Le plaisir de l’orientation et de la progression méthodique, très gratifiant quand on “comprend” un étage.
  • Une ambiance de donjon qui repose sur la tension et la routine d’expédition.

Les -

  • Rythme volontairement lent: si vous cherchez de l’action immédiate, ça peut sembler austère.
  • Lisibilité et confort d’époque, avec une interface qui demande patience et rigueur.
  • La navigation peut frustrer sans prise de notes ou sans bonne mémoire spatiale.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Swords and Serpents

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Swords and Serpents est-il référencé ?

Swords and Serpents est actuellement référencé sur Nintendo NES dans la base Full Set.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Swords and Serpents ?

L’indice de rareté marché Full Set de Swords and Serpents est actuellement de 15 sur 100, soit un niveau « Courant ». Le dernier relevé a détecté 31 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le code de référence de Swords and Serpents ?

Le code de référence enregistré pour Swords and Serpents est NES-WP-FRA. Il peut aider à identifier précisément l’édition ou la version du jeu.

Swords and Serpents existe-t-il en version française ?

Oui. Une version française de Swords and Serpents est référencée. Il reste conseillé de contrôler la langue de la jaquette, de la notice et du jeu avant achat.

Quel est le support physique de Swords and Serpents ?

Sur Nintendo NES, Swords and Serpents est distribué sous la forme de une cartouche Nintendo NES.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Swords and Serpents ?

Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.