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![EVIL TWIN CYPRIEN'S CHRONICLES VF [Complet] / PS2](/visuel/evil-twin-cyprien-s-chronicles-ps2--67GCxuNjaGqG7q9BGK0CBuF5LgBpi8NNOjbNg5bOnldgQK531MgE4Fls8YJ1fpjCzwFZFtMhjkm4LluC4Y7LFY0866mWQHPpfQT8ygWCc52AmTj_tTxzhEu5w59zXN7rZ_-VpPrYciQieuHZ2Q_cr7xd8w8G3zSturI-1VmNWIk.jpg)
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Prix relatif : 66e percentile. Disponibilité : 85e percentile de rareté.
3 annonces détectées lors du dernier relevé.
Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.
Estimation mensuelle de la cote de Evil Twin : Cyprien's Chronicles à partir des annonces indexées.
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UN CONTE BIZARRE, UNE PS2, ET CE PETIT GOÛT DE RÊVE QUI DÉRAILLE
Evil Twin: Cyprien's Chronicles fait partie de ces jeux PS2 PAL qui accrochent d’abord par leur ton. On est sur une aventure en 3D qui flirte avec le platformer et l’action, mais qui se démarque surtout par une ambiance de « conte sombre » et une direction artistique qui n’essaie pas d’être réaliste à tout prix.
Dans une ludothèque PlayStation 2 souvent dominée par les gros noms, il conserve un intérêt très simple: c’est un titre qui a une identité, un rythme de jeu posé (exploration, progression, petites séquences d’adresse), et une présence en rayon qui saute aux yeux quand on collectionne en physique.
Le démarrage met surtout l’accent sur l’installation de l’univers et sur la prise en main en environnement 3D: déplacement, gestion de caméra, premiers sauts, et premiers obstacles à lire dans l’espace. Sans être un « jeu école », on sent rapidement que la progression s’appuie sur une alternance entre zones à parcourir et objectifs à débloquer.
Très vite, la promesse est claire: avancer en s’orientant, repérer ce qui est interactif, et accepter que l’atmosphère et la mise en scène comptent autant que la performance pure. C’est typiquement le genre de début qui parle aux joueurs qui aiment comprendre un lieu avant d’enchaîner les défis.
Il rappelle une période où les jeux d’aventure 3D sur console cherchaient encore leur équilibre entre plateforme, action et narration, avec des caméras parfois capricieuses mais une vraie volonté d’emmener le joueur dans un univers. Ici, l’étrangeté n’est pas un filtre marketing, c’est une couleur de fond qui guide les décors, les situations et l’humeur générale.
Evil Twin: Cyprien's Chronicles existe aussi en version Dreamcast PAL, un détail qui compte quand on suit les passerelles entre machines de la même génération. Comparer les deux éditions en collection (présentation, édition, état de conservation) donne un vrai relief à ce jeu, justement parce qu’il n’est pas enfermé dans une seule console.
La base, c’est une aventure en 3D où l’on progresse en jonglant avec l’exploration, des séquences de plateforme et des interactions plus « puzzle » que purement réflexes. On avance par zones, on observe, on tente un chemin, on revient, on débloque. Ce n’est pas un jeu qui se résume à des niveaux-ligne droite, et il gagne à être joué sans se presser.
Manette en main, le plaisir vient souvent de la lecture des volumes et du tempo: prendre un rebord, viser un saut, gérer une caméra qui demande parfois d’être recadrée, et enchaîner des actions simples mais régulières. Si vous aimez les jeux 3D de cette époque, vous savez le deal: on accepte quelques angles raides, mais on y gagne une sensation d’aventure plus “physique”.
L’ambiance, elle, fait le gros du travail. Le jeu cultive un côté inquiétant, pas forcément horrifique, plutôt ce malaise doux des contes qui ne cherchent pas à rassurer. Pour un collectionneur, c’est aussi ce qui rend le disque mémorable: on n’a pas juste « un platformer PS2 de plus », on a un univers qui se reconnaît.
Cyprien est au centre du jeu, et tout est pensé pour que le joueur s’attache à sa trajectoire dans un monde qui ne tourne pas rond. Sans surcharger de dialogues, le titre mise sur la situation et l’atmosphère pour donner envie d’avancer, et c’est aussi ce qui lui donne un parfum d’aventure “à l’ancienne”.
Si vous aimez comparer les versions et les sensations selon les machines, jetez un œil à Evil Twin Cyprien's Chronicles sur Dreamcast PAL. Ce face-à-face est intéressant en collection, parce qu’il met en valeur la manière dont un même jeu peut « vivre » différemment selon le support, la présentation et l’état des exemplaires qu’on croise en occasion.
Sur PS2 PAL, la difficulté est moins de le croiser que de le trouver propre et complet. Les boîtiers PS2 ont souvent des charnières fatiguées, des jaquettes blanchies sur la tranche, et des notices qui se perdent facilement. Un exemplaire net, avec une jaquette bien centrée et une notice au bon papier, fait tout de suite plus “collection”.
Pour une expérience propre sur console et une sauvegarde sans stress, gardez en tête les accessoires PlayStation 2 réellement utiles au quotidien d’un collectionneur, en particulier tout ce qui touche à la mémoire et à l’entretien.
PLATEFORME 3D, CONTE SOMBRE, ET PETITES BIZARRERIES QUI RESTENT EN TÊTE
« Celui-là, tu le ranges… mais ta jaquette continue de te regarder. »
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Cette fiche concerne la version PS2 de Evil Twin : Cyprien's Chronicles. Full Set référence également Evil Twin Cyprien's Chronicles sur Dreamcast PAL.
L’indice de rareté marché Full Set de Evil Twin : Cyprien's Chronicles est actuellement de 77 sur 100, soit un niveau « Rare ». Le dernier relevé a détecté 3 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Sur PS2, Evil Twin : Cyprien's Chronicles est distribué sous la forme de un disque PlayStation 2.
Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.