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![Playstation PS2 King of Clubs [PAL FR NL UK] Neuf Reblisté *JRF*](/visuel/king-of-clubs-ps2--MKdB8usGyDTR7xmKBpFY-xH5Txh1C2j357AdOCyV0rNgOqTMObWzTlQkMPC2RBLB6C8lojBRCicwMJmgaXO6Ve0ZxXj6qXWv3Lo6qgLP5waDCdCa-P6-kKN27Dl-nBbd9IMIq86nepR_mnLweAryd6ApqTDiV9x6dbLfebCOpos.jpg)
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Confiance forte. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.
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Images issues des miniatures des résultats vidéo sélectionnés pour ce jeu.
DU MINI-GOLF ARCADE, DES COUPS TENDUS, ET LA JAQUETTE QUI FAIT SOURIRE
King of Clubs, c’est l’idée simple qui marche encore: du mini-golf au rythme rapide, pensé pour enchaîner les parcours et se chambrer sur un coup raté. Sur PlayStation 2 en version PAL, il vise un plaisir immédiat, avec une approche plus “jeu d’arcade” que simulation au millimètre.
Dans une ludothèque PS2 souvent saturée de gros blockbusters, ce genre de titre a un charme particulier côté collection: il apporte une couleur différente sur l’étagère, et il ressort facilement quand on veut un jeu sans prise de tête, mais avec suffisamment de précision pour que chaque putt compte.
L’entrée en matière est typique des jeux de mini-golf console: on choisit un mode, un parcours, puis on se retrouve rapidement à jauger l’angle, la force et la lecture du relief. Le jeu met l’accent sur la lisibilité et le rythme, avec une prise en main qui repose sur des repères clairs plutôt que sur une simulation complexe.
Très vite, on comprend la promesse: aligner, doser, puis accepter l’imprévu quand la balle rebondit, accroche un bord, ou se fait surprendre par un élément de décor. C’est ce mélange de contrôle et de petites surprises qui donne envie de relancer “juste un trou de plus”.
King of Clubs rappelle cette période où la PS2 accueillait volontiers des jeux « soirée canapé »: pas besoin d’un long tutoriel, on passe le pad, on compare les coups, et l’ambiance naît d’un détail bête (un rebond de trop, un dosage trop confiant). Ce n’est pas la nostalgie d’un grand récit, mais celle d’une session courte qui se transforme en mini-tournoi improvisé.
Le titre a connu des déclinaisons sur d’autres supports, signe d’un concept pensé pour s’adapter à différents usages. Si vous aimez comparer les versions, gardez en tête que l’expérience peut changer selon la machine (ergonomie, lisibilité, rythme), même quand le cœur du jeu reste le même: un mini-golf volontairement orienté “fun” et enchaînement de parcours.
Manette en main, King of Clubs joue la carte de l’arcade : la précision est là, mais l’objectif est surtout de rester dynamique. On passe beaucoup de temps à gérer la puissance et l’angle, avec ce petit suspense propre au mini-golf vidéoludique: la trajectoire qu’on avait en tête n’est pas toujours celle que le décor accepte.
L’ambiance est légère, tournée vers le “jeu de parcours” plutôt que la performance sportive pure. Le plaisir vient autant de l’optimisation (trouver la ligne la plus propre) que des moments où l’on tente un coup plus audacieux, parce que le trou est juste là… et que l’orgueil prend le dessus.
Conseil de joueur: prenez le temps de repérer les éléments qui peuvent servir d’appui, et ne sous-estimez pas la valeur d’un coup “sûr” quand vous jouez à plusieurs. Dans ce genre de jeu, le trou qu’on voulait absolument finir en beauté est souvent celui qui fait basculer la partie.
Si vous collectionnez la série, un point de repère utile est la version portable King of Clubs sur PSP. Elle illustre bien la logique “partie rapide” du concept, et elle permet de compléter un petit ensemble cohérent autour du même nom, avec deux objets physiques très différents à exposer (format boîte PS2 contre boîte PSP, et tout ce que ça implique en état de tranche et de jaquette).
En occasion, ce type de jeu peut être trompeur: on en croise, mais pas toujours dans l’état qu’on aimerait pour une collection PS2 propre. La demande vient souvent des joueurs qui veulent compléter une sélection “party/arcade” ou remplir les trous d’une collection PAL, ce qui rend la chasse plus intéressante quand on vise un exemplaire vraiment net.
La bonne surprise, c’est qu’un King of Clubs complet avec une jaquette bien blanche (sans jaunissement) et une notice présente fait tout de suite plus “collection” qu’un disque esseulé. Et comme le jeu se prête aux sessions rapides, beaucoup d’exemplaires ont vécu dans des piles de jeux, ce qui se voit parfois sur la boîte.
La cote observée tourne autour de 7,98 euros euros, mais c’est l’état qui fait la vraie différence sur PS2. Sur un jeu de ce registre, on trouve encore des exemplaires « corrects »… et d’autres qui ont pris cher à force d’allers-retours dans des sacoches.
PUTT, REBOND, RAGE AMICALE: LA TRILOGIE DU MINI-GOLF CONSOLE
« Celui-là, je le rentre… facile. »
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
King of Clubs est actuellement référencé sur PS2 dans la base Full Set.
La médiane actuellement observée pour King of Clubs se situe autour de 7,98 euros. Elle repose sur 10 annonces aux tarifs suffisamment cohérents. Le montant peut varier selon l’état, la version, la boîte et la notice.
L’indice de rareté marché Full Set de King of Clubs est actuellement de 35 sur 100, soit un niveau « Assez courant ». Le dernier relevé a détecté 12 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Sur PS2, King of Clubs est distribué sous la forme de un disque PlayStation 2.
Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.