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![Futurama VF [Complet] / PS2](/visuel/futurama-ps2--dPKjASQdv_HwJlvQRhB0qT1XA0jAEzlF25MVP27WinxwYM1b8G0bvsUDxOzLryruVuQ0TZpOs2_0j--6_2fAXSNWwWSRdjJQssR1ySqtwcrbwHe7FGjGeJzVb-DhP1SEn8FS1_js5ahGhroGleB9VXOgTaHZM3TpiOy_QyOTzXg.jpg)
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LA SĂRIE EN MODE JEU DâACTION, AVEC UN GOĂT DE COLLECTOR
Sur PlayStation 2, Futurama fait partie de ces adaptations qui visent clairement les fans, mais qui essaient aussi dâexister comme jeu dâaction Ă part entiĂšre. Lâobjectif nâest pas de âfaire un Ă©pisode interactifâ posĂ©, plutĂŽt de te garder en mouvement, entre exploration, combats et petites sĂ©quences de plateforme.
Dans une ludothĂšque PS2, il intrigue parce quâil nâa pas le profil du blockbuster: câest typiquement le titre quâon recroise en occasion, quâon reconnaĂźt Ă sa jaquette, et quâon finit par vouloir âen completâ quand on collectionne la machine. Et si tu viens dâabord pour lâunivers, ses rĂ©pliques et ses personnages, tu as aussi un jeu qui assume un cĂŽtĂ© arcade, parfois un peu brut, mais rarement tiĂšde.
LâentrĂ©e en matiĂšre est pensĂ©e pour mettre tout de suite le dĂ©cor et le ton: dialogues, clins dâĆil, puis prise en main rapide pour passer Ă lâaction. On comprend trĂšs vite quâil sâagit dâun jeu en 3D qui jongle avec la camĂ©ra, des zones Ă parcourir, et des objectifs Ă remplir plutĂŽt quâun simple enchaĂźnement de cinĂ©matiques.
DĂšs le dĂ©but, la promesse est claire: alterner phases oĂč tu avances en gĂ©rant les ennemis et moments plus âparcoursâ, avec une lisibilitĂ© qui dĂ©pend beaucoup de la camĂ©ra et de lâespace. Si tu viens pour la sĂ©rie, tu es servi sur lâambiance; si tu viens pour la prĂ©cision dâun platformer pur, il faut accepter une approche plus action-aventure, moins millimĂ©trĂ©e.
Ce Futurama sent la pĂ©riode oĂč la PS2 accueillait une quantitĂ© impressionnante dâadaptations de sĂ©ries animĂ©es: des jeux qui se devaient dâĂȘtre immĂ©diatement reconnaissables, avec une identitĂ© visuelle fidĂšle et des voix qui comptent Ă©normĂ©ment dans lâattachement. Câest aussi une Ă©poque oĂč lâon pardonnait plus facilement une camĂ©ra capricieuse ou une rĂ©alisation inĂ©gale, tant que lâunivers Ă©tait lĂ et que le gameplay restait âjouableâ.
En collection, Futurama se repĂšre autant pour sa licence que pour son statut dâadaptation atypique sur PS2: ce nâest pas un jeu pensĂ© pour sortir tous les ans, mais un objet liĂ© Ă un moment prĂ©cis de la popularitĂ© de la sĂ©rie. RĂ©sultat: il attire un double public, celui des joueurs PS2 et celui des amateurs de Futurama qui veulent âlâobjetâ sur Ă©tagĂšre, mĂȘme sâils nâempilent pas les jeux dâaction 3D.
Manette en main, on est sur un jeu dâaction en 3D qui mĂ©lange dĂ©placements, combats et progression au sein de niveaux construits pour te faire avancer dâune situation Ă lâautre. La sensation globale est plus âjeu dâĂ©poqueâ que âremaster mentalâ: ça rĂ©pond, mais ça peut demander un temps dâadaptation, notamment selon la façon dont la camĂ©ra te laisse lire lâespace.
Le rythme alterne entre exploration et affrontements, avec des objectifs qui te poussent Ă fouiller un peu, puis Ă repartir. Câest typiquement le genre de jeu oĂč lâon prend plus de plaisir en lâabordant comme une aventure lĂ©gĂšre, en acceptant ses angles, plutĂŽt quâen cherchant une technicitĂ© moderne. Et quand lâĂ©criture et les personnages prennent le relais, ça aide franchement Ă tenir le sourire mĂȘme lors des passages plus raides.
CĂŽtĂ© confort, un point trĂšs concret pour la version physique PS2: pense au stockage. Une carte mĂ©moire et les accessoires PlayStation 2 compatibles restent le b.a.-ba pour profiter sereinement, surtout si tu joues par sessions courtes et que tu veux Ă©viter la frustration du âje dois tout refaireâ.
Si tu compares les versions, la curiositĂ© la plus directe reste lâĂ©dition sur une autre console de la mĂȘme gĂ©nĂ©ration: Futurama sur Xbox. Pour un collectionneur, câest intĂ©ressant Ă mettre en parallĂšle sur lâĂ©tagĂšre (boĂźtiers, Ă©ditions, langues et notices), mais aussi pour constater comment un mĂȘme jeu se âdĂ©placeâ dâune machine Ă lâautre en termes de ressenti.
En occasion, Futurama peut ĂȘtre facile Ă repĂ©rer, mais pas forcĂ©ment facile Ă dĂ©nicher dans lâĂ©tat que recherche un collectionneur. Lâexemplaire âvitrineâ se joue souvent sur trois dĂ©tails: boĂźte propre (sans casse au niveau des charniĂšres), jaquette non blanchie et notice bien prĂ©sente, car ce sont prĂ©cisĂ©ment les Ă©lĂ©ments qui font monter lâintĂ©rĂȘt quand la licence attire aussi les non-collectionneurs PS2.
La cote observĂ©e sur les annonces cohĂ©rentes place ce Futurama Ă un niveau qui mĂ©rite un minimum de vigilance: 144,95 euros. Sur PS2, la diffĂ©rence entre âjuste le disqueâ et un exemplaire vraiment complet est particuliĂšrement visible en rayon, et câest souvent lĂ que se fait la dĂ©cision dâachat.
WELCOME TO THE WORLD OF TOMORROW⊠VERSION PS2
« Bon⊠on le prend complet, ou on regrette plus tard? »
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Futurama est actuellement référencé sur PS2 dans la base Full Set.
La mĂ©diane actuellement observĂ©e pour Futurama se situe autour de 144,95 euros. Elle repose sur 8 annonces aux tarifs suffisamment cohĂ©rents. Le montant peut varier selon lâĂ©tat, la version, la boĂźte et la notice.
Lâindice de raretĂ© marchĂ© Full Set de Futurama est actuellement de 73 sur 100, soit un niveau « Rare ». Le dernier relevĂ© a dĂ©tectĂ© 9 annonces. Cet indicateur combine la disponibilitĂ© observĂ©e et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la mĂȘme console.
Sur PS2, Futurama est distribué sous la forme de un disque PlayStation 2.
ContrĂŽlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, lâĂ©tat de la face imprimĂ©e et la lecture sur une console compatible. VĂ©rifiez Ă©galement la boĂźte, la notice, la jaquette et la rĂ©gion du jeu.