ℹ️ Nous avons une collaboration commerciale avec eBay et percevons une rémunération pour chaque achat sur eBay EPN.
Aucune annonce eBay ne correspond à cette version.

11,95 EUR
PAL FR / FAHVoir sur

29,90 EUR
PALVoir sur

17,90 EUR
Voir sur

700,00 EUR
Voir sur

4,90 EUR
Voir sur

32,90 EUR
PALVoir sur

10,00 EUR
Voir sur

13,80 EUR
PAL FR / FAHVoir sur

7,90 EUR
PALVoir sur

49,90 EUR
PAL FR / FAHVoir sur

10,00 EUR
Voir sur

19,99 EUR
PALVoir sur
Résultats Rakuten à contrôler avant achat : plateforme, édition, région, état et contenu exact.

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.
Boîte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.
Un vote rapide, sans compte, pour construire une cote d’appréciation propre à la communauté Full Set.
Cliquez sur une étoile pour voter.
Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.
Prix relatif : 64e percentile. Disponibilité : 31e percentile de rareté.
17 annonces détectées lors du dernier relevé.
Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.
Estimation mensuelle de la cote de 50 cent Bulletproof à partir des annonces indexées.
Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.
Besoin d'un peu d'argent ? > Vendez ce jeu sur Rakuten Priceminister





Images issues des miniatures des résultats vidéo sélectionnés pour ce jeu.
G-UNIT, GUNS ET BLING: LA PS2 SE PREND POUR UN CLIP D’ACTION
50 cent Bulletproof fait partie de ces titres PS2 PAL qu’on ressort autant par curiosité que pour le parfum très daté de son concept: un jeu d’action à la troisième personne porté par une star, avec une mise en scène qui assume l’imagerie rap de son époque. On n’est pas sur un TPS “militaire” froid, mais sur quelque chose de plus théâtral, plus “show”, où l’identité compte autant que les flingues.
Dans une ludothèque PlayStation 2, il a un rôle assez clair: celui du jeu de genre qui ne ressemble pas à une copie carbone. Même si tout n’est pas calibré au millimètre, il a ce côté objet pop culture qui se voit immédiatement sur une étagère, et qui déclenche la discussion quand on feuillette une collec.
Le démarrage pose vite les intentions: rythme “action”, présentation des enjeux en mode cinéma, puis on bascule sur des séquences qui demandent de se repérer dans l’espace, d’apprendre la visée et de comprendre comment survivre sous la pression. L’interface et les feedbacks rappellent la génération PS2: ça veut être spectaculaire, parfois un peu chargé, mais ça te donne rapidement des objectifs concrets.
Très tôt, le jeu te pousse à alterner déplacement, tir et prise d’information. On comprend aussi que l’expérience ne se joue pas seulement à l’adresse pure: il faut accepter une certaine lourdeur de contrôle typique de nombreux TPS de l’époque, et jouer “propre” en utilisant le décor et le tempo plutôt que de sprinter en ligne droite.
Ce qui marque, c’est cette ambition “multimédia” très milieu des années 2000: le jeu veut être un prolongement de l’artiste, pas juste un skin collé sur un shooter. Entre l’attitude, les codes visuels et l’énergie très “street blockbuster”, 50 cent Bulletproof est un bon témoin de la période où la PS2 accueillait des expériences franchement hybrides, parfois bancales, souvent uniques.
Le vrai intérêt, côté collection, c’est que le titre s’inscrit dans une petite famille de jeux d’action liés à 50 Cent, avec des approches différentes selon les supports et les générations. Pour comparer la même proposition à l’époque, la version 50 Cent: Bulletproof sur Xbox est un bon point de repère: même ADN, mais sensations et rendu qui peuvent varier selon la machine, ce qui rend les doublons de collection moins redondants qu’on pourrait le croire.
On est sur un TPS orienté fusillades, avec une progression qui encourage à tester différentes armes et à gérer les affrontements en “paquets”: on nettoie une zone, on avance, on retombe sur une autre séquence de combat. La construction est très arcade dans l’esprit, même si le jeu cherche à habiller ça avec une mise en scène et une identité fortes.
Manette en main, l’important est d’accepter le style PS2: animations parfois raides, caméra qui demande de l’attention, et une lecture de l’action qui peut devenir brouillonne quand ça s’énerve. À l’inverse, quand tu joues en contrôlant ton rythme (déplacements mesurés, priorités de cibles, utilisation du décor), le jeu devient nettement plus agréable et te laisse profiter de sa signature “action urbaine”.
Le sound design et l’ambiance font une grosse part du boulot: c’est un jeu qui veut te mettre dans une posture, te vendre une attitude. Si tu aimes les TPS au feeling un peu brut, tu peux y trouver une forme de charme, surtout en sessions courtes, comme on consommait pas mal de jeux de cette génération.
Si tu veux voir comment la “formule 50 Cent en jeu vidéo” a évolué, le détour par 50 Cent: Blood on the Sand sur Xbox 360 PAL est pertinent: autre époque, autre nervosité, autre façon de mettre en scène l’action. Et pour un contraste encore plus net, 50 Cent: Bulletproof G Unit Edition sur PSP montre comment l’idée a pu être adaptée à un format portable, avec des concessions et des choix de design qui changent la perception du concept.
| Place | Titre | Support | Pourquoi le rapprocher? |
|---|---|---|---|
| Avant | 50 Cent: Bulletproof | Xbox | Une autre version du même jeu, utile pour comparer rendu, sensations et choix d’édition. |
| Épisode principal | 50 cent Bulletproof | PlayStation 2 PAL | La version PS2 joue à fond la carte “blockbuster hip-hop” de sa génération. |
| Après | 50 Cent: Blood on the Sand | Xbox 360 PAL | Une approche plus tardive, qui reflète l’évolution des TPS et de la mise en scène action. |
En PS2 PAL, l’intérêt se joue surtout sur la propreté et la complétude. Un exemplaire “full set” qui fait plaisir, c’est d’abord une boîte bien rigide (charnière OK, pas de voile), une jaquette propre sans traces d’ondes ou de délavage, et une notice présente. Côté disque, la PS2 peut être capricieuse selon l’état du bloc optique: privilégie un disque avec micro-rayures légères plutôt qu’un support poli agressivement.
Sur PS2, pense “packaging d’abord”. C’est un jeu dont l’impact en collection vient beaucoup de la façade: une jaquette nette et un boîtier sans jaunissement font plus pour l’effet vitrine que n’importe quel simple disque en pochette. Et si tu testes le jeu, fais-le avec une carte mémoire fiable: les sessions d’action se prêtent bien à des reprises rapides, et un save corrompu sur PS2, c’est le genre de détail qui ruine une redécouverte.
Pour vérifier ce qui est compatible et pratique au quotidien (cartes mémoire, câbles, adaptateurs), garde sous la main la page Accessoires PlayStation 2 : utile quand tu remets une console en service juste pour un titre du fond d’étagère.
RAP, ACTION, PS2: LE COCKTAIL TRÈS 2000s QUI NE PASSE PAS INAPERÇU
“OK, c’est pas subtil… mais c’est exactement pour ça qu’on le ressort.”
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
50 cent Bulletproof est actuellement référencé sur PS2 dans la base Full Set.
L’indice de rareté marché Full Set de 50 cent Bulletproof est actuellement de 44 sur 100, soit un niveau « Assez courant ». Le dernier relevé a détecté 17 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Sur PS2, 50 cent Bulletproof est distribué sous la forme de un disque PlayStation 2.
Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.