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DES PIERRES, DES RELIQUES, ET CE « ENCORE UNE PARTIE » QUI DĂBORDE
7 Wonders of the Ancient World fait partie de ces titres qui nâont pas besoin dâun grand scĂ©nario ni dâune mise en scĂšne XXL pour accrocher. LâidĂ©e est immĂ©diate et lisible: un puzzle inspirĂ© des merveilles antiques, pensĂ© pour enchaĂźner des manches courtes, avec une progression qui pousse à « finir un tableau de plus ».
Sur PlayStation 2 en version PAL, câest typiquement le jeu que tu ressors quand tu veux du rythme sans pression, ou quand tu as une soirĂ©e canapĂ© Ă remplir avec quelque chose de simple Ă prendre en main. En collection, il a aussi ce charme des sorties PS2 un peu Ă contre-courant, plus proches du jeu de rĂ©flexion PC que du blockbuster de salon.
DĂšs le lancement, lâentrĂ©e en matiĂšre va Ă lâessentiel: choisir un mode, comprendre lâobjectif du plateau, puis partir sur une premiĂšre sĂ©rie de puzzles qui servent de rampe de lancement. Ce type de jeu te demande surtout dâidentifier rapidement les piĂšces qui « vont bien ensemble » et de prendre le tempo, plutĂŽt que dâapprendre une liste de commandes.
On comprend trĂšs vite ce quâil attend de toi: observer, optimiser, et accepter que les meilleurs coups sont ceux qui prĂ©parent le suivant. La PS2 ne cherche pas Ă en mettre plein la vue ici, et câest presque un avantage: tu te concentres sur la lecture du tableau, sur les enchaĂźnements, et sur la progression niveau aprĂšs niveau.
Il y a un parfum trĂšs « dĂ©but des annĂ©es 2000 » dans ce genre de puzzle portĂ© sur console: des sessions courtes, une courbe dâapprentissage qui te laisse jouer sans manuel, et une esthĂ©tique thĂ©matique (ici lâAntiquitĂ© et ses merveilles) utilisĂ©e comme fil rouge plutĂŽt que comme monde Ă explorer. On est dans lâesprit des jeux quâon lançait pour se dĂ©tendre, mais qui finissaient par demander une vraie rigueur dĂšs que la difficultĂ© monte.
Le thĂšme des « sept merveilles » sert surtout de moteur de progression et dâidentitĂ© visuelle: on nâest pas dans une reconstitution historique, mais dans un habillage immĂ©diatement parlant qui donne envie de « complĂ©ter la collection » des Ă©tapes. Câest aussi ce qui rend le titre facile Ă repĂ©rer dans une rangĂ©e PS2: mĂȘme sans connaĂźtre le jeu, tu comprends dâun coup dâĆil quâil sâagit dâun puzzle Ă thĂšme, pas dâun action-RPG.
Le cĆur de lâexpĂ©rience repose sur un puzzle accessible, oĂč lâobservation et lâanticipation valent autant que la vitesse. La manette PS2 apporte un confort particulier Ă ce type de jeu: tu joues posĂ©, au pad, avec une sensation trĂšs « salon » qui change du clic souris, et qui colle bien Ă lâidĂ©e de sessions en plusieurs petites manches.
LĂ oĂč 7 Wonders of the Ancient World fonctionne bien, câest dans sa capacitĂ© Ă rendre lisible ce que tu fais. Tu passes ton temps Ă repĂ©rer les opportunitĂ©s, Ă construire des enchaĂźnements, et Ă corriger une petite erreur de placement qui te coĂ»te un coup ou deux. Ce nâest pas un puzzle contemplatif: le jeu tâencourage Ă ĂȘtre actif, Ă garder le plateau propre, et Ă rester dans le flow.
En revanche, comme souvent dans ce registre, le plaisir dĂ©pend beaucoup de ton appĂ©tit pour la rĂ©pĂ©tition intelligente. Si tu aimes les boucles de jeu qui se perfectionnent avec lâhabitude, tu vas y trouver un rythme confortable. Si tu attends des surprises constantes ou une narration forte, il faudra plutĂŽt le voir comme un « jeu de fond » de la ludothĂšque.
Si tu veux comparer la philosophie de jeu sur un format plus nomade, jette un Ćil Ă 7 Wonders of the Ancient World sur PSP. LâintĂ©rĂȘt, câest de voir comment un puzzle pensĂ© pour des sessions courtes sâadapte selon la machine, le confort de lecture, et la façon dont on « consomme » une partie (canapĂ© contre transport).
En PS2 PAL, ce type de puzzle se croise rĂ©guliĂšrement, mais la qualitĂ© des exemplaires varie Ă©normĂ©ment. Les jeux Ă sessions rapides ont souvent Ă©tĂ© beaucoup manipulĂ©s, prĂȘtĂ©s, rangĂ©s sans mĂ©nagement: la diffĂ©rence entre un disque nickel et un disque micro-rayĂ© se joue vite, et câest exactement le genre de titre qui peut te rĂ©server une mauvaise surprise au chargement.
Pour un objectif Full Set, vise un exemplaire avec jaquette propre (tranches lisibles, pas de jaquette gondolĂ©e), et une notice prĂ©sente, mĂȘme si elle est fine. Et si tu veux harmoniser ta collection ou vĂ©rifier les compatibilitĂ©s gĂ©nĂ©rales de la machine (cartes mĂ©moire, cĂąbles, etc.), la page Accessoires PlayStation 2 est une bonne piqĂ»re de rappel pour remettre un setup PS2 au carrĂ©.
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
7 Wonders of the Ancient World est actuellement référencé sur PS2 dans la base Full Set.
La mĂ©diane actuellement observĂ©e pour 7 Wonders of the Ancient World se situe autour de 8,00 euros. Elle repose sur 6 annonces aux tarifs suffisamment cohĂ©rents. Le montant peut varier selon lâĂ©tat, la version, la boĂźte et la notice.
Lâindice de raretĂ© marchĂ© Full Set de 7 Wonders of the Ancient World est actuellement de 47 sur 100, soit un niveau « Peu courant ». Le dernier relevĂ© a dĂ©tectĂ© 8 annonces. Cet indicateur combine la disponibilitĂ© observĂ©e et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la mĂȘme console.
Sur PS2, 7 Wonders of the Ancient World est distribué sous la forme de un disque PlayStation 2.
ContrĂŽlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, lâĂ©tat de la face imprimĂ©e et la lecture sur une console compatible. VĂ©rifiez Ă©galement la boĂźte, la notice, la jaquette et la rĂ©gion du jeu.