Time Lord est un jeu / ayant pour identifiant NES-LZ-FRA / qui est sorti en version française
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Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.
Boîte, cartouche, notice, cale et inserts selon l’édition. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.
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Prix relatif : 7e percentile. Disponibilité : 19e percentile de rareté.
32 annonces détectées lors du dernier relevé.
Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.
Estimation mensuelle de la cote de Time Lord à partir des annonces indexées.
Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.
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Images issues des miniatures des résultats vidéo sélectionnés pour ce jeu.
COURIR, SAUTER, SE TROMPER D’UNE SECONDE… ET RECOMMENCER
Time Lord fait partie de ces cartouches NES qui misent sur une idée simple et immédiatement lisible: te balancer dans une aventure d’action où le thème du temps sert surtout de prétexte à varier les ambiances et les menaces. On n’est pas sur un jeu “texte” ou un RPG déguisé, mais sur une proposition très arcade dans l’esprit: réflexes, placement, et gestion du moindre faux pas.
Ce qui le rend intéressant aujourd’hui, c’est justement ce mélange entre promesse de dépaysement (les époques qui changent) et rigidité assumée du gameplay 8-bit. Pour un joueur-curieux, c’est une bonne pioche pour mesurer à quel point la NES pouvait te demander de jouer “propre”. Pour un collectionneur, c’est une cartouche qui a une vraie identité, avec un titre court, accrocheur, et une version française qui compte dans une ludothèque PAL.
L’entrée en matière de Time Lord se comprend vite: tu es là pour avancer, survivre, et apprendre le timing des obstacles plus que pour suivre une histoire à tiroirs. Le jeu te met rapidement face à son exigence principale, la précision, avec des situations où le rythme impose de lire l’écran et d’anticiper plutôt que de réagir au dernier moment.
Manette en main, le “contrat” est clair: si tu viens chercher une balade, tu risques de rebondir. Si tu aimes les jeux qui te forcent à gagner par répétition et mémorisation, la courbe est plus gratifiante, surtout quand tu commences à enchaîner des passages sans perdre de tempo.
Sur NES, le thème du voyage temporel a un goût particulier: c’est une façon élégante de recycler des archétypes visuels sans s’excuser. Time Lord renvoie à cette époque où la variété se jouait autant dans l’imaginaire que dans la technique, avec des mondes qui changent d’un coup, des ennemis “de période” et une progression qui ressemble à une collection de défis plus qu’à un grand récit continu.
Le voyage dans le temps, ici, sert surtout de moteur de jeu: multiplier les situations, les silhouettes d’ennemis et les pièges, sans te perdre dans des systèmes compliqués. C’est un choix très NES dans l’esprit, qui met l’accent sur la lisibilité de l’action et la reconnaissance rapide des dangers, plutôt que sur l’accumulation de dialogues ou de mécaniques secondaires.
Time Lord se pratique comme un jeu d’action à l’ancienne: avancer écran après écran, comprendre ce qui te tue, corriger, puis passer au segment suivant. Le plaisir vient de la maîtrise, pas de la surprise permanente. Les sauts demandent de l’engagement, et la moindre hésitation peut coûter cher, ce qui donne au jeu ce côté “tendu” qu’on associe volontiers à la NES.
Il faut aussi accepter une philosophie très directe: l’attaque, l’esquive et le placement priment, et le jeu ne cherche pas forcément à te ménager. Ça peut agacer si tu préfères les action-platformers plus souples, mais c’est précisément ce qui fait son sel en collection: tu sais que tu remets une cartouche exigeante, avec un ADN arcade.
Côté ambiance, le changement d’époques apporte une variété de ton et de décor qui évite la monotonie. Même quand tout repose sur des réflexes, ce petit “tour du propriétaire” à travers des univers différents suffit à donner l’impression d’une aventure plus large qu’un simple enchaînement de niveaux.
Sur le plan Full Set, Time Lord a un point qui compte: la présence d’une version française. Pour une collection NES axée PAL, ça se joue souvent sur la jaquette, la langue de la notice, et les marquages qui rendent l’exemplaire cohérent avec le reste d’une étagère “FR”. Ici, l’identifiant NES-LZ-FRA sert de repère utile pour éviter les confusions de variantes.
En main, c’est un jeu où la matérialité parle vite: l’état de l’étiquette de cartouche et la propreté générale font une grosse différence visuelle. Si tu vises le complet, la notice est l’élément qui “fait” l’objet: elle finit de raconter l’époque, et c’est souvent elle qui disparaît en premier dans les lots.
Un conseil simple de collectionneur: vérifie l’alignement des languettes et l’état des coins de boîte si tu chasses le CIB. Sur NES, c’est là que l’usure se voit immédiatement, et Time Lord n’échappe pas à la règle.
Time Lord se croise en occasion, mais la difficulté se déplace souvent sur la complétude et la cohérence de la version. Entre les boîtes fatiguées, les notices manquantes et les exemplaires qui ont vécu, le “beau complet” demande plus de patience qu’un simple loose. Si tu collectionnes spécifiquement le PAL-FR, le tri devient naturellement plus strict, donc plus long.
Comme la plupart des jeux NES en cartouche, Time Lord ne demande pas d’accessoire exotique, mais il profite énormément d’un matériel propre et bien entretenu: connecteurs, cartouche, et console qui lit du premier coup. Pour tout ce qui touche à la protection, au rangement et à l’entretien de ta ludothèque, un détour par les Accessoires Nintendo NES peut réellement aider, surtout si tu manipules souvent tes jeux.
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Time Lord est actuellement référencé sur Nintendo NES dans la base Full Set.
L’indice de rareté marché Full Set de Time Lord est actuellement de 14 sur 100, soit un niveau « Courant ». Le dernier relevé a détecté 32 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Le code de référence enregistré pour Time Lord est NES-LZ-FRA. Il peut aider à identifier précisément l’édition ou la version du jeu.
Oui. Une version française de Time Lord est référencée. Il reste conseillé de contrôler la langue de la jaquette, de la notice et du jeu avant achat.
Sur Nintendo NES, Time Lord est distribué sous la forme de une cartouche Nintendo NES.
Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.