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![Butt-Ugly Martians ~ Zoom or Doom VF & EU [Complet] / PS2](/visuel/butt-ugly-martians-zoom-or-doom-ps2--ikszzh_H45pJ7NRF4uDP6NSOCwklkjkYbSIvZCvhpkhVjZFCep3j5YbMoe9z7CnN9-UJd0ncFHyDZFbqAd1vnfFWSLVwYYv4RPNrdINPzA3P0YE-pFgEoo71gxhVfSFqyp-YZ83jNLSImlBlrViybRPUlwi0AZPqhxXrGV6r4js.jpg)
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CARTOON DÉJANTÉ, ACTION LÉGÈRE, OBJET PS2 QUI SE DÉNICHE AU BON TIMING.
Butt Ugly Martians, Zoom or Doom fait partie de ces titres PlayStation 2 qui sentent bon l’ère des adaptations “tout-terrain”: une licence animée, un jeu pensé pour aller vite à l’essentiel, et un ton résolument léger. Sur une machine qui a vu défiler autant de mastodontes que de curiosités, il a ce charme particulier des productions de rayon du milieu, celles qu’on ne cite pas spontanément mais qu’on est content de recroiser sur une étagère.
Pour un collectionneur, l’intérêt est double: d’un côté, un jeu au packaging souvent très “cartoon” qui tranche dans une ludothèque PS2 dominée par des visuels plus réalistes; de l’autre, une cartouche… pardon, un disque, typique de cette génération où les licences jeunesse tentaient leur chance en 3D sans forcément chercher l’ambition maximale. Si vous collectionnez la PlayStation 2 PAL avec un œil sur les titres de niche, c’est exactement le genre de pièce qui raconte une époque.
L’entrée en matière, dans l’esprit, mise sur l’immédiateté: on attend d’un titre comme celui-ci qu’il pose vite son univers, qu’il vous mette une mission simple sous le nez et qu’il vous fasse comprendre en quelques instants comment se déplacer, viser, interagir. Sur PS2, ces jeux “licence” privilégient généralement des objectifs lisibles et une progression par étapes courtes plutôt qu’un grand monde intimidant.
Ce qui compte surtout au démarrage, c’est la sensation de prise en main: caméra, lisibilité de l’action, et rythme des premières rencontres. Si vous cherchez une expérience très technique, ce n’est pas l’angle; si vous aimez une action accessible avec un habillage animé, c’est là que le jeu peut accrocher.
Le début des années 2000, c’est ce moment où le “cartoon en 3D” devient un standard visuel, avec des couleurs franches, des silhouettes exagérées et un humour qui assume le clin d’œil. Zoom or Doom s’inscrit pile dans cette vibe: celle où l’on passait sans complexe d’un jeu d’action “sérieux” à une adaptation TV plus légère, juste parce que la jaquette donnait envie et que la PS2 avalait tout.
Le titre joue sur un mot qui parle à tout joueur: “Doom”. Ici, ce n’est évidemment pas la même promesse que la série des FPS cultes, mais le contraste amuse en collection. Dans une étagère, le voisinage visuel avec un titre autrement plus sombre comme Doom 3 BFG Edition rappelle à quel point un simple mot peut changer l’imaginaire, du cartoon loufoque au cauchemar SF.
On est sur une formule typique des jeux d’action grand public de l’ère PS2: de l’exploration en 3D, des séquences qui demandent de bouger proprement dans l’espace, et des moments plus nerveux où l’on gère des ennemis ou des obstacles sans se perdre dans des systèmes compliqués. L’ambiance, elle, repose surtout sur le ton: un univers volontairement décalé, des personnages à la personnalité marquée, et une mise en scène qui privilégie l’énergie à la subtilité.
Le plaisir vient souvent de la régularité: on lance une session, on progresse, on décroche un objectif, et on repose la manette. Le revers de ce confort, c’est que le jeu peut moins surprendre qu’un gros blockbuster PS2, et que la réalisation (au sens large) dépend beaucoup de votre tolérance aux jeux 3D “licence” de cette période: caméra parfois perfectible, collisions ou rythme qui peuvent manquer de finesse selon les passages.
Si vous aimez comparer les versions, il existe aussi Butt-Ugly Martians: Zoom or Doom! sur GameCube. Pour un collectionneur, c’est un duo intéressant: même ADN, mais deux écosystèmes matériels, deux types de boîtiers, et souvent des préférences très tranchées selon qu’on collectionne “vitrines PAL” ou “Nintendo cube”. Dans une approche full set, c’est typiquement le genre de titre qui donne envie de compléter la ligne sur plusieurs supports.
En occasion, ce type de jeu peut se trouver, mais pas toujours dans l’état et la complétude qu’on veut pour une collection propre. Les exemplaires vraiment satisfaisants sont ceux qui conservent une boîte en bon état (charnière solide, jaquette non gondolée) et une notice bien présente. Comme souvent sur PS2, la différence se fait moins sur “le trouver” que sur “le trouver beau”.
La cote observée sur le marché de l’occasion tourne autour de 9,90 euros euros, mais l’écart réel se joue sur la présentation et l’usure. Sur un jeu PS2 PAL, un disque avec micro-rayures superficielles peut passer, mais un disque terni, marqué en cercle ou avec une zone centrale fragilisée, c’est le genre de détail qui transforme une “bonne affaire” en tracas.
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Butt Ugly Martians - Zoom or Doom est actuellement référencé sur PS2 dans la base Full Set.
La médiane actuellement observée pour Butt Ugly Martians - Zoom or Doom se situe autour de 9,90 euros. Elle repose sur 9 annonces aux tarifs suffisamment cohérents. Le montant peut varier selon l’état, la version, la boîte et la notice.
L’indice de rareté marché Full Set de Butt Ugly Martians - Zoom or Doom est actuellement de 46 sur 100, soit un niveau « Peu courant ». Le dernier relevé a détecté 11 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Sur PS2, Butt Ugly Martians - Zoom or Doom est distribué sous la forme de un disque PlayStation 2.
Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.