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Estimation mensuelle de la cote de Baroque à partir des annonces indexées.
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UN DONJON QUI SE RÉÉCRIT, UNE AMBIANCE QUI TE FIXE
Sur PlayStation 2 en version PAL, Baroque fait partie de ces jeux qui ne cherchent pas à être “sympas” au premier contact. Il mise sur une atmosphère lourde, une narration fragmentée, et un rapport au combat qui se découvre à force d’essais plutôt qu’avec un tuto qui prend la main.
Ce qui le rend toujours intéressant aujourd’hui, c’est justement son côté à contre-courant: un jeu de donjon sombre, volontiers cryptique, où l’on avance par sessions, en acceptant que l’échec fasse partie de l’apprentissage. Pour un collectionneur PS2, c’est typiquement le disque qui intrigue sur l’étagère, parce qu’il sort du flux habituel des blockbusters de l’époque.
L’entrée en matière de Baroque ne cherche pas à rassurer. On comprend assez vite qu’on va alterner des phases d’exploration dans un environnement hostile et des retours à un point de passage plus “calme”, avec une progression qui se construit dans la durée plutôt que sur une unique ligne droite.
La promesse, elle, est claire dès le départ: avancer, survivre, récupérer de quoi s’améliorer, et apprendre à lire un univers qui raconte beaucoup sans forcément tout expliquer. La prise en main demande un petit temps d’adaptation, et le jeu se savoure mieux quand on accepte de jouer lentement, d’observer, et de ne pas foncer tête baissée.
Baroque rappelle cette période PS2 où l’on croisait encore, au milieu des grosses licences, des titres “bizarres” au sens noble: interface pas toujours chaleureuse, ambiance volontairement abrasive, et un goût assumé pour le symbolique. Le genre de jeu qu’on prêtait rarement… mais dont on reparlait longtemps après, parce qu’il laissait une empreinte plus étrange que spectaculaire.
Baroque existe sous plusieurs formes selon les générations: l’idée et l’univers ont d’abord vécu sur des machines plus anciennes, puis le jeu a connu une version PS2 qui a servi de porte d’entrée à beaucoup de joueurs occidentaux. C’est aussi pour ça que, côté collection, on le voit souvent revenir dans les listes de “curiosités à faire au moins une fois”, plus que comme un simple produit de masse.
Manette en main, Baroque s’apprécie comme un dungeon crawler orienté action, avec un rythme fait d’allers-retours, de prises de risque et de micro-décisions. Le jeu encourage à gérer ses ressources, à choisir ses affrontements, et à composer avec une progression qui se construit sur plusieurs tentatives plutôt que sur une montée en puissance linéaire.
L’ambiance, elle, fait le gros du travail: oppressante, souvent dérangeante, parfois presque abstraite dans sa manière de mettre en scène. On est loin du donjon “fantasy confortable”; ici, l’univers est un puzzle, et le plaisir vient autant de l’exploration que de la compréhension progressive de ce qui se joue autour de nous.
Petit conseil de joueur: ne cherchez pas à tout optimiser dès la première session. Approchez-le comme un jeu d’apprentissage, où l’on se construit une routine, où l’on teste, et où l’on accepte que la lecture des situations soit plus importante que la vitesse d’exécution.
Si vous aimez comparer les versions et sentir comment un même univers change selon la machine, jetez un œil à Baroque sur PlayStation : ce voisin direct aide à remettre en perspective l’approche PS2, autant dans le feeling global que dans la façon de présenter son mystère. Dans une collection, c’est un duo intéressant, parce qu’il raconte une continuité d’intention une redite.
| Place | Titre | Support | Pourquoi le rapprocher? |
|---|---|---|---|
| Avant | Baroque | Sega Saturn (1998) | Un point de repère utile pour mesurer l’origine de l’univers et l’évolution des choix de design selon les générations. |
| Épisode principal | Baroque | PlayStation 2 PAL | La version que beaucoup de joueurs européens ont retenue: une porte d’entrée marquante pour qui aime les jeux sombres et atypiques. |
| Après | Baroque | Autres rééditions selon les marchés et supports | Le même ADN, avec des variations de présentation et de confort de jeu; intéressant pour compléter une étagère “jeux à ambiance”. |
Baroque n’est pas seulement un “jeu PS2 de plus”: sa réputation de titre particulier, et le fait qu’il vise un public de curieux, le rendent souvent plus recherché que la moyenne des sorties communes. En occasion, l’écart se fait surtout sur la complétude et l’état cosmétique: une jaquette fatiguée ou une notice absente changent immédiatement la perception en vitrine.
La cote observée pour Baroque en PS2 PAL se situe autour de 47,62 euros. Sur ce type de jeu, la demande est souvent portée par des collectionneurs qui veulent un exemplaire propre, donc l’état compte autant que le simple fait de “l’avoir”.
Côté matériel, rien d’exotique n’est requis, mais une session de jeu confortable passe souvent par un setup PS2 propre (lecteur en forme, sauvegardes fiables). Au besoin, la page Accessoires PlayStation 2 aide à repérer ce qui peut sécuriser une collection et une utilisation régulière.
CRYPTIQUE, SOMBRE, TENACE: LE GENRE DE JEU QUI RESTE DANS UN COIN DE LA TÊTE
“Je viens juste faire une run”… et te voilà à réinterpréter chaque détail.
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Cette fiche concerne la version PS2 de Baroque. Full Set référence également Baroque sur Sega Saturn.
La médiane actuellement observée pour Baroque se situe autour de 47,62 euros. Elle repose sur 7 annonces aux tarifs suffisamment cohérents. Le montant peut varier selon l’état, la version, la boîte et la notice.
L’indice de rareté marché Full Set de Baroque est actuellement de 73 sur 100, soit un niveau « Rare ». Le dernier relevé a détecté 8 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Sur PS2, Baroque est distribué sous la forme de un disque PlayStation 2.
Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.