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DU LOOT, DES SORTS, ET UNE SOIRÉE CANAPÉ QUI DÉRAPE
Champions of Norrath fait partie de ces action-RPG console qui misent tout sur le plaisir immédiat: avancer, nettoyer une zone, ramasser, optimiser, recommencer. Sur PlayStation 2, il a ce parfum très “génération 128-bit” où le hack’n slash se veut lisible, généreux, et pensé pour être joué sans clavier, sans souris, sans prise de tête.
Son vrai crochet, c’est le côté jeu de groupe. À l’époque comme aujourd’hui, il coche la case du titre qu’on sort pour jouer à deux sur le même écran, comparer son équipement, se répartir les rôles et se chamailler pour le prochain drop. Dans une ludothèque PlayStation 2, il occupe une place à part: pas un RPG contemplatif, plutôt une machine à sessions qui s’enchaînent.
On comprend très vite l’intention: choisir un personnage orienté mêlée ou magie, se lancer dans l’aventure, et entrer dans une boucle action butin progression. L’entrée en matière est surtout là pour installer le tempo, avec des combats rapprochés et une interface qui invite immédiatement à vérifier stats, équipement et compétences.
Dès le départ, le jeu te pousse à jouer “propre”: surveiller sa barre de vie, apprendre à gérer les groupes d’ennemis et prendre l’habitude de fouiller chaque recoin. Ce n’est pas un titre qui attend vingt minutes avant d’être amusant, et c’est précisément ce qui le rend si facile à relancer.
Il y a un petit goût typique des années PS2 dans Champions of Norrath : celui des soirées coop locales où l’écran devient un terrain de négociation permanent. Qui garde l’anneau “parfait pour un mage”, qui ramasse l’or, qui ouvre le menu d’inventaire toutes les deux minutes. C’est un jeu qui rappelle une époque où le hack’n slash console se vivait aussi comme un jeu de salon, pas seulement comme une expérience solo.
Champions of Norrath s’inscrit dans l’univers d’EverQuest, mais il n’en reprend pas les codes “MMO”: ici, pas de serveur à rejoindre, juste une aventure taillée pour la manette et la progression par équipement. C’est justement ce pont entre imaginaire heroic-fantasy “à l’américaine” et ergonomie console qui fait son identité, avec une promesse simple: du combat, des builds, et du butin à analyser.
La base, c’est un action-RPG en vue isométrique: on avance zone par zone, on gère des combats souvent nerveux, et on améliore son personnage au fil des niveaux. Le plaisir vient de l’empilement de petites décisions: quel équipement garder, quel bonus privilégier, quelles compétences faire monter pour sentir une vraie différence au prochain affrontement.
Manette en main, le jeu vise l’efficacité: attaques, compétences, potions, et une lecture claire de l’action malgré le monde rempli d’ennemis. En coop, l’expérience change: la gestion des déplacements et du rythme de nettoyage devient un jeu d’équipe, et le titre révèle mieux son ADN “arcade RPG” que lorsqu’on le parcourt seul.
Côté ambiance, on est sur une fantasy assez frontale, plus tournée vers l’aventure et l’efficacité que vers l’introspection. Ce n’est pas le jeu qui raconte tout par de longs dialogues, mais plutôt celui qui déroule une progression et te récompense régulièrement pour te donner envie de “juste faire encore une zone”.
Si Champions of Norrath te parle, le nom qui revient naturellement est Champions: Return to Arms, souvent cité comme un prolongement direct de la formule, avec la même envie de coop local et de progression par loot. Dans la même galaxie “action-RPG console qui tourne à l’optimisation”, beaucoup de collectionneurs le rangent aussi mentalement à côté de Baldur’s Gate: Dark Alliance (et sa suite), même si ce n’est pas la même licence: même goût pour le hack’n slash lisible, pensé pour la manette et les sessions à deux.
Sur le marché de l’occasion, Champions of Norrath attire un public assez stable: amateurs de coop local, chasseurs de hack’n slash console, et collectionneurs PS2 qui veulent un représentant solide du genre. Résultat, on le voit régulièrement, mais pas toujours dans l’état qu’on aimerait pour une étagère “full set”.
Le point sensible, c’est la complétude et la présentation: une boîte propre, une jaquette nette, et une notice présente font vite la différence, surtout si tu collectionnes en PAL avec une exigence d’uniformité. Un exemplaire “jeu seul” reste jouable, mais perd beaucoup de son charme de pièce PS2.
La cote observée tourne autour de 29,95 euros, mais elle bouge surtout selon l’état et la complétude. Sur PS2, un disque marqué ou resurfacé à la va-vite peut transformer une bonne affaire en chargements capricieux, et c’est typiquement le genre de jeu qu’on relance souvent: mieux vaut un support sain.
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Champions of Norrath est actuellement référencé sur PS2 dans la base Full Set.
La médiane actuellement observée pour Champions of Norrath se situe autour de 29,95 euros. Elle repose sur 17 annonces aux tarifs suffisamment cohérents. Le montant peut varier selon l’état, la version, la boîte et la notice.
L’indice de rareté marché Full Set de Champions of Norrath est actuellement de 51 sur 100, soit un niveau « Peu courant ». Le dernier relevé a détecté 18 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Sur PS2, Champions of Norrath est distribué sous la forme de un disque PlayStation 2.
Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.