ℹ️ Nous avons une collaboration commerciale avec eBay et percevons une rémunération pour chaque achat sur eBay EPN.
Aucune annonce eBay ne correspond à cette version.

9,08 EUR
Voir sur

15,00 EUR
Voir sur

16,95 EUR
Voir sur

15,99 EUR
PALVoir sur

12,99 EUR
PALVoir sur

58,99 EUR
Voir sur

8,49 EUR
PALVoir sur

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.
Boîte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.
Un vote rapide, sans compte, pour construire une cote d’appréciation propre à la communauté Full Set.
Cliquez sur une étoile pour voter.
Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.
Prix relatif : 61e percentile. Disponibilité : 56e percentile de rareté.
9 annonces détectées lors du dernier relevé.
Confiance forte. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.
Estimation mensuelle de la cote de Marvel Nemesis : L'Avenement des Imparfaits à partir des annonces indexées.
Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.
Besoin d'un peu d'argent ? > Vendez ce jeu sur Rakuten Priceminister





Images issues des miniatures des résultats vidéo sélectionnés pour ce jeu.
MARVEL EN MODE BASTON D’ARÈNE, SANS GANTS ET SANS FILTRE
Marvel Nemesis: L'Avenement des Imparfaits n’essaie pas d’être un énième jeu de super-héros “à missions”. Sur PlayStation 2, il prend plutôt le chemin du combat en arènes, avec des personnages qui se percutent, se projettent, et transforment le décor en arme improvisée. C’est un jeu qui aime l’impact, le spectaculaire, et les affrontements lisibles, même quand ça s’agite dans tous les sens.
Ce qui le rend encore intéressant aujourd’hui, c’est justement sa place un peu à part dans la galaxie Marvel. Là où d’autres titres misent sur l’action-aventure ou le beat’em up coop, celui-ci cherche la sensation “versus” immédiate, accessible, et pensé pour les soirées canapé. Et en collection, c’est un disque PS2 qui raconte bien une époque où l’on tentait des ponts entre comics, jeu vidéo et design plus “urbain”.
Dès que vous lancez une partie, le jeu vous met rapidement face à son ADN: choisir un combattant, entrer dans une arène, comprendre comment bouger, frapper, utiliser un pouvoir et profiter du terrain. L’entrée en matière repose surtout sur la prise en main et la lecture de l’espace, plus que sur une longue mise en place narrative.
On comprend vite que la caméra et le placement comptent autant que les combos. L’arène n’est pas un décor neutre: elle sert à respirer, à contourner, à créer une ouverture, et à déclencher ces moments où un personnage part valser contre un élément du niveau.
Le jeu a ce parfum très “milieu des années 2000”: look plus rugueux, héros Marvel réinterprétés de façon un peu plus agressive, et surtout cette obsession du damage visible dans l’arène. C’est la période où beaucoup de jeux de baston cherchent à impressionner par la casse, les chocs et l’exagération des animations, plutôt que par la pure technicité.
La particularité de Marvel Nemesis, c’est son mélange entre figures iconiques de Marvel et une galerie de personnages originaux, les “Imparfaits”, créés spécifiquement pour ce projet. Cette idée de casting hybride a même été accompagnée d’une mini-série de comics dédiée, pensée comme un prolongement de l’univers du jeu.
On est sur un versus en 3D orienté arènes: déplacements libres, attaques au corps à corps, contres, projections, et pouvoirs qui donnent une identité claire à chaque combattant. L’objectif n’est pas de rivaliser avec un jeu de baston ultra compétitif, mais d’offrir un système suffisamment nerveux pour que chaque match raconte quelque chose, surtout quand on joue à deux.
La meilleure façon d’en profiter consiste à varier les styles de personnages. Certains vont chercher le contact et l’échange de coups, d’autres vont davantage jouer la distance, la mobilité ou l’attaque spéciale bien placée. Le décor est un troisième acteur: il peut gêner, protéger, créer des angles, et surtout renforcer la mise en scène des impacts quand la bagarre se déplace.
Sur PlayStation 2, le jeu se prête bien aux sessions courtes: un match, on relance, on change de perso, on teste un autre terrain. C’est typiquement le disque qu’on ressort pour l’énergie brute et le fun immédiat, plus que pour une progression longue et méthodique.
Le roster met en avant des têtes d’affiche de Marvel (des héros très connus, mais aussi des adversaires emblématiques), face aux “Imparfaits” conçus pour coller au format arène: silhouettes marquées, pouvoirs lisibles, et un côté “boss de bande dessinée” calibré pour le duel. Pour un collectionneur, c’est aussi ce mélange qui différencie immédiatement la jaquette et le pitch de n’importe quel autre jeu Marvel de la génération.
Si vous voulez comparer, la déclinaison portable Marvel Nemesis: l'Avènement des Imparfaits sur PSP est un bon miroir pour voir comment la même idée s’adapte sur un autre format, avec des concessions différentes. Et si votre référence du versus Marvel penche plutôt côté “arcade” et vitesse, Marvel vs Capcom: Clash of Super Heroes illustre l’autre extrême: un gameplay plus technique et plus aérien, où l’arène n’est plus un terrain à exploiter mais un espace de combo.
| Place | Titre | Support | Pourquoi le rapprocher? |
|---|---|---|---|
| Avant | Marvel vs Capcom 2: New Age of Heroes | Dreamcast PAL | Un point de repère côté baston “arcade”: rythme, équipes, et priorité au combo plutôt qu’à l’arène et à la casse. |
| Épisode principal | Marvel Nemesis: L'Avenement des Imparfaits | PlayStation 2 PAL | Une proposition plus “baston d’arène”, centrée sur l’impact, le décor et un casting Marvel mélangé à des créations originales. |
| Après | Ultimate Marvel vs. Capcom 3 | Xbox 360 PAL | Le retour à un versus plus compétitif et spectaculaire, qui montre l’évolution des attentes des joueurs autour du crossover Marvel. |
En PAL, Marvel Nemesis se croise assez régulièrement, mais l’état fait toute la différence. Beaucoup d’exemplaires ont vécu la vraie vie des jeux “soirées entre potes”: boîtier rayé, jaquette marquée, notice manquante. Pour un full set propre, privilégiez un boîtier net et une jaquette non gondolée, parce que c’est un titre dont l’identité visuelle compte beaucoup en rayon.
La cote observée sur le marché de l’occasion tourne autour de 14,00 euros, mais elle bouge surtout selon la propreté du boîtier et la complétude. Sur PS2, le “même jeu” peut vite changer d’allure selon la présence de la notice, la qualité d’impression de la jaquette, et l’état du disque (un DVD trop griffé peut transformer un achat plaisir en loterie).
POUVOIRS, IMPACTS, DÉCORS: LE MARVEL QUI VEUT FAIRE DU BRUIT
« OK, match retour… mais cette fois, pas de quartier. »
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Marvel Nemesis : L'Avenement des Imparfaits est actuellement référencé sur PS2 dans la base Full Set.
La médiane actuellement observée pour Marvel Nemesis : L'Avenement des Imparfaits se situe autour de 14,00 euros. Elle repose sur 6 annonces aux tarifs suffisamment cohérents. Le montant peut varier selon l’état, la version, la boîte et la notice.
L’indice de rareté marché Full Set de Marvel Nemesis : L'Avenement des Imparfaits est actuellement de 58 sur 100, soit un niveau « Peu courant ». Le dernier relevé a détecté 9 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Sur PS2, Marvel Nemesis : L'Avenement des Imparfaits est distribué sous la forme de un disque PlayStation 2.
Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.